Re: [心得] 農家樂小感
我覺得對於平均還沒有40分的新手來說,先了解哪些牌的
客觀強弱會有很大幫助,這個資料在網路上有人有統計,我之前也貼過好幾次,
我相信這個的正確性勝於很多人區區十幾盤的感覺。
http://play-agricola.com/forums/index.php?topic=2677.105 下面有目前最新統計
然後那個統計最大的問題在於不考慮combo,這裡就須要衡量,
有些combo強不過單張強卡,有時候單卡強不過combo,這個只能個案討論。
職業卡輪抽時,我會先看
1.這包目前裡最強的卡是什麼,
2.和我既有的職業卡搭的是什麼,
3.如果1.2.的結論不同,我選了其中一張,下次見到這包時,會剩下什麼,
4.如果3.看不到另一張,單卡比較強還是combo比較強
(例如就算我有農場巡守員,我也不會為了釀酒大師跳過長者或甚至是馭犁者)
5.扣牌
(各種可能會偷走你生孩子的牌 > 各種你拿不到分數的4木職業卡 >
各種其他人可能可以很高分的牌,像是Lord of the Manor > 泛泛的強牌)
發展卡輪抽也差不多,差別在於你有的資訊更多,更容易做判斷。
舉例來說,假設我職業卡自摸農場巡守員,我必定會打它,
然後我發展卡在某一包看到茅草屋頂(未必是主包),我會先看
1.這包目前裡最強的卡是什麼,
2.這包裡面,一般來說比茅草屋頂強的牌是什麼,
(這有賴於你對本文第一段的認知)
3.我把茅草屋頂傳出去,拿回來的機率有多少,
(這有賴於你剛剛在職業卡輪抽時,傳了什麼出去,譬如魔術師或季節工可能就有差)
4.傳回來沒有茅草屋頂的話,會對我的影響有多少,
由於茅草屋頂對於農場巡守員的場面幫助很大,我通常除非主包開到,因此還有夠多
的卡可以讓別人選,不然通常會直接拿。
假設茅草屋頂換成Ceramics(可以免費拿陶藝工房那個),由於我幾乎一定會買烤爐,
因此順位也會比平常提前很多,但仍然不會比茅草屋頂前面,因為Ceramics就只是
錦上添花而已(添了很多花是真的)。
再假設我有的職業卡不是農場巡守員,是魔術師,那Ceramics和茅草屋頂的順位
就可能會換過來。
5.假設什麼combo都沒有,或是爛到不值得打,那就單純選最強的牌,
有些牌就算你沒辦法扣,也要特別留意,像是Keys,磚造屋頂,Ox Team,Yoke,
Punner,這種有時候會改變局面的牌。
這個跟魔法風雲會差很多,沒辦法刻意透露某些資訊給下家,輪抽也都是順時針,
所以相對來說單純很多,但我仍然覺得農家樂這是最好玩的一部分
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The world will little note, nor long remember what we say here...
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