Re: [情報] 桌遊出版工作室
原文吃光 小弟只是一介鍵盤鄉民
借題來抒發一下好了
說到"出版" 這個詞真的是很沉重
出版說穿了 就是唯一目的 "賺錢"
就我剛剛看到的 就好像你對一個人說
"嘿!你提供一個點子然後一點資金 我們來搞一票好不好"
感覺上就是不知道哪邊很奇怪
換個說法好了 如果是"客製化桌遊"呢?
看起來似乎舒服一些
做的事是那些呢? 基本上和上面一樣
但是商品完成之後 由需要服務的人自行處理
簡單的說 只需要把"成品交出來"即可
事實上國外的確有很多這樣的廠商在為你服務
台灣卻很少
但是台灣確實有類似的服務 在哪? 就是禮品公司
提供一定的樣板給客戶選擇
要 另外開版 或 特殊需求 另外付錢
回到原題 原PO所提出的來的 就是多了 投資與行銷的部分對巴?
當然這部分 廠商發現所謂的潛力股 之後 會另外和作者談合約問題
出版業基本上沒有作者吃風險這檔事啦.....
(跳下來當股東又是另外一回事)
3%-7%有的銷售利潤
或者是一次賣斷定價 給作者
不過那不是重點
我們來看看 目前知道有"客製化桌遊"的人有哪些好了
1.熱血設計師
這一類人似乎比較符合原PO所要的 但基本上風險單人自己吃下
還不如去找一個團隊 這也比較公平
2.小眾機關團體
學校社團 公司等 基本上比較不需要去擔心客源在哪的一群
畢竟對象很明顯 就是吃相關圈子的人
3.企業廣告宣傳
藉由桌遊 再行銷某個主題
三者看一看似乎真的很有趣....
看看其他鄉民有沒有其他看法
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