Re: [問題] 農家樂次要發展卡 辛香料

看板BoardGame作者 (天道無親常與善人)時間13年前 (2012/04/23 13:06), 編輯推噓1(1010)
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我覺得蓋不蓋兩馬廄取決於你的食物是不是要靠動物,如果是的話, 兩馬廄可以是一個最簡單的食物機制,而且確實省多餘的動作。 但如果不是的話兩馬廄已經要4木,這幾乎是一間房間的量,在一般 狀況下你大概比別人晚擴建,不管是第一間或第二間房間都是。晚擴 建通常也就晚生人,晚生人通常就是弱勢。 此外,還要考慮到木頭總量,一盤四人遊戲也就提供每人21木,在一 般狀況來說,很少能讓你又擴建又蓋兩馬廄還爽爽圍15柵欄,更別提 還有設備卡要打,因此蓋馬廄會影響柵欄我想是毫無疑問的,這點根 本不需要假設什麼一大堆額外狀況來解釋。 簡單講,除非手牌沒有其他食物機制,必須要靠一火爐加兩馬廄建立 最簡單的食物機制,不然我也不覺得一開始蓋兩馬廄是好事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.135.100.102

04/23 13:22, , 1F
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04/23 18:37, , 2F
從每人21木的觀點看來,其實第四個房間也不該是不屋.
04/23 18:37, 2F

04/23 18:37, , 3F
木屋
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04/23 18:38, , 4F
所以本來就不考慮會卡到第二次擴建.
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04/23 18:38, , 5F
而正是考慮不要卡打第一次擴建,才不建議早圍柵欄的.
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04/23 18:41, , 6F
(推文好容易有錯字,嘖嘖) 最後一次回應這個主題:
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04/23 18:42, , 7F
本來我也是幾乎不蓋馬廄的. 但在之前一陣子的遊戲中,感
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04/23 18:43, , 8F
覺到了對手的馬廄在動物爭奪戰給他的優勢,才改變觀念.
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04/23 18:44, , 9F
而這種"時效優勢"的東西是很難具體轉化成分數的.
04/23 18:44, 9F

04/23 18:45, , 10F
(無法直接換算幾個資源+幾動=變幾分) 只能用體會的.
04/23 18:45, 10F

04/23 19:56, , 11F
就算第四間不是木屋也不夠...
04/23 19:56, 11F
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