Re: [問題] 農家樂次要發展卡 辛香料

看板BoardGame作者 (我的天才夢)時間13年前 (2012/04/22 00:56), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《blueoldfox (藍色老狐狸)》之銘言: : ※ 引述《rainight2 (Never Fear)》之銘言: : : 想要請教農家苦次要發展卡中 辛香料這張卡 : : ** : : 它的功能是每次蔬菜轉換成食物時 : : 可以多獲得一份 但不管轉換幾個 最多就是一份 : : ** : 非官方說明是說每個都可以多得一份. : 但是,它的英文的蔬菜就是用複數形了, : 所以我反而同意中文版刻意增加的這個說明. : 如果每個都可多一份,有一大堆更明確的寫法. : (雖然,農家樂的卡片,其實可以有更無爭議的寫法來描述,也不是新鮮事了.) : : 但用爐子烤蔬菜不是任意時刻都行? : : 這樣對照中文解釋就怪怪的了(我的是中文二版) : : 我這一秒烤一份蔬菜多得一食物 下一秒再烤一份又多得一食物 : 完全就是這樣沒有錯. : : 這樣卡片寫的限制好像沒有效用了 : 我不熟悉擴充的牌組,EIK裡的話, : Gypsy's Crock會有需要"同時"轉換食物才會生效, : 這是少數會有差的狀況. : : 想請教板上前輩們這個問題 感謝 : : 另外 : : 大家會很喜歡蓋馬廄嗎 : : 要花兩個木頭似乎有點傷 : : 什麼時機會蓋到呢? : 當你可以養三隻動物時,才可以每次都吃掉又生出來. : 增加房間同時蓋兩間馬廄就可以達到這個效果. : (你不會想做一個fence的動作只圍四根的一圈吧? : 而圍大圈一點,消耗木頭可能又會拖到開房間的時間.) 個人認為蓋馬就是很奢侈的一件事 除非有remodel 否則我絕對不蓋 即便早期有多拿一些木頭 可能可以在蓋房屋時順便蓋馬廄 但這算是頗為"短視"的想法 如果你有多餘的木頭 早早fence 10 這樣牧業分數才會高 兩馬廄縱然可以提供一個食物引擎 但拖慢了fence的進度 外加遊戲後期 木頭可能吃緊 常看到新手玩家蓋了太多馬廄 結果木頭不夠fence -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.102.109

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看狀況吧,最低擴建要求只要一間,馬廄兩個木頭4
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發展卡吃木吃得少的話,兩個馬廄也是兩分 有蓋有差
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無論圈內圈外的馬廄我都是視為一分的。一個叫做多加一分
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一個叫做少扣一分。當然理想上想衝高分放圈內比較好。
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圈外的優勢也有 例如有時候你可能只來得及圍一個超級大圈
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地。馬廄還可以供你置放不同種類的動物。應用方案很活的
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我反而覺得蓋兩間馬廄對吃動物的玩家殺傷力很大!!
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喔!!阿蓋的農家樂似乎越來越強了喔!!!
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真的!經歷過那短短幾次師傅大人教誨!後來和別人玩農家樂
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都變得好會換算動作取分!
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= =a師傅是怎麼回事?
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魷魚師傅是啟蒙我這款遊戲思維的先師 = =a
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你一定是誤會了什麼!!
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