Re: 論H2最後對決與選擇時點
對於最後這場比賽,
我姑且分為「爭奪雅玲說」、「拒絕雅玲說」及「打醒英雄說」。
把三種理論放在一起表列,可能會比較清楚:
爭奪雅玲說(我在這場比賽採此說,但放大到整部的格局其實是重演說)
比呂為什麼想贏:因為想爭奪雅玲,而方法就是贏球。
簡單明瞭。
「我非常喜歡雅玲」這句話:實話。意義在於親口說出明白心志。
雅玲的角色:猶豫,但在「我無法想像英雄輸」那句話時還是選擇了英雄。
春華的角色:在比賽過程(及前夕)的坦然,
是最後讓比呂放棄爭奪雅玲的關鍵。
對英雄的投球(前打席):因為對決三次以上,投手總是佔下風,
投水平外曲球是為了不讓英雄打到,
而投變化球、慢速球,是因為即使打到也容易開脫。
對英雄的投球(最後直球):代表放棄雅玲。
淚水:強烈的遺憾。接受姊弟之情。可以解釋唱卡拉OK的哀傷。
拒絕雅玲說
比呂為什麼想贏:想狠狠地拒絕雅玲,而方法就是贏球。
但問題是為何贏球代表拒絕雅玲?
預設雅玲會選輸家嗎?這是否為她的個性這點非常非常有爭議。
「我非常喜歡雅玲」這句話:實話。但涵義曲折,隱藏沒說出的下一句是,
正因為我喜歡她,所以我才要拒絕她。
雅玲的角色:傷心,因為看到比呂狠心拒絕她。
春華的角色:花瓶。(因為早就選好了)
對英雄的投球(前打席):以莫名奇妙的投球讓英雄的鬥志軟掉。 :P
變化球、慢速球、水平外曲球,
只是猜測「英雄只打直球」的應對之策。(理性!)
對英雄的投球(最後直球):代表還是難以割捨雅玲,忠於自己的心。
淚水:強烈的遺憾。狠心的自責。可以解釋唱卡拉OK的哀傷。
打醒英雄說
比呂為什麼想贏:想喚醒英雄明瞭雅玲的重要,不是勝利的附屬品。
關鍵在於讓英雄敗得徹底,在越失意的時候領悟會越多。
「我非常喜歡雅玲」這句話:實話。但意義不重大(因為早已選了春華),
也可能暗示想讓英雄更珍惜雅玲。
雅玲的角色:傷心,因為英雄不明白她的心。
非常單純。
春華的角色:花瓶。(因為早就選好了)
對英雄的投球(前打席):以莫名奇妙的投球讓英雄的鬥志軟掉。 :P
變化球、慢速球、水平外曲球,
只是猜測「英雄只打直球」的應對之策。(理性!)
對英雄的投球(最後直球):代表忠於棒球魂。
事實上我認為這是此說唯一的解釋盲點,
就是若比呂那麼理性、選擇如此單純、又想對決,
那麼在前後的投球不應該不一致。
淚水:淡淡的遺憾。但對照隔天卡拉OK的哀傷,就有點顯得沒必要了。
我個人的看法是,「拒絕雅玲說」在最後對決的解釋力是足夠的,
但是從整部的脈絡來看,對雅玲個性的掌握非常有爭議。
而且與Trunks提供的翻譯校正不合。
「打醒英雄說」,則提出了一個整部完整而一貫的體系,
但是最大的缺點我認為是讓最後對決變得無味,
感覺所有人早就什麼都懂了,
反而英雄好像是惟一一個搞不清楚狀況(入魔?)的最後大魔王。
由此可以看的出來,其實三種解釋都通。
如果我對文本的掌握無誤的話,其實很多時候就是看每個人對H2抱持的信念不同,
就是我到底認為H2是一部苦情?純情?灑狗血?人性矛盾?什麼樣的作品?
有可能H2就是一部前後充滿bug的作品,
只是我選擇相信它是經典,所以,我嘗試提出無bug的解釋。
但是這樣可能不是那麼充滿了濃濃的遺憾之美,
也可能根本不是安達充的原意,
不過,在解讀這部作品的同時,每個人也是對於自己偏愛的美感做出了選擇啊~~
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上帝創造尾巴是為了趕蚊子
但我寧願沒有尾巴也沒有蚊子
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