Re: [閒聊] 民族分類及冷毛個人認為的民族強弱

看板AOE作者 (XD..)時間17年前 (2006/12/08 14:03), 編輯推噓3(302)
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※ 引述《refuse (過於喧囂的孤寂)》之銘言: : 大略都看過, : 只有一個疑惑我一直搞不懂?? : 西班牙大家的評價都不高,頂多普普~ : 不過我一直覺得他是個好種族! : 很棒~ : 全滿的兵工廠,不用升級成本. : 有遊俠有劍勇,跑速走速都有! : 垃圾兵有戟兵有戰茅.. : 更有匈輕可以亂人~ : 真的要說缺點,大概就是只有最基本的弓兵吧! : 很完美阿!! 同盟積分貿易快33%也不差... : 可是大家都不愛用 真的不愛用~ : 我唯一想到的是:因為西班牙該有的都有了, :         所以他太沒特色了吧~ 或許! : 1.0C還把征服者修正過更猛了阿! 西班牙最大的問題點,就是不夠獨特、沒有經濟加分。 他擁有全滿的垃圾兵科技(少數種族擁有的殊榮) 卻少了三級農田。(通常垃圾國經濟加分越強,越容易海起來) 他擁有廣泛黃金陣容,卻沒有任何一支具有優於其他種族的優勢。 (馬產比匈奴慢、矛兵沒有不列顛長、步兵沒有日本、阿茲、維京暴力、攻城器 沒有攻城工程師) 真要說就只有火砲戰船很威,但是很少海戰的GAME.. 這樣的國家變成不完美,沒有經濟上優勢來支持任一項軍事類的玩法, 玩起馬來可能會比匈奴法國晚個一兩分鐘出遊俠, 而火槍兵系列不比土耳其 步兵系也只和不列顛、中國打平而已 最糟的是..沒有經濟加分支持軍事面,這在與上述各國交戰時明顯的不利 100%必須要靠軍事打擊對手的經濟,藉此來阻止對手海出王牌 在這個角度上,玩法就顯的單調許多(只能藉由不斷的攻擊來維持自己的優勢) 不過..西班牙征服者是極少數能在城堡時代抗衡帝王時期軍隊的兵種, 它真的很強勢..但經濟面的弱勢限制了它的強大 (這在玩1打N玩家的城快遊戲時很明顯,用中國韓國之流未必比用西班牙來的好) -- 義博對著直子微微的笑著說: 你要負起養育我及PS3的責任。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.176.161

12/08 21:48, , 1F
對我而言,其實三級農田是可有可無的東西....
12/08 21:48, 1F

12/11 10:09, , 2F
可是我認為啊 兵工廠就算是經濟加分了 何況垃圾兵
12/11 10:09, 2F

12/11 10:10, , 3F
靠的是控兵配兵 我覺得大部分垃圾兵的強弱差不了多少
12/11 10:10, 3F

12/11 10:12, , 4F
另外 不列顛矛兵似乎沒有比較長吧!? 印象中...
12/11 10:12, 4F

12/12 10:02, , 5F
三級農田... 好久沒耕到可以耕這麼久的田了! Q_Q
12/12 10:02, 5F
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