Re: [閒聊] 民族分類及冷毛個人認為的民族強弱

看板AOE作者 ( ˙我是冷毛 )時間17年前 (2006/12/07 03:32), 編輯推噓4(4011)
留言15則, 4人參與, 最新討論串4/10 (看更多)
<前面大家的意見我都先刪除唷>   基本上我沒想到會引來這麼大的風波啦   我當初只是在學校外面的網咖很無聊的在等待下午的課   引起一堆文章的廣泛討論,實在是我之前沒想過的。      基本上,裡面的全數東西都是我認定的   沒有翻資料,全都是憑著『我自己』打過這些民族來做感想文   沒有把那篇文章歸類於哪種打法   我自己本身是甚至是把全數的地圖來討論   不過就跟吸頭常常跟我說的一句話一樣   『我是個被遊戲玩的玩家』     也就是我是依照比賽的前提來寫這篇文章   於是     以上都是我身為玩家的感想的感想,也是在我六七年間打的感覺來分     如果真的要把那篇文章當作『論文』來說,我想是很不及格的   我原本在之後再補上有些資料還有數據的,不過最近比較忙:)     好啦~說了一堆廢話   就直接針對『蒙古』跟『塞爾特』來說好了   蒙古我自己打很久   我有一年的時間幾乎只碰蒙古這個民族   蒙古跟我文章前述的國家來說   比較深刻的缺點就是:封建中期跟城堡中期的穩定度   抱歉,還是必須重述一下   我的文章都只論『不限』跟任何地圖(大致上還是阿拉伯、大陸、地中海)在討論      所有地圖攤開來看,蒙古只有尤佳敦這張地圖異常有利   而蒙古只要碰到海戰,等於被迫的把接觸到封建中期往前移動   等於提早早的面臨最弱的一環   蒙古真的不是不強,我認識某個人也用蒙古打上2k+   就只靠黑快跟小弓手快攻(這位仁兄現在就讀淡水大學建築系)   我那個蒙古id CF_FISH_   雖然不是很高,也有185+左右     某位版友說他也常常在zone被蒙古打的吸哩花拉   蒙古當然可以強,蒙古需要的因素是在『玩家本身』   而不是蒙古這個民族的本身設定   你可以打快攻,這句話當然沒問題   但是打19p上去弓衝別人,你要花的精神力跟控制力   絕對是打匈奴22p或是24p的人還多   此外     不過不可否認的,zone的八九成的玩家都是首選匈奴的   至於我不否認塞爾特在所有地圖的全面性   不過塞爾特最弱的一環就是城堡時期加上如何快速的海出工程武器      好吧。   我們就針對這三個比較有爭議的民族來看看吧      黑暗時期:蒙古>塞爾特>匈奴   (蒙古塞爾特都可以打黑快、匈奴也可以啦...不過我很少看人用匈奴打)   封建時期:匈奴>蒙古>塞爾特   (匈奴封建時期都很穩,蒙古四支鹿吃完的經濟分配非常重要,塞爾特還是有能力故好自己家園再說吧)  城堡時期:匈奴>塞爾特>蒙古 (匈奴城堡時代也很穩,蒙古跟塞爾特則是要如何想辦法撐過黑暗的城堡時代) 可能有人對城堡時期的排名有疑問   我先來回答一下吧:)   匈奴打馬跟馬弓這是沒疑問的,加上房子優勢,經濟當然爆更快   蒙古所有的經濟優勢早就沒了,蒙古打馬弓跟馬不如匈奴   要打城堡兵?   在常態之下,除非玩蒙古的玩家實力超越匈奴很多,要不然匈奴升級時間都會在蒙古之前   把城堡架起來都需要耗上不少資源了   包括抵擋匈奴的進攻跟有的沒有的,城堡兵在不限的大環境下,是很難海出一票的   塞爾特就算資料數據上,依然可以跟匈奴一較高低   不過沒血統的騎士是致命傷,要如何撐過匈奴的馬弓跟馬,又是很大考驗   基本上打塞爾特的玩家,千萬不能『被動』   早些把陣地往前發展,槍兵跟其他凌亂兵種早點阻止對方發展   我覺得這才是塞爾特的重要關鍵。   之後就不再贅述   塞爾特跟蒙古在帝王時期的黃金兵種強過匈奴很多   不過問題還是在『如何快速且保持高度資源到帝王時期』   這也就是為什麼我覺得塞爾特跟蒙古不及匈奴   我自己是不喜歡拿民族來比較啦   之前的文章也只是一時性起打的   不過要拿匈奴跟蒙古比較,我想匈奴是樂勝   更別說塞爾特了   每次打到塞爾特都會感覺騎兵跟槍兵身上都少件衣服        而中國與匈奴為什麼在我心中是最強勢種族      打開所有地圖來看(我先不論DM或是LN)   在世紀帝國這個不斷強調rush的大主體下   中國匈奴在二十分鐘前,村民所生產的資源絕對比其他民族的多   也就是為什麼我覺得依照『比賽』的規則下   中國與匈奴,都是所有選手的前幾指名   而對這兩個民族,我覺得他們的團隊加分,又是非常有用的   這也是為什麼,我把中國跟匈奴放在前兩位      不過對於排名,我一直覺得英國的存在很雞肋   我排到最後,才發現我根本沒排到英國...   之後才考慮了幾秒鐘放到跟法國同位   沒辦法,歷史上英國就是跟法國打的難分難解:p      結果又囉哩八說了一大堆,只是因為我沒想到會引起這樣的後果   還是要在強調   第一篇文章裡面的內容      都是把所有的民族攤開在不限跟所有地圖下來看   加上我自己的感想去寫的   而我自己覺得最缺憾的就是,我壓根沒想到黑森林這張地圖   很多地方都是拿到這張地圖來上說不通的   不過我不想因為黑森林這張圖而沒把文章做一個完整性   也對黑森林這張地圖跟常常打黑森林的玩家說聲抱歉    如果不反對,我會把那篇文章的下面兩篇打上來   當然也會闡述一下我自己對於民族的想法:)       -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.138.172 ※ 編輯: SimpLeMoW 來自: 220.130.138.172 (12/07 04:21)

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請問 日韓西阿馬 五國呢??
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更正 日本 朝鮮 阿茲特克 這三國呢??
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日本除了無海之外都很吃不開
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世紀帝國裡面沒有韓國這個民族阿XD
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aztec沒有一個很好的打法可以放在他身上
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日本除了無海之外都吃不開?冷毛忘了他的經濟加分在漁船嗎?
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12/07 09:08, , 7F
如果只單純討論幾種地圖的話也罷 在大陸禁封日本好用的很阿
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再說1.0c把日本攻速都加了 城快打槍弓打長劍都不見得輸你說
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屬於A級的英國呀~
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推 不限的話匈奴真的最好用
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12/07 12:26, , 11F
所以日本 朝鮮 阿茲特克 是Z級嗎?!= =b
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12/08 12:30, , 12F
日本漁船加分有限,世紀海戰以戰船為主
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12/08 12:30, , 13F
我覺得日本的經濟加分沒有軍事加分是很吃虧的
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12/08 12:33, , 14F
抱歉,我是把文章歸類於不限之內,所以我也沒考慮禁止東
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12/08 12:34, , 15F
西的打法,我自己沒碰過禁封海:P
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