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作者 zxcx2 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共889則
限定看板:MH
[MHW ] 這代套裝設計是否有點奇異?
[ MH ]59 留言, 推噓總分: +33
作者: rosenzulu - 發表於 2018/04/04 22:08(7年前)
22Fzxcx2: 套裝概念從無印開始 大概只有1~3技能 不穿套裝還不行04/05 00:42
23Fzxcx2: mhp才開始有混搭組合概念的04/05 00:42
[MHW ] 團戰救世主-麻片輔助流
[ MH ]80 留言, 推噓總分: +40
作者: leomou - 發表於 2018/04/04 20:35(7年前)
42Fzxcx2: 剛刃對片手雙刀攻擊頻率高的來說超值04/04 21:39
[MHW ] 長槍比銃槍優秀的地方?
[ MH ]160 留言, 推噓總分: +79
作者: Penny4321 - 發表於 2018/04/03 10:12(7年前)
135Fzxcx2: 力量防禦應該沒降防性 但會多扣點血倒是真的04/03 19:29
136Fzxcx2: 假如把防禦分成招架跟格擋 那長槍就是兩種都有04/03 19:30
137Fzxcx2: 長槍除了正常格擋 其他都偏向招架 可以快速反擊04/03 19:30
138Fzxcx2: 銃槍則是只能格擋 等硬直結束才能動04/03 19:31
139Fzxcx2: 然後長槍在近遠距離靠近怪物的手段也相對比銃槍好很多04/03 19:33
140Fzxcx2: DPS方面可以參考這邊 素人自己做的表04/03 19:58
141Fzxcx2: 長槍 https://tinyurl.com/y7jh9u2f04/03 20:03
142Fzxcx2: 銃槍 https://tinyurl.com/y7g5pl3m04/03 20:04
143Fzxcx2: 底下有combo的DPS 參考就好 因為長槍loop目前幾乎不用墊步04/03 20:07
144Fzxcx2: 可以知道長槍必須靠長時間貼怪來做傷害04/03 20:08
145Fzxcx2: 銃槍是靠大硬直給一套爆發傷害04/03 20:09
150Fzxcx2: 其實數據是幫助我們了解這遊戲是怎麼運行04/04 00:42
151Fzxcx2: 像他是都拿滅盡武器來測 武器倍率210 接下來就看動作倍率04/04 00:43
153Fzxcx2: 長槍平刺20 銃槍平刺24 給長槍攻擊7 最後結果還是追不上04/04 00:47
154Fzxcx2: 所以整體動作倍率對於DPS影響 比技能或客製都大04/04 00:50
155Fzxcx2: 或者常常被嫌的蟲棍 你看他的空中DPS就知道為何醬油了04/04 00:52
[MHW ] 恐爆銃槍斬擊特化配裝(滅滅子)
[ MH ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: satelliter - 發表於 2018/04/03 20:11(7年前)
4Fzxcx2: 有達人煙 2無傷可以換2超會心試試看04/03 20:44
[MHW ] 斬味是1代表1刀嗎?
[ MH ]31 留言, 推噓總分: +17
作者: uei1201 - 發表於 2018/04/03 16:25(7年前)
20Fzxcx2: 差不多1刀1斬味 然後1刀揮到3屍體 算304/03 19:21
21Fzxcx2: 踢跟撞應該沒算進去 畢竟那些動作倍率很低04/03 19:22
22Fzxcx2: 銃槍全彈通常6發一下是6斬 放射4發全彈8斬味04/03 19:24
23Fzxcx2: 就連龍杭那個把樁打進去的動作也算1斬味 非常計較04/03 19:26
27Fzxcx2: 龍杭就 刺1 打樁1 樁作用2 放射型整個動作大概是這樣04/03 20:11
28Fzxcx2: 全打空只扣樁作用2 通常擴散不確定04/03 20:12
[MHW] 屬性槍配裝求建議
[ MH ]161 留言, 推噓總分: +63
作者: colinslik - 發表於 2018/04/02 13:35(7年前)
124Fzxcx2: 出白斬不只是降低彈刀意外 主要是斬味跟屬性補正04/02 20:05
128Fzxcx2: 白斬1.32 屬性1.125 藍斬1.2 屬性1.062504/02 20:06
129Fzxcx2: 跟你需求比較接近的就爆鱗銃 熔山銃 打法防禦刺帶砲擊04/02 20:06
130Fzxcx2: 主要傷害靠砲擊 有強壁跟心眼你想等黃斬磨刀也行04/02 20:06
131Fzxcx2: 大概這樣 https://youtu.be/oZ92maMF9vQ04/02 20:07
132Fzxcx2: 或花點時間練習長槍打點跟反擊 大家也都是這樣熟練武器的04/02 20:08
133Fzxcx2: 恐暴25%負會心 客製會心+見切4就消掉了04/02 20:18
135Fzxcx2: 如果可以在達人煙裡面站好站滿 攻擊4會更好04/02 20:20
136Fzxcx2: 不然其實恐暴見切4跟攻擊4 期望值差不多04/02 20:20
137Fzxcx2: 屍套3件蠻適合當練習裝的 再加長槍普遍用的技能就行04/02 21:11
138Fzxcx2: 就盡量打弱點 反擊則建立在你有沒觀察怪物動向04/02 21:21
[MHW ] 捕獲跟地圖問題
[ MH ]47 留言, 推噓總分: +23
作者: cestlaviee - 發表於 2018/04/01 16:02(7年前)
26Fzxcx2: 心電圖會隨著魔物狀態改變 所以瀕死+生氣就不太準確了04/01 18:12
27Fzxcx2: 血量到一定程度會掉投射物 就是紅色石頭04/01 18:13
29Fzxcx2: 接近瀕死會掉第二顆 研究等級不夠的話 注意這個會比較準確04/01 18:15
32Fzxcx2: 會失敗 瀕死才能抓 所以一定會在第二顆血量上下04/01 18:23
33Fzxcx2: 你可以去找簡單的魔物試試看 大凶豺龍那種 慢慢打邊注意04/01 18:24
[MHW ] 戒耳塞新毒品-恐爆與慘爪槍配裝
[ MH ]38 留言, 推噓總分: +16
作者: satelliter - 發表於 2018/03/31 23:16(7年前)
38Fzxcx2: 達人藝綁龍王 腰大概就冥燈 恐暴 慘爪這類洞數2或21的04/01 14:21
[MHW ] 片手劍,輸出or輔助?
[ MH ]158 留言, 推噓總分: +54
作者: ilv1181023 - 發表於 2018/03/31 09:34(7年前)
138Fzxcx2: 可以配耐衝或者異常特化 沒珠子的話麻痺護石材料也很簡單03/31 18:54
139Fzxcx2: 麻一次就是直接拉長4個人的輸出時間03/31 18:54
141Fzxcx2: 防禦狀態後+圈就行了03/31 19:09
153Fzxcx2: 我mh無印的第一隻火龍也是拿毒片手過的03/31 22:11
154Fzxcx2: 單下傷害不等於DPS 怪物相性也是其中一個點03/31 22:13
155Fzxcx2: 就拿擴3龍擊砲來說 3下傷害約400 但實際DPS大概6803/31 22:16
156Fzxcx2: 片手優勢就機動性高 非常適合輔助 但不代表只能做輔助03/31 22:21
157Fzxcx2: 笛其實可以把他當成弱化版的槌 但攻擊距離比較長03/31 22:23
158Fzxcx2: 雖然旋律給的加成很大 但單人實戰中還是不太好維持03/31 22:25
[MHW ] 真正適合新手的無腦武器
[ MH ]216 留言, 推噓總分: +93
作者: uglytrue - 發表於 2018/03/30 12:34(7年前)
181Fzxcx2: 玩大劍吧 一刀就跑 你可以順便觀察怪的動作03/30 15:05
182Fzxcx2: 長銃槍沒技能不太好膚淺怪物 有時候太近怪的動作也難觀察03/30 15:07