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作者 zxcx2 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共889則
限定看板:MH
Re: [MHW ] 新手請教
[ MH ]28 留言, 推噓總分: +13
作者: lwecloud - 發表於 2019/06/28 09:24(6年前)
25Fzxcx2: beta整體都有強化 吹笛名人2效果好的話 才會比較有餘裕06/29 00:33
26Fzxcx2: 去用響周波 因為攻大追加只有60秒06/29 00:34
27Fzxcx2: 等於60秒內你沒補 很容易就會掉狀態06/29 00:35
[MHW ] 新手請教
[ MH ]218 留言, 推噓總分: +74
作者: ForWin - 發表於 2019/06/28 08:21(6年前)
200Fzxcx2: 問題a是指令輸入問題 同時按容易放槍06/29 00:31
201Fzxcx2: 三角差不多要比R2快個1/4拍按06/29 00:32
Re: [閒聊] MHW:I 部份武器新動作(太刀分析)
[ MH ]87 留言, 推噓總分: +28
作者: gn00465971 - 發表於 2019/06/22 17:40(6年前)
35Fzxcx2: https://youtu.be/ON-JQ_aLqj006/22 20:34
36Fzxcx2: 大迴轉後面派生居合、踏步斬、氣刃1時間差不多06/22 20:34
37Fzxcx2: 但是兜割派生居合少15F 也就是0.5秒以上06/22 20:35
38Fzxcx2: 就讓你多個選擇 看情況要追加就居合 要無敵就見切06/22 20:36
39Fzxcx2: 補充一下 居合兩段都中 傷害其實是最高的06/22 20:48
40Fzxcx2: 大迴轉跟兜割後面只能用一般居合派生阿06/22 21:21
41Fzxcx2: 氣刃居合目前是還沒什麼想法 之後看大家開發情況06/22 21:23
44Fzxcx2: 平常立回當然踏步+直斬傷害一定高過居合06/23 00:31
45Fzxcx2: 居合價值是他可以在大迴轉跟兜割後面派生06/23 00:31
46Fzxcx2: 大迴轉>居合104f 大迴轉>踏步100f06/23 00:37
54Fzxcx2: 因為其他動作要等硬直結束 所以居合在這兩種場合確實最痛06/23 00:45
59Fzxcx2: 然後紅色的氣刃居合派生兜割動作也會快一點06/23 00:47
65Fzxcx2: 目前beta氣刃居合不如用見切斬實在一點06/23 00:50
66Fzxcx2: 那個判定幾乎跟7F無敵一樣窄06/23 00:51
[閒聊] MHW:I 部份武器新動作
[ MH ]192 留言, 推噓總分: +85
作者: lwecloud - 發表於 2019/06/21 21:35(6年前)
167Fzxcx2: 笛子部分動作時間有調短 2音演奏時間似乎也調短06/22 16:36
168Fzxcx2: 銃槍水平龍杭的突刺判定很差 槍頭竟然沒判定06/22 16:38
169Fzxcx2: 盾斧只要持續補充瓶子 斧強化就不會消失06/22 16:39
170Fzxcx2: 太刀大迴轉跟兜割可以帶特殊收刀 很誇張的硬直取消時間06/22 16:43
171Fzxcx2: 不過到時候還是以正式版為準06/22 16:45
[MHW] 防禦等級 防禦性能差別
[ MH ]137 留言, 推噓總分: +44
作者: Ken99523 - 發表於 2019/06/16 18:52(6年前)
136Fzxcx2: PG拿來擋一些不用防性硬質小的還是會扣血06/19 01:23
137Fzxcx2: 所以我認為他的傷害懲罰其實比較接近以防性1.3.5減傷06/19 01:24
[MHW ] 歷戰王滅盡龍 通彈請益
[ MH ]123 留言, 推噓總分: +57
作者: dx90c - 發表於 2019/06/13 11:35(6年前)
90Fzxcx2: 破壞王只對那些破壞後會跳出提示的部位有效06/14 00:56
91Fzxcx2: 功能就拆比較快而已 不影響實際傷害06/14 00:57
[情報] e3 第二天 試打
[ MH ]52 留言, 推噓總分: +32
作者: Ken99523 - 發表於 2019/06/13 01:07(6年前)
48Fzxcx2: 其實也沒什麼流不流派啦 3類型全彈實際上沒差很多06/13 22:17
49Fzxcx2: 通常型從以前到現在都一樣優勢不明顯06/13 22:19
[MHW ] 一些來自E3場的新情報
[ MH ]74 留言, 推噓總分: +45
作者: asd1 - 發表於 2019/06/12 10:07(6年前)
54Fzxcx2: 盾斧的斧強化斬味吃很兇 超解距離看起來微調過06/12 23:47
55Fzxcx2: 長槍GD後的派生跳躍刺大概還是吃3斬味06/12 23:50
56Fzxcx2: offensive guard就抓完美時機防禦 增傷LV3最高15%06/13 00:03
[MHW ] 歷戰王滅盡龍是MHW原生最強的嗎?
[ MH ]129 留言, 推噓總分: +68
作者: Fourier5566 - 發表於 2019/06/07 16:44(6年前)
91Fzxcx2: AT滅盡新動作會取消前一個動作的硬直 有時候還能看到白刺06/08 13:46
92Fzxcx2: 瞬間長好 算規格外的 就跟mhf熔岩龍的怒取消差不多06/08 13:46
93Fzxcx2: 發怒取消硬直 https://youtu.be/fSFfTvHYLrU?t=17706/08 13:53
[情報] MHWI 銃槍 長槍 新動作
[ MH ]138 留言, 推噓總分: +78
作者: b01102064 - 發表於 2019/05/31 16:11(6年前)
64Fzxcx2: 起爆杭裝填約3秒多 看投射物種類數量影響時間變化05/31 18:40
67Fzxcx2: 投射物一場差不多3~4次吧 假如不能物理觸發 那還蠻微妙的05/31 18:45
68Fzxcx2: 古龍那種倒9秒的夠打一套起爆杭+龍擊砲就是了05/31 18:46
69Fzxcx2: 亮點算是水平龍杭吧 假如不是限定起爆杭的話05/31 18:47
70Fzxcx2: 現況的斜向龍杭判定 https://youtu.be/v8kYVo7kcOA05/31 18:48
79Fzxcx2: 起爆杭依投射物影響時間變化 到時再看觸發次數會不會設限05/31 19:06
80Fzxcx2: 看起來是只說砲擊啦 所以物理不確定05/31 19:07