[MHW] 防禦等級 防禦性能差別

看板MH作者 (文組就是廢)時間4年前 (2019/06/16 18:52), 4年前編輯推噓44(44093)
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先說結論 (已改 應該是盾斧紅盾跟gp都是加各10防禦動作值而非防禦等級 https://m.imgur.com/xGufAbf.jpg
由圖中大退中退分界可看出 防禦等級1 片手 重弩1盾 防禦動作值30 防禦等級2 大劍 盾斧 重弩2盾 防禦動作值40 防禦等級3 長槍 銃槍 重弩3盾 防禦動作值50 重弩看客製弩槍有幾個防禦零件決定等級 圖中可以看到橘色部分是大退範圍即當魔物威力值大於獵人防禦動作值會造成大退 我們可以藉由增加防禦動作值的方式來將大退變成中退 增加防禦動作值的方式 : 裝鐵壁珠或護石 ( 1/3/5防禦性能才會增加防禦動作值10/20/3 2/4只會影響防禦時的耐力的消耗) http://i.imgur.com/e7MccRI.jpg
(紅盾驗證後並非增加防禦等級而是10防禦動作值) 看到圖中可以知道 假如怪物威力值為40 等級3會小退 等級2會中退 等級1會大退 (藉由圖中數據測試得知訓練場的定時炸彈為41~45威力值 玩家所有爆彈都是31~35威力? 假如我們只考慮那些能讓盾斧gp接解放斬和長槍反擊技時 我們可以只看中退和大退 當出現威力值60的攻擊 (目前遊戲大多60 少數如貝希有大概90威力值) 所以可用防禦等級1+防禦性能5(30+30) =防禦等級2+防禦性能3(40+20) =防禦等級3+防禦性能1 (50+10) =盾斧防禦等級2+紅盾+guard point (40+10+10) 這些都讓原本威力值60的大退減為中退 然後可以看到圖中等級1和等級2的小退威力值是一樣的 這也是一開始誤認大劍 片手 盾斧等級是1的原因 Ps : 長槍 力量防禦狀態 會有傷害懲罰 扣2防禦性能的傷害 https://nga.178.com/read.php?tid=17297208 例如防性5 用了力量防禦 扣血和一般防性3的防禦相同 用力量防禦可以減少防禦的退後程度 不過受到傷害則會增加 即 雖然力量防禦可以提升防禦等級1 但是卻下降了2防禦性能的防禦減少傷害效果 目前即使長槍防禦性能5 和力量防禦 仍中退的貝希轉圈跟地爆 或許之後重弩出4個零件後才有可能變成小退 ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.250.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1560682363.A.875.html

06/16 18:56, 4年前 , 1F
原來這兩個東西不一樣?
06/16 18:56, 1F

06/16 18:56, 4年前 , 2F
推睦月大
06/16 18:56, 2F

06/16 19:01, 4年前 , 3F
可以問盾斧防禦後到可以翻滾的硬直時間比大劍短是跟什麼
06/16 19:01, 3F

06/16 19:01, 4年前 , 4F
有關呢?
06/16 19:01, 4F
你要看是不是相同的防禦等級 原則上同樣時是沒差的 除非你紅盾又gp跟長槍一樣當然馬上能翻滾 還有大劍防禦完的狀態變成持武狀態也是需要一點時間 盾斧就沒有這問題

06/16 19:05, 4年前 , 5F
睦月大帥哥
06/16 19:05, 5F
※ 編輯: Ken99523 (61.230.250.214 臺灣), 06/16/2019 19:13:45

06/16 19:12, 4年前 , 6F
睦月大帥哥!!!
06/16 19:12, 6F

06/16 19:12, 4年前 , 7F
睦月大帥哥
06/16 19:12, 7F

06/16 19:12, 4年前 , 8F
那張圖還有以前的資料查起來是片手=1 大劍盾斧=2防等
06/16 19:12, 8F

06/16 19:13, 4年前 , 9F
和內文寫的不太一樣 是新舊作的差別嗎
06/16 19:13, 9F

06/16 19:14, 4年前 , 10F
我訓練場是實驗過是這樣 可能是新作有改
06/16 19:14, 10F

06/16 19:31, 4年前 , 11F
我的印象中跟樓樓上一樣
06/16 19:31, 11F

06/16 19:33, 4年前 , 12F
了解 大推實測
06/16 19:33, 12F

06/16 19:37, 4年前 , 13F
借標題問,我沒裝強壁珠零防性盾斧紅盾用GP可以擋滅盡龍
06/16 19:37, 13F

06/16 19:37, 4年前 , 14F
的大飛撲,是因為這招本來就不用強壁就可以擋嗎
06/16 19:37, 14F

06/16 19:46, 4年前 , 15F
滅盡龍沒有任何招式需要防禦強化才能擋
06/16 19:46, 15F

06/16 19:49, 4年前 , 16F
滅滅 我片手 防禦3就夠用了 都不會死
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06/16 19:49, 4年前 , 17F
鐵壁就夠了
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06/16 19:50, 4年前 , 18F
對滅盡不需要 防禦強化 需要強壁(防禦強化)的有 炎王
06/16 19:50, 18F

06/16 19:50, 4年前 , 19F
核爆 屍套噴射 冥燈噴射 鋼龍蓄力嘴砲 麒麟橫向閃電 樹
06/16 19:50, 19F

06/16 19:50, 4年前 , 20F
精 束縛人 貝希 地爆 其他應該沒了
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06/16 19:52, 4年前 , 21F
原來如此 感謝 一直以來誤會大了
06/16 19:52, 21F

06/16 19:55, 4年前 , 22F
爛輝龍的岩漿
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06/16 19:55, 4年前 , 23F
也需要強壁
06/16 19:55, 23F

06/16 20:03, 4年前 , 24F
06/16 20:03, 24F

06/16 20:15, 4年前 , 25F
是 本就是加防禦等級而非防禦性能 很多錯誤
06/16 20:15, 25F

06/16 20:16, 4年前 , 26F
的或是懶人都說GP 紅盾是加防禦性能 完全是錯的
06/16 20:16, 26F

06/16 20:17, 4年前 , 27F
但我記得紅盾加防禦等級+1 GP是上限+10
06/16 20:17, 27F

06/16 20:18, 4年前 , 28F
推一個,非常有用的知識
06/16 20:18, 28F

06/16 20:19, 4年前 , 29F

06/16 20:19, 4年前 , 30F
盾斧算等級2的武器 加上紅盾就變LV3
06/16 20:19, 30F
※ 編輯: Ken99523 (61.230.250.214 臺灣), 06/16/2019 20:21:02

06/16 20:23, 4年前 , 31F
但就滅滅王甩尾 防5 紅盾+GP依舊大退 代表威力值破90
06/16 20:23, 31F

06/16 20:23, 4年前 , 32F
可是看到上面很像說這概念是以前的系統
06/16 20:23, 32F

06/16 20:26, 4年前 , 33F
我測試後盾斧和大劍和片手都要到防5才有長槍防1的效果
06/16 20:26, 33F

06/16 20:26, 4年前 , 34F
所以應該那三個都是等級1
06/16 20:26, 34F

06/16 20:30, 4年前 , 35F
哇靠 原來原生盾斧只有1喔 好險有紅盾能上
06/16 20:30, 35F

06/16 20:33, 4年前 , 36F
所以GP也是等級+1 而非上限+10囉?
06/16 20:33, 36F
還有 62 則推文
06/17 00:41, 4年前 , 99F
因為長槍防三被貝爺吼會退,但是防禦墊步不會
06/17 00:41, 99F

06/17 00:43, 4年前 , 100F
力量防禦吃貝爺甩尾、地板噴發照退吧,程度比較小就是
06/17 00:43, 100F

06/17 00:45, 4年前 , 101F
防禦反擊遇到大退攻擊的就是鎖原地 + 不會戳出去
06/17 00:45, 101F

06/17 00:47, 4年前 , 102F
再來就是出平戳、延遲的上段戳
06/17 00:47, 102F

06/17 00:47, 4年前 , 103F
PG 吃滅滅子大招會死人 XD
06/17 00:47, 103F

06/17 01:55, 4年前 , 104F
好文推 個人用長槍其實挺少用到力量防禦的 更正確
06/17 01:55, 104F

06/17 01:55, 4年前 , 105F
的說法是除非魔物此次攻擊後有空擋才會用力量防禦
06/17 01:55, 105F

06/17 01:55, 4年前 , 106F
且這下不會大退不然會戳空 不然直接用防禦移動提早
06/17 01:55, 106F

06/17 01:55, 4年前 , 107F
站好位預備下一輪攻擊更來的安全有效益
06/17 01:55, 107F

06/17 09:03, 4年前 , 108F
力量防禦應該是抗後退威力值上升10 但實際防性-2(-10威力
06/17 09:03, 108F

06/17 09:03, 4年前 , 109F
值) 大退一樣不能反擊 防性5抗威力值上限80 所以只要怪攻
06/17 09:03, 109F

06/17 09:03, 4年前 , 110F
擊威力值>=90 力量防禦一樣大退
06/17 09:03, 110F

06/17 11:07, 4年前 , 111F
我試過力量防禦VS滅盡龍大招,貓了= = 想說什麼秘技...
06/17 11:07, 111F

06/17 11:20, 4年前 , 112F
#1Q-h2Ctr (MH) 這我之前寫過了
06/17 11:20, 112F

06/17 11:48, 4年前 , 113F
原po是睦月?之前鄉民團還蠻常遇到
06/17 11:48, 113F

06/17 12:07, 4年前 , 114F
標題問題吧 你那是重弩 爬文比較難找
06/17 12:07, 114F

06/17 12:31, 4年前 , 115F
啊,power guard 還有一個用途是改變攻擊方向
06/17 12:31, 115F

06/17 12:31, 4年前 , 116F
蹲下後可以往任意方向戳出去
06/17 12:31, 116F

06/17 13:43, 4年前 , 117F
力量防禦其實沒那麼好用
06/17 13:43, 117F

06/17 15:35, 4年前 , 118F
其實我主要測試只有大退中退線而已 畢竟反擊刺和gp超解
06/17 15:35, 118F

06/17 15:35, 4年前 , 119F
主要至少中退就可以發動 有沒有小退我覺得並不是那麼重
06/17 15:35, 119F

06/17 15:35, 4年前 , 120F
要了 畢竟這一代你有防反的技術大多都能吸血回來了
06/17 15:35, 120F
※ 編輯: Ken99523 (61.230.250.214 臺灣), 06/17/2019 18:14:55 ※ 編輯: Ken99523 (61.230.250.214 臺灣), 06/17/2019 18:20:31

06/17 22:55, 4年前 , 121F
勘誤一下 威力值要"小於"表上邊界才能減少後退程度喔 像你
06/17 22:55, 121F

06/17 22:56, 4年前 , 122F
的例子 : 威力值40的話 等級3(長銃槍)是小退 等級1(片手)是
06/17 22:56, 122F

06/17 22:57, 4年前 , 123F
大退 等級2(大劍)因為40在邊界上算大退喔
06/17 22:57, 123F

06/17 23:00, 4年前 , 124F
舉例來說 : 這是滅盡龍的招式威力表 http://bit.ly/2MTi6pj
06/17 23:00, 124F

06/17 23:01, 4年前 , 125F
可以看到滅盡掌/滯空滅盡掌/甩尾/滅盡飛天撲 威力值全>=80
06/17 23:01, 125F

06/17 23:03, 4年前 , 126F
就算長槍防性5 修大退邊界是"小於"80 所以上述招式全部大退
06/17 23:03, 126F

06/17 23:05, 4年前 , 127F
然後防禦損血只跟防禦後退程度有關 跟當下防性無關 防性0跟
06/17 23:05, 127F

06/17 23:09, 4年前 , 128F
防性5擋這些招是損一樣血 下表是巴哈用不同防性擋滅盡飛撲
06/17 23:09, 128F

06/17 23:11, 4年前 , 129F
實驗 http://bit.ly/2MO4Sd5 四個代表防性0/1/3/5 (0最少
06/17 23:11, 129F

06/17 23:12, 4年前 , 130F
應是吃到最少段數 看下面三個就好 都大退結果損血一樣)
06/17 23:12, 130F

06/17 23:13, 4年前 , 131F
所以長銃槍與其拿防性5打滅盡 擋那些招結果還是一樣大退 不
06/17 23:13, 131F

06/17 23:16, 4年前 , 132F
不如拿防性3 CP值還高一點 只有右前掌橫掃跟大吼會中退而已
06/17 23:16, 132F

06/17 23:17, 4年前 , 133F
(威力值>=60 防性3中退邊界)
06/17 23:17, 133F

06/18 09:57, 4年前 , 134F
盾斧記得變形時觸發的防禦,防禦性能也會增強。
06/18 09:57, 134F

06/18 10:05, 4年前 , 135F
樓上 那就叫GP..............
06/18 10:05, 135F

06/19 01:23, 4年前 , 136F
PG拿來擋一些不用防性硬質小的還是會扣血
06/19 01:23, 136F

06/19 01:24, 4年前 , 137F
所以我認為他的傷害懲罰其實比較接近以防性1.3.5減傷
06/19 01:24, 137F
文章代碼(AID): #1T1XzxXr (MH)
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