作者查詢 / zxcmoney

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作者 zxcmoney 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共145則
限定看板:Steam
[閒聊] 活俠傳
[ Steam ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: BaiChou - 發表於 2022/06/05 10:36(1年前)
5Fzxcmoney: 戰鬥系統一部分是因為試玩版敵我開放的武學都不多吧06/05 11:30
[心得] 活俠傳demo 主角情報(雷)
[ Steam ]59 留言, 推噓總分: +36
作者: death76519 - 發表於 2022/06/01 16:16(2年前)
22Fzxcmoney: 其實demo的內容也有持續更新06/01 17:36
23Fzxcmoney: 目前看來可能是有可能先想好頭尾再進行內容補完06/01 17:37
24Fzxcmoney: 照這情況不知道要多久才會有正式版06/01 17:38
26Fzxcmoney: demo的探索回饋性較強(前面的屬性取向到二年後對應增幅)06/01 17:49
27Fzxcmoney: 但反過來說,劇情內容就缺乏脈絡06/01 17:50
31Fzxcmoney: 就巴哈轉貼的情報,這趙活這名子跟特殊功能有關06/01 18:06
34Fzxcmoney: 還有未提及的,像是條件符合飛石幫最後也會來助拳06/01 18:46
35Fzxcmoney: 但與其說主角兩年來做了很多事,不如說有這機會觸發06/01 18:47
[閒聊] 精神時光屋遊戲是不是誤用
[ Steam ]86 留言, 推噓總分: +36
作者: gary70178 - 發表於 2022/04/18 10:42(2年前)
19Fzxcmoney: 當大家都這麼用,而且你也懂是什麼意思,那還算誤用嗎?04/18 11:46
[問題] 俠之道 心法問題
[ Steam ]39 留言, 推噓總分: +16
作者: yamiyugi - 發表於 2022/04/08 15:42(2年前)
3Fzxcmoney: 墨染功體系優勢是第二年就可以成形04/08 16:02
10Fzxcmoney: 而天清就系統上的終場通用心法,沒架構好明確的體系下04/08 16:11
11Fzxcmoney: 很好用,但要是確定好體系的情況下應該不如體系心法。04/08 16:11
Re: [心得] 俠之道第三年 負雷慎入
[ Steam ]25 留言, 推噓總分: +15
作者: winner0429 - 發表於 2022/04/07 00:29(2年前)
24Fzxcmoney: 實際上限時養成的遊戲也不少,但弄成這樣的還是第一個04/08 01:38
Re: [心得] 俠之道第三年 負雷慎入
[ Steam ]23 留言, 推噓總分: +4
作者: XBTX - 發表於 2022/04/07 09:54(2年前)
18Fzxcmoney: 從有補暈人機制來看,應該是原本預想玩家本來就會控場04/07 20:10
19Fzxcmoney: 但這遊戲玩家能學的控場技不多,四藝有1/2的機率沒學到04/07 20:11
20Fzxcmoney: 而如果是放夥伴身上,沒交情的情況,只有初始心法武學04/07 20:12
Re: [心得] 俠之道第三年 負雷慎入
[ Steam ]26 留言, 推噓總分: +11
作者: sean3378 - 發表於 2022/04/05 20:58(2年前)
24Fzxcmoney: 俠之道這類遊戲其實蠻重視內容填充的,不然育成遊戲04/06 21:14
25Fzxcmoney: 只是跑跑數據的話,其實很容易無聊04/06 21:14
Re: [心得] 俠之道第三年 負雷慎入
[ Steam ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: masked000 - 發表於 2022/04/06 00:50(2年前)
14Fzxcmoney: 看書的話,中旬有加成閱讀效果翻倍04/06 21:11
[閒聊] 有沒有可以取代LOL的遊戲推薦
[ Steam ]232 留言, 推噓總分: +149
作者: charm244 - 發表於 2022/03/10 16:42(2年前)
71Fzxcmoney: 要不要考慮找MMOPRG之類的,像WOW.FF14.DNF03/10 18:59
[閒聊] 求推薦能學到真實投資知識的遊戲
[ Steam ]154 留言, 推噓總分: +72
作者: xzaxza - 發表於 2022/02/10 09:30(2年前)
138Fzxcmoney: 《金融帝國》英語:Capitalism02/11 14:22
139Fzxcmoney: 不過好像沒上steam02/11 14:23