[閒聊] 活俠傳

看板Steam作者 (愁)時間1年前 (2022/06/05 10:36), 編輯推噓6(607)
留言13則, 8人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
防雷 活俠傳真的是不錯的遊戲, 戰鬥系統不是這麼喜歡但是故事文本非常好, 玩了2天才玩到第二女角的回憶~ 想請教大家 如果一開始在後山砍柴 遇到路人俠,這時候放他走, 最後決戰路人俠出現的時候, 這邊最後的情節會不一樣嗎??? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.81.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1654396597.A.697.html

06/05 11:28, 1年前 , 1F
戰鬥系統真的要優化一下
06/05 11:28, 1F

06/05 11:28, 1年前 , 2F
能不能增加重玩率很重要
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06/05 11:28, 1年前 , 3F
像俠客風雲如果戰鬥很無聊
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06/05 11:28, 1年前 , 4F
我覺得耐玩度一定大減
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06/05 11:30, 1年前 , 5F
戰鬥系統一部分是因為試玩版敵我開放的武學都不多吧
06/05 11:30, 5F

06/05 11:51, 1年前 , 6F
一對一還好,混戰是真的沒什麼遊戲體驗
06/05 11:51, 6F

06/05 12:26, 1年前 , 7F
他一樣會尾刀你,只有道德會影響文本
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06/05 12:52, 1年前 , 8F
裝個skip鈕就好 看來也不是主打系統
06/05 12:52, 8F

06/05 15:33, 1年前 , 9F
demo開放的時候就有說戰鬥系統還沒做完吧
06/05 15:33, 9F

06/05 20:56, 1年前 , 10F
路人俠應該是泛指雜魚俠客,不是同一個人吧
06/05 20:56, 10F

06/06 00:12, 1年前 , 11F
一對一的系統應該很難大改了,剩下只有調整數值,除非
06/06 00:12, 11F

06/06 00:12, 1年前 , 12F
有嘴砲可以破暗器之類的特殊條件能力,不然這種類猜拳
06/06 00:12, 12F

06/06 00:12, 1年前 , 13F
模式很難改變
06/06 00:12, 13F
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