作者查詢 / zigzag

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 zigzag 在 PTT [ NUcarnival ] 看板的留言(推文), 共926則
限定看板:NUcarnival
[情報] 四週年生日快樂
[ NUcarnival ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: ANalar - 發表於 2026/02/25 22:29(1周前)
1Fzigzag: 感謝整理!太需要了!02/26 14:28
2Fzigzag: 也感謝會長大大還在坑裡陪伴我們XDDDDD02/26 16:32
5Fzigzag: 多了新的抽抽活動,花紅石20抽(40顆)可以拿5券和特03/06 01:40
6Fzigzag: 選活動角自選箱,可能有兩波?(A&B?)03/06 01:41
7Fzigzag: 啊看到官網了,總共有3波03/06 01:44
[閒聊] 四周年活動卡喜好度調查
[ NUcarnival ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: JUmeP4q92 - 發表於 2026/02/05 22:55(1月前)
3Fzigzag: 已投 恭喜500篇!02/10 23:03
9Fzigzag: 有看到我的留言被精選,開心!謝謝原po,希望明年繼02/27 01:26
10Fzigzag: 續!02/27 01:26
[攻略] 舞台3關
[ NUcarnival ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: ANalar - 發表於 2026/02/14 23:54(3周前)
1Fzigzag: 感謝大大攻略!這次好像比較不刁鑽複雜!02/20 17:50
2Fzigzag: 只是這次活動角一個是毒輔一個是普攻,好像不大適合02/20 17:50
3Fzigzag: 打這次高難關XDDDD02/20 17:51
4Fzigzag: 另外,大大授權轉載的攻略已編輯轉貼在巴哈,請見:02/20 17:52
5Fzigzag: https://reurl.cc/LQRv0K02/20 17:56
6Fzigzag: 另外的另外有個不重要的小小提醒:第三關boss是闇屬02/20 17:57
7Fzigzag: 顏色標錯了XDDDDD02/20 17:57
[討論] 紅月之心 活動角色技能及使用
[ NUcarnival ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: ANalar - 發表於 2026/02/05 22:38(1月前)
1Fzigzag: 布儡不愧是精密人偶,數據調整得非常一致XD02/07 17:23
[攻略] 難題3關
[ NUcarnival ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: ANalar - 發表於 2026/01/15 22:39(1月前)
3Fzigzag: 感謝攻略!大大授權轉載編彙的攻略貼在巴哈,請見:01/25 20:43
4Fzigzag: https://reurl.cc/Eb0l1v,若有問題請提出!01/25 20:44
5Fzigzag: 結果這次真的是第二關最麻煩,好像反而練度不夠高的01/25 20:45
6Fzigzag: 補才好用?正牌緩補常駐奧利文因為3星被動的緣故也01/25 20:46
7Fzigzag: 常補死人Orz01/25 20:47
[討論] 疑難解決事務所 活動角色技能及使用
[ NUcarnival ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: ANalar - 發表於 2026/01/08 22:56(2月前)
7Fzigzag: 想補充一點:必殺的緩補持續4回合01/12 12:51
8Fzigzag: 另外想問一件事:必殺的「使自身必殺增傷+40% (4T)01/12 12:55
9Fzigzag: 」這個buff看起來好像只會作用在緩補量?還是被攻01/12 12:55
10Fzigzag: 擊的觸發自補因為也算必殺技的一部分所以也會受到加01/12 12:55
11Fzigzag: 強?01/12 12:55
12Fzigzag: 哇!原來必殺增傷可以作用在觸發技上!感謝大大實測01/13 00:13
13Fzigzag: 用數字清楚解釋了!01/13 00:14
[攻略] 回憶3關
[ NUcarnival ]53 留言, 推噓總分: +12
作者: ANalar - 發表於 2025/12/11 23:16(2月前)
34Fzigzag: 當然,如果沒有強力毒角或強力的普攻角,那全員必12/23 22:35
51Fzigzag: 我沒有注意到文字狀態 所以應該是ANa大講的,需要用12/24 16:14
28Fzigzag: 我在測試的時候,前回合休伊上完盾,回合結束時盾12/23 22:35
30Fzigzag: 時我少一人放招,就還是被休伊下反噬。小爛大則是12/23 22:35
31Fzigzag: 用普攻追擊把盾打掉而不是用必殺,便被下反噬。所以12/23 22:35
32Fzigzag: 整合我和小爛大的測試結果,推論全員必殺不只是用12/23 22:35
52Fzigzag: 大招,一是要回ATK的%數,二是要抵銷5層文字效果的12/24 16:14
33Fzigzag: 來消降攻debuff,還是避免反噬的必要條件之一12/23 22:35
29Fzigzag: 馬上被毒扣光,休伊應該也有受傷,而進到我方回合12/23 22:35
35Fzigzag: 殺一定是最保險最能消盾打出傷害的正規做法12/23 22:35
53Fzigzag: 易傷debuff12/24 16:14
48Fzigzag: 讓隊員後續受傷較重 如果補師那時太早放招以至於補12/24 16:11
47Fzigzag: 對,兩回事:緩補0是atk被扣的效果 反噬是加易傷 會12/24 16:09
50Fzigzag: 休伊大招KO12/24 16:12
49Fzigzag: 量不足的話好像會無法及時拉回血量然後就可能有人被12/24 16:12
5Fzigzag: 感謝攻略!這次真的比較不刁難,只有第3關對血量/12/20 01:33
6Fzigzag: 補量要求較高;但這次的休伊會受毒傷,如果有毒玖(12/20 01:33
7Fzigzag: 妨礙那隻),全必殺那回合大家可以少吃一次傷害XD12/20 01:33
8Fzigzag: 不好意思,03關的回合順序那邊,第二輪的部分好像有12/20 13:22
9Fzigzag: 誤?我打的時候好像是5, 9, 13回合要必殺,6, 10回12/20 13:22
10Fzigzag: 合全普攻,7, 11, 15...回合全防?12/20 13:23
11Fzigzag: 然後我組毒隊打休伊時,他在4nT回上盾後回合結束盾12/20 13:42
12Fzigzag: 就被毒扣光了,這種情況是不是不用全放必殺也沒關係12/20 13:43
13Fzigzag: 了XDDDDD(還沒試過我來試試看)12/20 13:44
14Fzigzag: 啊但是如果不放必殺補師的補量就會被扣光,所以好像12/20 20:41
15Fzigzag: 還是要放一下^^;;;;;12/20 20:42
16Fzigzag: 大大授權轉載彙編的攻略已貼在巴哈,請參考:12/20 21:22
17Fzigzag: https://reurl.cc/NN2Opq12/20 21:23
18Fzigzag: 噗浪的小爛大大回應說盾要用必殺打掉,或者說該回合12/21 21:03
19Fzigzag: 還是要用放必殺,否則還是會被下反噬12/21 21:04
20Fzigzag: 小爛大舉的例是用普攻角的普攻追擊打掉盾不算數,但12/21 21:05
21Fzigzag: 我不知道毒的狀況是否也一樣12/21 21:06
22Fzigzag: 剛剛測試了一下,結果應該是:如果要避免「反噬」要12/21 21:41
23Fzigzag: 滿足兩個條件:1.要破盾;2. 要全員開大。必殺少出12/21 21:48
24Fzigzag: 1次都不行^^;;;;;;12/21 21:48
25Fzigzag: 此外,那回合補師如果太前面放招,所有的緩補量都會12/21 21:50
26Fzigzag: 被抵銷到0,後面瞬補量不足的話,可能撐不過第2次休12/21 21:51
27Fzigzag: 伊開大(全防那一回合)12/21 21:51
[討論] 迷宮的殘影 活動角色技能及使用
[ NUcarnival ]24 留言, 推噓總分: +5
作者: ANalar - 發表於 2025/12/05 23:28(3月前)
8Fzigzag: n大,如果指定攻擊位沒有目標的話那一發攻擊會打隨12/10 12:33
9Fzigzag: 機目標。也就是說,如果指定打1、3、5位,但目標站112/10 12:33
10Fzigzag: 、5位,則原本打3號位的那發會隨機打1或5;如果目12/10 12:33
11Fzigzag: 標只有1個那目標就會吃3發攻擊。好處是既可以當群12/10 12:33
12Fzigzag: 攻又可以當單體主攻(3發合計攻擊力不遜於單體攻擊12/10 12:33
13Fzigzag: 力);但壞處是可能隨機亂打到暫時有機制護體打不12/10 12:33
14Fzigzag: 傷的目標以至於浪費,或打到這回合不該攻擊的目標(12/10 12:33
15Fzigzag: 可能會被反擊致死或被上debuff)12/10 12:33
1Fzigzag: 喔喔多謝大大的說明解決了我對迷崑必殺的疑惑!12/06 00:23
[情報] 新活動預告 迷宮的殘影
[ NUcarnival ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: ANalar - 發表於 2025/12/03 21:39(3月前)
4Fzigzag: 我可以理解嘲諷技,但我不明白必殺技先對敵人上嘲12/05 20:35
5Fzigzag: 諷最後再打複數位敵人的用意為何,上了嘲諷不管打12/05 20:35
6Fzigzag: 哪幾位都只會打在同一人身上啊12/05 20:35
7Fzigzag: 普攻時崑西防禦不出手,其他分散型攻擊手就可以打多12/05 20:39
8Fzigzag: 人,當群攻用;有需要集中打一人時就讓崑西對目標下12/05 20:39
9Fzigzag: 降頭(x)大家就可以集火,算是讓分散攻擊隊更靈活12/05 20:39
10Fzigzag: 好先別管必殺了大家!看看這次的服裝!(敲黑板)這12/05 22:38
11Fzigzag: 次的設計有個要素「鑰匙孔」,大家看看崑西的鑰匙12/05 22:38
12Fzigzag: 孔開在哪裡!12/05 22:38
1Fzigzag: 這次的崑西技能也有點謎欸XDDD12/04 15:42
[攻略] 角色分類整理:群攻角
[ NUcarnival ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: zigzag - 發表於 2025/12/01 19:00(3月前)
4Fzigzag: 其實想許願有人架新狂fandom,做出角色資料庫,可以12/02 12:22
5Fzigzag: 直接篩選想要的屬性、類型、關鍵能力(如毒、觸發、12/02 12:22
6Fzigzag: 破防、免疫睡眠這種)XDDD12/02 12:22
7Fzigzag: 啊啊啊我漏了舞可!因為沒抽所以沒關切Orz 而且竟然12/02 16:17
8Fzigzag: 輔助!這技能組是越來越五花八門了真的不能不趕緊整12/02 16:17
9Fzigzag: 理(抹臉) 先把人列上去,晚點再來修正表格內容12/02 16:18
13Fzigzag: 剛整理好這次活動又多2位(望天12/04 15:45