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zigzag 在 PTT 最新的發文, 共 357 篇
[情報] 12/25活動預告:期間限定秘匣機台
[ NUcarnival ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: zigzag - 發表於 2025/12/23 19:28(2周前)
[攻略] 角色分類整理網站 (更新至2024年底)
[ NUcarnival ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: zigzag - 發表於 2025/12/02 19:56(1月前)
[攻略] 角色分類整理:群攻角
[ NUcarnival ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: zigzag - 發表於 2025/12/01 19:00(1月前)
[搶戲] BL 現代文搶戲拼盤 (下) 公路混搭的浪漫
[ YuanChuang ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: zigzag - 發表於 2025/09/29 09:39(3月前)
[搶戲] BL 影劇+樂團+職業文搶戲拼盤 (上)
[ YuanChuang ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: zigzag - 發表於 2025/09/28 18:01(3月前)
zigzag 在 PTT 最新的留言, 共 21871 則
[片單] 荒謬/詼諧/ 黑色幽默 的電影 (法國?)
[ movie ]40 留言, 推噓總分: +27
作者: p8410077 - 發表於 2026/01/01 11:02(6天前)
39Fzigzag: 鬼才之道、一屍到底、黑店狂想曲01/03 15:11
[攻略] 回憶3關
[ NUcarnival ]27 留言, 推噓總分: +10
作者: ANalar - 發表於 2025/12/11 23:16(3周前)
24Fzigzag: 1次都不行^^;;;;;;12/21 21:48
26Fzigzag: 被抵銷到0,後面瞬補量不足的話,可能撐不過第2次休12/21 21:51
19Fzigzag: 還是要用放必殺,否則還是會被下反噬12/21 21:04
18Fzigzag: 噗浪的小爛大大回應說盾要用必殺打掉,或者說該回合12/21 21:03
21Fzigzag: 我不知道毒的狀況是否也一樣12/21 21:06
22Fzigzag: 剛剛測試了一下,結果應該是:如果要避免「反噬」要12/21 21:41
25Fzigzag: 此外,那回合補師如果太前面放招,所有的緩補量都會12/21 21:50
23Fzigzag: 滿足兩個條件:1.要破盾;2. 要全員開大。必殺少出12/21 21:48
27Fzigzag: 伊開大(全防那一回合)12/21 21:51
20Fzigzag: 小爛大舉的例是用普攻角的普攻追擊打掉盾不算數,但12/21 21:05
5Fzigzag: 感謝攻略!這次真的比較不刁難,只有第3關對血量/12/20 01:33
6Fzigzag: 補量要求較高;但這次的休伊會受毒傷,如果有毒玖(12/20 01:33
7Fzigzag: 妨礙那隻),全必殺那回合大家可以少吃一次傷害XD12/20 01:33
8Fzigzag: 不好意思,03關的回合順序那邊,第二輪的部分好像有12/20 13:22
9Fzigzag: 誤?我打的時候好像是5, 9, 13回合要必殺,6, 10回12/20 13:22
10Fzigzag: 合全普攻,7, 11, 15...回合全防?12/20 13:23
11Fzigzag: 然後我組毒隊打休伊時,他在4nT回上盾後回合結束盾12/20 13:42
12Fzigzag: 就被毒扣光了,這種情況是不是不用全放必殺也沒關係12/20 13:43
13Fzigzag: 了XDDDDD(還沒試過我來試試看)12/20 13:44
14Fzigzag: 啊但是如果不放必殺補師的補量就會被扣光,所以好像12/20 20:41
15Fzigzag: 還是要放一下^^;;;;;12/20 20:42
16Fzigzag: 大大授權轉載彙編的攻略已貼在巴哈,請參考:12/20 21:22
17Fzigzag: https://reurl.cc/NN2Opq12/20 21:23
[推薦] BL 現代破鏡重圓 明天雨很大-境風 完結
[ YuanChuang ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: bunnyprince - 發表於 2025/12/06 21:19(1月前)
6Fzigzag: 我覺得境風的文字有種特別的淡淡詩感,很會譬喻;對話也12/07 17:22
7Fzigzag: 很有意思,不會過於瑣碎。然後被你推坑韓漫謝謝XD12/07 17:22
[討論] 迷宮的殘影 活動角色技能及使用
[ NUcarnival ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: ANalar - 發表於 2025/12/05 23:28(1月前)
1Fzigzag: 喔喔多謝大大的說明解決了我對迷崑必殺的疑惑!12/06 00:23
[情報] 新活動預告 迷宮的殘影
[ NUcarnival ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: ANalar - 發表於 2025/12/03 21:39(1月前)
4Fzigzag: 我可以理解嘲諷技,但我不明白必殺技先對敵人上嘲12/05 20:35
5Fzigzag: 諷最後再打複數位敵人的用意為何,上了嘲諷不管打12/05 20:35
6Fzigzag: 哪幾位都只會打在同一人身上啊12/05 20:35
7Fzigzag: 普攻時崑西防禦不出手,其他分散型攻擊手就可以打多12/05 20:39
8Fzigzag: 人,當群攻用;有需要集中打一人時就讓崑西對目標下12/05 20:39
9Fzigzag: 降頭(x)大家就可以集火,算是讓分散攻擊隊更靈活12/05 20:39
10Fzigzag: 好先別管必殺了大家!看看這次的服裝!(敲黑板)這12/05 22:38
11Fzigzag: 次的設計有個要素「鑰匙孔」,大家看看崑西的鑰匙12/05 22:38
12Fzigzag: 孔開在哪裡!12/05 22:38
1Fzigzag: 這次的崑西技能也有點謎欸XDDD12/04 15:42
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