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作者 zeroxk 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共668則
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[問題] 請問仁王3有多少仁王1的原味?
[ C_Chat ]114 留言, 推噓總分: 0
作者: mazinkisa - 發表於 2026/02/11 08:21(3周前)
22Fzeroxk: 去抓demo自己玩玩看啊02/11 08:52
23Fzeroxk: 刷裝不是一代就在弄了02/11 08:52
85Fzeroxk: 按鍵反而3預設的是有點小退化吧,要切成接近2的模式才比02/11 09:33
86Fzeroxk: 較順(手把的場合02/11 09:33
[閒聊] 仁王3的一些親民設定
[ PlayStation ]76 留言, 推噓總分: +38
作者: waterspinach - 發表於 2026/01/31 09:02(1月前)
55Fzeroxk: 因為武士很多基本功能要技能點開,其實可以說是系統欠你的02/01 01:28
[閒聊] 仁王3之為何不討論地圖深度?
[ Steam ]68 留言, 推噓總分: -1
作者: a159371153 - 發表於 2026/01/30 18:46(1月前)
15Fzeroxk: 忍組的遊戲以戰鬥做核心驅動,其他系統(像是地圖)能服01/30 19:03
16Fzeroxk: 務好這個核心就行,不斷快速讓你有強化回饋投入下場戰鬥就01/30 19:03
17Fzeroxk: 功德圓滿了01/30 19:03
[心得] 仁王三Demo 一些心得與提醒
[ Steam ]61 留言, 推噓總分: +18
作者: GlowNight246 - 發表於 2026/01/30 11:20(1月前)
43Fzeroxk: 開場新蓋的道場其實就比一二代那個精緻不少01/30 15:37
[情報] 仁王3 實機遊玩影片
[ PlayStation ]58 留言, 推噓總分: +33
作者: blackone979 - 發表於 2026/01/23 16:33(1月前)
52Fzeroxk: 一代的地板坑是真的比較多,二代是天花板跳下來抱你的敵人01/25 15:47
53Fzeroxk: 比較多,然後一代初期是敵我雙方火力都比較高血比較少,容01/25 15:47
54Fzeroxk: 易互秒,二代緩和一點,多不少手段可以掙扎一下01/25 15:47
[閒聊] 洛克人x8的銷量是x7的一半
[ C_Chat ]101 留言, 推噓總分: +45
作者: songgood - 發表於 2026/01/07 11:53(1月前)
46Fzeroxk: X8可能給人第一印象的美術有點差 加上x7的負名聲拖累01/07 12:16
57Fzeroxk: X8的X鎧甲,遊戲呈現還...挺醜挺偷懶的01/07 12:20
[情報] TGA天價廣告費曝光,網友擔心步上E3後塵
[ C_Chat ]156 留言, 推噓總分: +81
作者: Winux - 發表於 2025/12/11 13:37(2月前)
57Fzeroxk: 以為錢會從天上掉下來給大家作慈善辦活動嗎12/11 13:53
[閒聊] 《惡靈古堡9:安魂曲》確認取消商人系
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +23
作者: swallow753 - 發表於 2025/11/21 17:12(3月前)
20Fzeroxk: Bio4,5改槍比較有趣是最後的特改會讓槍可能產生質變11/21 17:27
21Fzeroxk: 如果只是單純等比強化就的確比較可有可無11/21 17:27
[問題] 仁王2 是不是做壞了
[ PlayStation ]150 留言, 推噓總分: +60
作者: ricky65614 - 發表於 2025/11/19 22:39(3月前)
25Fzeroxk: 仁王裝備怎麼搭都蠻好看,臥龍的美術感覺就差不少11/20 01:10
[問題] 浪人崛起怎麼沒有DLC
[ PlayStation ]90 留言, 推噓總分: +39
作者: deathslipkno - 發表於 2025/10/29 22:06(4月前)
10Fzeroxk: 忍組DLC都是發售前就會先說有沒有了,賣得好不好應該沒差10/29 23:18
84Fzeroxk: 羊畫面美術演出開放世界設計強,但是浪人戰鬥部分強很多11/01 17:28