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作者 yhn0tgb60 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共240則
限定看板:GameDesign
Re: [程式] 模擬城市的電線連接判斷是怎麼做的阿???
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: ddavid - 發表於 2010/07/12 19:18(14年前)
1Fyhn0tgb60:謝謝 ^^07/12 21:11
Re: [程式] 模擬城市的電線連接判斷是怎麼做的阿???
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: chenglap - 發表於 2010/07/12 12:36(14年前)
1Fyhn0tgb60:假如這個遊戲是做網路版的~~07/12 18:29
2Fyhn0tgb60:而我每10秒判斷一次server是否要算電線連接判斷~~07/12 18:30
3Fyhn0tgb60:結果玩家在這10秒中間就離線了....這不就掛了 = =07/12 18:31
Re: [程式] 模擬城市的電線連接判斷是怎麼做的阿???
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: chenglap - 發表於 2010/07/10 00:05(14年前)
2Fyhn0tgb60:ㄟ 我目前的考慮還沒這麼複雜07/10 00:41
3Fyhn0tgb60:就假設在單一電廠 電廠的電量和範圍都沒有限制07/10 00:42
4Fyhn0tgb60:只是單純想知道建築物是否有連到發電廠07/10 00:42
5Fyhn0tgb60:謝謝了 我研究看看 ^^07/10 00:45
Re: [程式] 模擬城市的電線連接判斷是怎麼做的阿???
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: F23ko - 發表於 2010/07/09 23:47(14年前)
2Fyhn0tgb60:推 +107/10 00:41
Re: [程式] 模擬城市的電線連接判斷是怎麼做的阿???
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: moremusic - 發表於 2010/07/09 23:38(14年前)
2Fyhn0tgb60:謝謝 不過遞回...會不會很恐怖阿 = =07/10 00:37
Re: [程式] 模擬城市的電線連接判斷是怎麼做的阿???
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: AmosYang - 發表於 2010/07/09 19:22(14年前)
12Fyhn0tgb60:謝謝 我研究看看07/10 00:37
[情報] OpenGL 4.0 Released
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: Jerrynet - 發表於 2010/03/12 00:33(14年前)
1Fyhn0tgb60:Good~~~03/12 04:09
Re: [企劃]關於教育結合遊戲的議題
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +13
作者: artpoet - 發表於 2010/03/11 23:16(14年前)
27Fyhn0tgb60:老大 GoodJob !03/14 21:56
Re: [業界] 關於公司選擇和方向選擇的問題
[ GameDesign ]24 留言, 推噓總分: +14
作者: dalireal - 發表於 2010/03/04 01:03(14年前)
1Fyhn0tgb60:謝謝了 ^^03/04 01:09
2Fyhn0tgb60:所以Web目前最大的問題在Flash本身 以及多人網路傳輸???03/04 01:20
Re: [業界] 關於公司選擇和方向選擇的問題
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: HomeboyWu - 發表於 2010/03/04 00:12(14年前)
1Fyhn0tgb60:謝謝了 ^^03/04 00:39
2Fyhn0tgb60:覺得"在正常的公司 做正常的遊戲" 這句話是關鍵句 = =03/04 00:46