[情報] OpenGL 4.0 Released

看板GameDesign作者 (聖石小子)時間14年前 (2010/03/12 00:33), 編輯推噓4(401)
留言5則, 5人參與, 最新討論串1/1
http://www.opengl.org/ http://www.khronos.org/opengl/ Khronos Group 發佈了 OpenGL 4.0 與 OpenGL 3.3 摘錄部分重點: 1. 新的Shader stage可使GPU進行 Geometry tessellation 2. Shader的subroutine 3. 改善效能 4. OpenGL 3.3配合ARB extension可達到幾乎所有OpenGL4.0的功能 還有很多可能是大家關心的重點就不列舉了 不知各位看法如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.54.2

03/12 04:09, , 1F
Good~~~
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03/12 10:28, , 2F
3.x還沒開始學怎麼用 4.0就出來了 XD
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03/12 12:17, , 3F
3.x連顯卡driver的支援都不算普及不是嗎 XD
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03/12 22:55, , 4F
感覺還是有點慢orz
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03/14 02:42, , 5F
開始學微軟...顛倒了XD
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