作者查詢 / yangwen5301
作者 yangwen5301 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2884則
限定看板:全部
看板排序:
8F→: 這不一定要看公司,有些公司首批怕有問題會用特好的07/08 14:01
9F→: 料,之後改用普通的料07/08 14:01
83F→: 雖然他給筆電版4090但是至少有16G,核心數和4080桌面07/07 13:19
84F→: 一樣、功耗一半,根本就是低電壓版的4080吧07/07 13:19
85F→: 主要是他體積小,有錢買來便攜的,主機隨便一組都好07/07 13:22
86F→: 幾公斤的,搬來搬去很不方便07/07 13:22
32F→: 本來就該依照使用情境選,現階段有些類型遊戲在SD上07/06 19:38
33F→: 就是不能跑,不然就是要回桌面模式設定一堆有的沒的07/06 19:38
34F→: ,甚至很多有反作弊程式的遊戲在SD上根本跑不起來,07/06 19:38
35F→: 但是玩獨立小品,回合制遊戲等就超適合。Ally用超耗07/06 19:38
36F→: 電模式他的表現很好,甚至回家接上電視表現比SD好多07/06 19:38
37F→: 。07/06 19:38
38F→: 而且最重要的是這兩台都是跑PC遊戲,不是掌機或家機07/06 19:42
39F→: 版遊戲,有些遊戲的需求就擺在那07/06 19:42
181F→: 怕破保可以找皇家,SD你找komodo 他才不理你07/06 19:16
182F→: 說真的要續航就是SD,以目前遊戲的支援度Windows還是07/06 19:17
183F→: 比Linux 好很多,雖然Windows很爛07/06 19:17
184F→: 而且他非插電下上限25W不是隨時都25W,是讓你的效能07/06 19:21
185F→: 天花板變高,噴電也是很慘。而且最大的差異是Ally同07/06 19:21
186F→: 樣解析度下有些遊戲效能開低和中FPS不會差太多,但SD07/06 19:21
187F→: 調上去整個就很lag07/06 19:21
22F→: Ally散熱哪有出包,還是你說記憶卡可能是被燒壞的事07/04 17:01
23F→: 情07/04 17:01
25F→: 我是兩台買來都換SSD了沒插卡,論續航還是SD強,Ally07/04 17:04
26F→: 強在那25W和插電30W帶來的效能表現,但是25W電大概就07/04 17:04
27F→: 一小時不到,30W只有插電完才能開07/04 17:04
28F→: 應該不只風的問題,同樣出風口左邊比右邊燙超多,連07/04 17:06
29F→: 觸控螢幕都燙,他應該把耳機孔跟SD都放到右邊去07/04 17:06
75F→: Ally 30W根本不會熱當,只是機子左上角會超燙,過熱07/05 08:16
76F→: 撞牆降溫(順便燒SD卡?)。昨天更新BIOS華碩把風扇07/05 08:16
77F→: 轉速提升溫度降不少07/05 08:16
78F→: 如果習慣帶著跑還是Deck,因為續航長很多,除非你能07/05 08:19
79F→: 接受Ally外帶一個超大行動電源。不過Deck投放大螢幕07/05 08:19
80F→: 插電效能就那樣不用太期待07/05 08:19
20F→: 主要看你PC玩什麼遊戲,在什麼平台,還有玩的遊戲類07/04 15:38
21F→: 型07/04 15:38
4F→: 請問會選SN740 2TB是因為他是TLC嗎?1.163.228.147 07/01 15:49
5F→: 還是有什麼其他原因1.163.228.147 07/01 15:49
18F→: Sabrent就從美亞買可以寄,壞了自己1.163.228.147 07/01 18:40
19F→: 送回去。但是SN740應該都是沒保的?1.163.228.147 07/01 18:40
60F→: 如果真的只是只有這種需求買sd 就好,系統比較穩,也06/23 08:07
61F→: 比較省電06/23 08:07
86F→: Windows 就無法無腦待機06/23 17:19
87F→: 還有Ally SD卡的位置設計真的很謎,基本上插電玩左上06/23 17:20
88F→: 角根本燙到連觸控碰了都覺得太燙,然後SD卡在那位置06/23 17:20
117F→: Ally就真的不行啊,而且現在還有額外的bug,剛剛喚醒06/23 22:11
118F→: 機器APU還卡在9W還要重開06/23 22:11
126F推: 降價也不一定有用,品牌效應跟行銷差118.167.129.72 06/05 08:34
127F→: 太多,除非價差大到直接跨兩三階118.167.129.72 06/05 08:34
50F→: 老任掌機沒失敗過,大使機:06/01 16:09
54F→: 任天堂自己就講過,是拿舊技術再應用,也不用幻想說06/01 16:11
55F→: 當初地瓜是多猛,未來晶片會用多好,成本算一算、次06/01 16:11
56F→: 世代主機效能有到標準就用了06/01 16:11
90F→: 其實後來變成有遊戲3DS是不能玩的你還要去買new 3DS06/01 17:34
93F→: PS的遊戲開發就沒什麼問題,通常首發表現也比PC遊戲06/01 17:36
94F→: 好很多,不用吹這麼高06/01 17:36
95F→: NS lag特別嚴重的遊戲光榮系列,還有異度2那糊到不行06/01 17:39
96F→: 的畫面06/01 17:39
97F→: 劍盾曠野、下雨fps 直接噴06/01 17:39
98F→: 然後目前已知薩爾達曠野系列遊戲允許使用比較高的頻06/01 17:39
99F→: 率運行06/01 17:39
101F→: NV的API是神在cuda ,遊戲開發還是很吃遊戲廠商自己06/01 17:41
102F→: 的實力,像是最新的sonic 在NS上表現就很好,除了畫06/01 17:41
103F→: 面解析低一點以外fps也是有3006/01 17:41
105F→: 你前面就講遊戲主機啊,而且劍盾本來就是為了掌機開06/01 17:43
106F→: 發的遊戲,怎麼不說劍盾一些問題在朱紫改善了,然後06/01 17:43
108F→: 朱紫更新幾次也比較順是掌機性能突然變強所致06/01 17:43
109F→: 我講遊戲主機機你扯掌機又扯PC,PC A卡就是支援沒N快06/01 17:45
110F→: ,但是PS和XBox問題就是比PC少很多06/01 17:45
115F→: 而且還會有合作問題,開發主機以什麼為主也都會有影06/01 17:51
116F→: 響,但是不可否認就是廠商應該大多都是以N為主06/01 17:51
117F→: 因為你把API吹老高,然後直接下結論說「遊戲主機」,06/01 17:53
118F→: 但事實上問題就少的就是PS,不是NS06/01 17:53
126F→: 要論掌機的話還有Steam Deck,Valve跟CrossOver合作06/01 17:58
127F→: 的Proton真的神,有時候相同硬體配置下在Proton跑還06/01 17:58
128F→: 比Windows順06/01 17:58
129F→: 光追比不過就事實啊,問題是毛病就最少啊06/01 18:01
130F→: 真的能順跑光追的卡也沒幾張,Steam統計最多的卡是1006/01 18:01
131F→: 60、3060,光追?06/01 18:01
134F推: 因為你講API,API影響到的是遊戲開發,然後要比的應06/01 18:07
135F→: 該是遊戲發行在該平台上遊玩體驗好與壞,然後要去除06/01 18:07
136F→: 畫面特效表現,不然4090一定贏06/01 18:07
137F→: 在這基礎之下問題最少的就是在PS上的遊戲,再來才是N06/01 18:07
138F→: S06/01 18:07
141F→: 拿A家6000系的卡跟NV 3000系的卡比就算是A卡的光追AP06/01 18:08
142F→: I寫的再怎麼好用,實際上表現就是會輸NV06/01 18:08
143F→: 雖然A卡在PC上問題就是很多,但是在客製化產品上就沒06/01 18:08
144F→: 有06/01 18:08
147F→: 光追在4080還是比7900xtx 好,但是不開就反過來了06/01 18:15
149F推: 然後假如新出的遊戲在Steam Deck能執行的話穩定度也06/01 18:18
150F→: 是比Windows好的,但是Steam Deck應該歸類到PC還是遊06/01 18:18
151F→: 戲主機呢XDD06/01 18:18
152F→: 你這樣解釋還比較合理,不然NS遊戲本身毛也是一大堆06/01 18:26
153F→: 我看不出神在哪,但是就遊戲技術的話NV的確是推出的06/01 18:26
154F→: 比較快,但就客製化來說我覺得A還是比較強06/01 18:26
156F→: 高通低功耗很強喔,以SD 9W為標準下去做還不知道最後06/01 18:29
157F→: 哪家會贏06/01 18:29
160F→: 等等手機遊戲沒那麼不堪吧?講的好像手機遊戲的API很06/01 18:40
161F→: 少一樣06/01 18:40
162F→: 而且真要講功耗,NV疊三代的是顯卡,放到低功耗裝置06/01 18:41
163F→: 上又是另一回事06/01 18:41
164F→: 極度吃效能的特效也不會在家用主機和掌機上出現啊,06/01 18:46
165F→: 要也是下下代06/01 18:46
166F→: 但是低功耗就不能亂浪費電啊,NS那顆效能其實比開發06/01 18:47
167F→: 板版本低很多耶06/01 18:47
168F→: 沒錯啊,但不會是成敗關鍵06/01 18:48
169F→: 你的意思是同架構API可以繼續用,但是如果連跑得動都06/01 18:50
170F→: 有問題搞不好連API都沒了06/01 18:50
171F→: *跑不動06/01 18:50
172F→: 確定啊,極度吃特效的API看起來像遊戲界的大宗嗎06/01 18:51
173F→: 有需求可以加,不是大宗就不會那麼急06/01 18:53
174F推: 你有什麼誤會軟解,API就只是廠商幫你包好,下面也是06/01 18:57
175F→: 軟解或硬解06/01 18:57
176F→: 然後只有NV是黑盒子,所以高機率功能沒有就只能開發06/01 18:58
177F→: 人員自己湊,另外兩家開放的06/01 18:58
179F→: 沒API可以自己寫啊,搞得好像沒有只能CPU code06/01 19:01
180F→: 就算是真的沒有遊戲引擎也會幫你包好06/01 19:01
181F→: WiiU的問題已經是另一個等級了,他弱到連處理多人遊06/01 19:03
182F→: 戲都有問題,更別提畫面06/01 19:03
183F→: 那個時代遊戲引擎也少,你看現在UE、Unity、Havok,06/01 19:06
184F→: 要跟當時比我覺得有失公允06/01 19:06
186F→: 而且老任那時候的問題根本不只API問題,是連跑都跑不06/01 19:08
187F→: 動怎麼移06/01 19:08
188F→: 我也覺得說大量光追這件事也,RE4也還是沒有06/01 19:09
189F→: 你要求4GB跟API沒關係啦,API又不會讓RAM變多06/01 19:10
193F→: 上古時代那硬體爛到移都移不過去的來比很怪,不能否06/01 19:12
194F→: 認API方便開發,但是不等同於方便移植06/01 19:12
195F→: 對啊,卡普空跟老任要4GB這件事跟API一點關係也沒有06/01 19:14
196F→: ,只代表不夠4GB的硬體他的引擎都移不過去06/01 19:14
197F→: 你會不會誤會什麼,除了特定幾項功能以外,還是底層a06/01 19:17
198F→: sm 幫你湊一湊,每一個功能都是一個電路的話卡可能沒06/01 19:17
199F→: 人買得起06/01 19:17
200F→: 像是Java版的麥塊就沒光追,是寫mod 的人自己寫gpu c06/01 19:20
201F→: ode 綁你弄出來的光柵,用通用運算單元幹出來的06/01 19:20
202F→: 沒有到無腦移植,就算是cuda 自己在不同環境還是要看06/01 19:24
203F→: 文件…06/01 19:24
204F→: 如果這樣講的話大概只有任本家遊戲過及格線,其他移06/01 19:26
205F→: 植過來的不是stutter 就是lag,就算是同API也不能無06/01 19:26
206F→: 腦移植,就會變成這樣06/01 19:26
207F→: 而且我覺得NS也會遇到x86轉arm 的問題,雖然編譯上不06/01 19:30
208F→: 會有什麼大問題,但是有些比較老的公司如果有用到指06/01 19:30
209F→: 令集或是特別寫法又是另一個問題06/01 19:30
210F→: 因為API下面就是用各種方式幫你把功能實現啊,沒硬體06/01 19:36
211F→: 就是用asm 或是各家自己的語言幫你組一組啊06/01 19:36
213F→: 就說看是要缺什麼API,如果缺的實作難度不大,或是用06/01 19:42
214F→: 的人少,根本沒差,主要還是價格和廠商的支援度06/01 19:42
215F推: Havok 就不是NV做的,就是他幫你包好跨平台都能使用06/01 19:45
216F→: ,跟什麼光追內建根本兩回事06/01 19:45
217F→: 實際上你就不知道缺多少啊,你是實際上寫過覺得缺一06/01 19:46
218F→: 堆嗎?至少如果是以Unity或UE開發,用高通晶片是沒問06/01 19:46
219F→: 題的06/01 19:46
220F→: 他是說光追會不會像PhysX只是個噱頭最後不見…06/01 19:48
222F→: 像是今年的絕命異次元和RE4的光追都XDD06/01 19:49
224F→: 還有狂野之心06/01 19:51
225F→: 有用又比較有名的大概就霍格華滋、D4(?)、還有明明是06/01 19:51
226F→: 舊遊戲但是每年NV出新卡舊卡就越來越跑不動的Cyberpu06/01 19:51
227F→: nk06/01 19:51
228F→: 我也不知道為啥這麼堅持NVN API,new 3DS、Wii沒有也06/01 19:54
229F→: 很成功啊,任只是從不及格變成及格06/01 19:54