作者查詢 / yangwen5301
作者 yangwen5301 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共134則
限定看板:Steam
看板排序:
39F→: 只用武器不蓋東西難度會大幅上升,尤其是重型武器,02/18 15:56
40F→: 在魔物是靠怪失衡躺地板來達成連續輸出,這款是靠蓋02/18 15:56
41F→: 對應的東西讓化獸在出特定招式時和機關反應躺地02/18 15:56
60F→: 碰撞很迷,人物滑是因為在奔跑下迴避會直接變成滑出02/14 16:11
61F→: 去,沒奔跑才是打滾,然後這遊戲沒有像魔物一樣拔刀02/14 16:11
62F→: 時有動作限制02/14 16:11
63F→: 然後遊戲特效多的時候真的卡02/14 16:15
30F→: 仁王我忘記是怎麼操作的,但是魔物我都用輪盤,轉視02/13 15:19
31F→: 角也用右類比。c手太自虐02/13 15:19
52F→: 也不能這樣講,魔物遠程選東西輪盤的速度絕對比你c手02/13 16:13
53F→: 快02/13 16:13
54F→: 代表遊戲設計操作也是會改的02/13 16:13
80F→: 我的意思是搖桿按鍵配置還是有可能改的,魔物轉盤出02/13 17:05
81F→: 現以前大家還不是c手選道具,3DS時戳副螢幕看小地圖02/13 17:05
84F→: 用搖桿玩線上遊戲按鍵配置更多,像Tera,然後就全部02/13 17:07
85F→: 變組合鍵02/13 17:07
88F→: 最早是家用主機沒R2L2,後來是掌機沒有,3DS我記得還02/13 17:12
89F→: 沒右類比,給你一個超硬的圓點給你當右類比,有時候02/13 17:12
90F→: 可能只是開發商還沒想到要改按鍵或是為了避免侷限在02/13 17:12
91F→: 只有特定平台有某些按鍵可以使用沒改而已,等到在搖02/13 17:12
92F→: 桿背面加按鍵是常態的時候可能遊玩型態又會改變了02/13 17:12
96F→: 我也沒噓,重點是我玩仁王我全破我也沒用C手,我打Sp02/13 17:15
97F→: latoon 有體感我也沒用c手,不過如果是Apex那些我就02/13 17:15
98F→: 不熟因為我都用PC,對我來說c手只能算是個人偏好的玩02/13 17:15
99F→: 法而已02/13 17:15
152F→: 我是不反對c手,但是會c手天花板比較高這就真的見仁02/13 21:14
153F→: 見智了;你可以說Apex要會滑跑比較好但是要怎麼實現02/13 21:14
154F→: 是個人問題02/13 21:14
155F→: 另外就是當初ps4索尼授權nacon 做的的精英搖桿也是把02/13 21:18
156F→: 十字鍵放在跟Xbox 搖桿一樣的位置,但是L1R1是比Xbox02/13 21:18
157F→: 搖桿軟的02/13 21:18
159F→: 然後我用的最不習慣的就是Steam出的搖桿,他那個觸控02/13 21:20
160F→: 我真的不知道怎麼玩遊戲02/13 21:20
162F→: 因為上面講的好像不會c手天花板就比較低,然後牽扯到02/13 21:33
163F→: 是否專精遊戲02/13 21:33
87F→: 麥塊java 版有裝第三方shader也是很漂亮的,光追麥塊02/10 15:14
88F→: 好像是基岩版才有?02/10 15:14
66F→: 不是Deck 的問題我用3080也是一直卡01/30 10:48
67F→: 而且我DLSS和動態解析度全開了01/30 10:49
51F→: 筆電7040系列看發布續航蠻長的啊01/30 10:38
52F→: 重量我覺得不好救,畢竟他的手把蘑菇頭、LR按鍵、握01/30 10:41
53F→: 把和觸控板就是在那裡,全部零零總總加起來就是會比01/30 10:41
54F→: 較重,除非你做的跟joy-con一樣小01/30 10:41
37F→: Steam Deck又沒很貴,買一樣等級的筆電還比較貴01/09 09:30