Re: [閒聊] 大家看得出光線追蹤的差別嗎?

看板Steam作者時間1年前 (2023/02/10 07:14), 編輯推噓40(42295)
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※ 引述《kons (kons)》之銘言: : 第一次開啟光線追蹤,但老實說,我眼睛差看不出差別,是我顯卡太弱嗎? 看得出來才神奇,看不出來是正常的。 Linus Tech兩年前就有測試,連他們都看不出來: https://youtu.be/2VGwHoSrIEU
假如連他們專家都看不出來,一般人辦得到? 光追目前的最大問題是:可以假出光追的效果,而且可以假到跟真的一樣, 還不會耗費那麼多性能。 遊戲之神John Carmack在2013年,剛好10年前的演講就有預測到了: https://youtu.be/Uooh0Y9fC_M?t=2050
Linus跟John Carmack都說:光追最終還是會勝出,但那是要很久以後的事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.179.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675984443.A.1D2.html

02/10 07:18, 1年前 , 1F
2077和control差異很明顯 看不出來也不錯可以省錢w
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02/10 07:41, 1年前 , 2F
跟買電視一樣 放在一起比也許看得出差異 買回家就沒差了
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02/10 07:55, 1年前 , 3F
看得出來是不是代表遊戲製作組沒有把光線捏得很擬真
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所以還是看遊戲公司有沒有想要調得那麼細吧
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新的霍格華茲就很明顯了 磁磚地板這種材質有光追後能分
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辨得很明顯吧
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這種細節的東西本來就是這樣 一開始輸後來高機率勝出
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Linus那影片有一半連Minecraft都看不出好壞,所以代
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表...玩遊戲效果開中或低就好了吧
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甚至關都可以
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看不出來的也算是專家對吧
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細微差異。但FPS下降更明顯w
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省錢專家
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等到顯卡8開頭一張5000元的時代大家就習慣了
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這個討論串一開始就問錯了問題 光追本來就不是一個非用它
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才能達到的效果、的確有些效果用傳統的方式硬幹也可以達到
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但問題是背後的工作流程、耗費的資源是不同的
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所以當原PO用「看得出」來問時 就已經沒考慮這點
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因為有些差異本來就不是在玩家這端 而是開發者端才有感
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2077非常明顯啊
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看不出來= 爆肝手刻光柵 ?
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Minecraft原版陰影:
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有一半的"專家"看不出差別
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目前覺得光追效果最明顯還是反射
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看遊戲啊
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minecraft就很明顯
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看不出來= 爆肝手刻光柵 差不多是這樣吧
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RDR2沒光追,但是光影表現很讚
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linus看不出來是他的問題吧= =
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這到底要怎麼看不出來?
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這沒換材質,只是套上光追
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很多時候我反而覺得關掉光追的人工光柵比較好看.....
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02/10 09:20, 1年前 , 34F
那個反射阿 根本干擾畫面而已 把原本的風格給搞亂掉
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我說的就是2077
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2077反射超明顯的
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02/10 09:23, 1年前 , 37F
真實風景沒有相片後製的好看也是同樣的道理
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02/10 09:25, 1年前 , 38F
看不看得出來跟專家不專家沒什麼關係吧
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有些遊戲就弄得太過火了
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還有 60 則推文
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光追其實還是滿明顯的,只要畫面有暗到你覺得需要調亮
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那八成就是了
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陰影處
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不過說真的,玩個遊戲看暗處還看不清,開光追何苦呢XD
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02/10 16:52, 1年前 , 104F
手工刻光柵==
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Minecraft RTX改那麼多還看不出來,那真的可以很省
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02/10 17:53, 1年前 , 106F
應該都能輕鬆享受掌機畫質,像我也很享受
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02/10 18:17, 1年前 , 107F
他們並不是專家,只是娛樂笑果頻道而已
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02/10 18:59, 1年前 , 108F
就跟以前有人看不出720和1080的差別一樣 ww
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02/10 19:35, 1年前 , 109F
某種意義上遊戲成本開始慢慢開始轉嫁到玩家身上
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02/10 19:50, 1年前 , 110F
好的立刻把光追關掉,目前剛練到2k 4k分不出來省很多錢
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02/10 22:46, 1年前 , 111F
光追最終能節省開發時間成本 長期來說開發者和玩家都有
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好處 現在硬體算是過渡期 幾年後光追大概就是標配
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這情況有點像20年前笑說想玩遊戲放光碟片就能馬上玩
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02/10 22:53, 1年前 , 114F
你還要開什麼steam的還 要花時間下載等個1,2小時才能玩
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02/10 22:55, 1年前 , 115F
這種麻煩的東西不會有人用啦 類似這樣的對話
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02/10 22:55, 1年前 , 116F
若開光追會讓耗電大增 代表那也只是把成本轉嫁效益大減罷
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02/10 22:57, 1年前 , 117F
為了整體能源消耗考量 光柵還是繼續當主流比較好
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02/10 23:13, 1年前 , 118F
這東西本來就不是必需品
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就老黃和信徒整天狂吹
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02/10 23:19, 1年前 , 120F
你說nv刻意拿有效果的地方來展示光追,那你不也是刻意
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拿沒效果的地方來酸光追沒用xD
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霍格華茲的光追目前解析度只開33%,光改到100%差異就
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02/10 23:28, 1年前 , 127F
光線反射確實變多了一點,但是FPS少了一半吧 XD
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02/10 23:28, 1年前 , 128F
十分明顯
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02/11 01:32, 1年前 , 129F
可是光追從20卡開始到現在還要過渡幾年才能普及XD
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02/11 05:05, 1年前 , 130F
等入門卡有4090光追效能就算普及了吧 猜2030年的8050追上
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02/11 20:24, 1年前 , 131F
2030………………
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02/11 21:47, 1年前 , 132F
普及要先等AMD家用主機吧
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02/11 21:47, 1年前 , 133F
不然都不敢把他用來增加遊戲性(?) 反射看敵人之類的
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02/11 22:16, 1年前 , 134F
2077光追超明顯,我筆電(1050)跟桌電(3070)玩感受超
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02/11 22:16, 1年前 , 135F
明顯
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02/12 20:13, 1年前 , 136F
最好是看不出來啦,fps下降這麼多
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02/13 12:04, 1年前 , 137F
樓上以為他們沒想到? 全部鎖60幀你是要怎麼看出來?
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02/13 23:38, 1年前 , 138F
很多遊戲為了展示光追 開了之後地面牆壁都跟鏡子一
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02/13 23:38, 1年前 , 139F
樣到處反射 看了其實不是很舒適 我通常都關掉
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文章代碼(AID): #1ZvNux7I (Steam)
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