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作者 xBox1Pro 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共1003則
限定看板:NSwitch
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9F推: 打出去比NS野球魂卡,但當然畫面好上不少02/19 13:27
59F推: 重視畫面的畫面黨也不用太期待02/18 09:03
60F→: 很多人好像以為類似超頻的改進,開下去直接變身02/18 09:04
65F推: 就算是看紙本書,也是要休息啊02/15 14:05
5F推: 1代也是很久以前的手遊了,以買斷手遊的規格來看其實是02/12 16:15
6F→: 不錯的02/12 16:15
7F→: 我說是ocean’s horn02/12 16:16
6F推: 不是啊,戰旗沒有那麼簡單02/11 12:12
7F→: 比方說走位、卡位,屬性相剋明不明顯,職業怎麼搭配之02/11 12:13
8F→: 類的02/11 12:13
9F→: 像這幾代機戰就是沒什麼好講的02/11 12:14
33F推: 八方 DQ11s也沒支援跨平台存檔案02/10 11:57
34F推: 幹嘛硬要扯XGP,想玩什麼就訂什麼啊02/10 07:41
35F→: 就是有些人很愛扯XGP討戰02/10 07:42
77F推: 但其實不用搞那麼強也能主線全破,之後基本上就是抓怪02/09 18:52
78F→: ,也沒什麼動力養100等奮鬥全10的寶可夢02/09 18:52
79F→: 而且催眠狀態nerf太多,變成遊戲過程其實不太需要上負02/09 18:54
80F→: 面狀態02/09 18:54
81F→: 反正打完戰鬥就恢復了,背上催眠也可以賭賭看攻擊02/09 18:55
82F→: 而且其實你主力寶可夢只要個性是+攻/特攻,奮鬥值灌到02/09 18:57
83F→: 3-5左右,打相剋屬性一樣從頭到尾都一拳秒殺02/09 18:57
85F→: 比較辛苦的是大部分寶可夢配招都很多元,除非你全都把02/09 18:59
86F→: 特攻特防搞起來,不然車輪戰或圍毆戰很容易解決被磨到02/09 18:59
87F→: 死。導致這遊戲復活藥比萬靈藥什麼的重要超多XD02/09 18:59
88F推: 比方說你地面系的遇到3隻電系野怪,結果對方都給你用普02/09 19:04
89F→: 通系電光一閃,打下來地面系會重傷XD02/09 19:04
90F→: 但你身為玩家反而不一定會這樣多元混搭招式,比方說胡02/09 19:08
91F→: 地學閃電拳,胡地攻擊力低,拿去打水系高機率殘血。反02/09 19:08
92F→: 過來野怪源源不絕,低等打高等一樣有一定成果,其實對02/09 19:08
93F→: 你探險很有負擔,可以看出這代很不鼓勵你進戰鬥抓寶可02/09 19:08
94F→: 夢02/09 19:08
95F→: 如果進戰鬥採取無腦狂丟高級球抓boss,有可能會死過3隻02/09 19:09
96F→: 才抓到的XD02/09 19:09
11F推: UNO02/09 18:43
190F推: NS首發遊戲超弱,當初一堆人就是為了這片先買來玩的02/06 21:19
196F推: 不是聽說阿爾宙斯用曠野的引擎?其實呈現得還可以02/06 21:24
197F→: 接下來等曠野202/06 21:24
199F推: 如果老任這麼短視近利,大概gc就會收了,專門做掌機02/06 21:32