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作者 xNewOdin 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共28則
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[請益] 巫師3 優化倉庫排序方式的 Mod?
[ RealPlaying ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: xNewOdin - 發表於 2018/07/31 12:43(5年前)
1FxNewOdin: 都沒人回...看來這3個 MOD 都偏冷門...08/01 12:36
2FxNewOdin: 不過,巫師3 Mod 相比上古5真的很少,聽說是開發較難?08/01 12:37
3FxNewOdin: 不像上古5 有提供官方的開發工具?08/01 12:37
Re: [閒聊] 巫師3 血與酒 鮑克蘭做那麼大的用意是?
[ RealPlaying ]31 留言, 推噓總分: +12
作者: wolfpig - 發表於 2018/07/25 19:15(6年前)
22FxNewOdin: 「希望能增加一些更能凸顯不同城市文化不同的 POI」07/31 12:52
23FxNewOdin: 很認同原PO 這句話,這應該也是我當初在鮑克蘭找的吧07/31 12:53
24FxNewOdin: 一些有城市特色的事件、任務、故事之類...07/31 12:56
25FxNewOdin: 另外,乎應1樓,所以要 2周目 XD07/31 12:58
26FxNewOdin: 我現在剛開始二週目,就慢慢的解之前因為很急,而沒有解07/31 12:58
27FxNewOdin: 的支線、打昆特、清野外 POI (已關閉 ? 顯示,要自己找)07/31 12:59
[閒聊] 巫師3 血與酒 鮑克蘭做那麼大的用意是?
[ RealPlaying ]49 留言, 推噓總分: +10
作者: xNewOdin - 發表於 2018/07/20 18:01(6年前)
2FxNewOdin: 對我來說,從一定要導航,到逛到都記得每個地方怎麼去07/20 18:19
3FxNewOdin: 還蠻有成就感的07/20 18:20
4FxNewOdin: 而且會迷路才會有一點探索的小樂趣 ^^07/20 18:21
6FxNewOdin: 哈哈 快回鍋啊~~ 要玩仔細的話,可玩點超多的07/20 18:41
8FxNewOdin: 沒有啊~ 我文末才說了兩個,覺得城市美術較吸引人的遊戲07/20 20:14
9FxNewOdin: 不過美術這種東西很主觀啦~~ 只是覺得鮑克蘭平淡了點07/20 20:17
14FxNewOdin: 如果想玩染色的話,會需要到別家店買白海歐的材料07/20 22:55
15FxNewOdin: 如果缺錢的話,有原價買/賣雜物的酒館 (完成支線後)07/20 22:56
16FxNewOdin: 對了,那間酒館還可以買賣錢幣,匯率跟銀行相同07/20 23:01
23FxNewOdin: 原來 GTA5 也是這樣。 這樣說的話,或許做出小說的07/21 20:57
24FxNewOdin: 設定感,是重要的目的之一,畢竟小說迷會很重視這個07/21 20:57
25FxNewOdin: 一般都是抱怨野外問號太多吧?有人抱怨城市POI太多嗎?07/21 20:58
26FxNewOdin: 而且野外的問號可關起來,照下一篇文章的巫師設計師說法07/21 20:59
27FxNewOdin: 本來就是預設進階玩家會去把野外 POI關掉,才有探索感07/21 21:00
28FxNewOdin: 而不是太多解不完的作業感07/21 21:00
33FxNewOdin: 真的... 都是空的.... 有找到一個騎士教堂之類的點07/22 19:34
34FxNewOdin: 但景色像是個普通的洞窟,不會特別想欣賞,也沒有互動性07/22 19:36
[問題] 北港一日遊請益
[ RealPlaying ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: sujner - 發表於 2018/07/20 21:42(6年前)
33FxNewOdin: 這文章提到的關閉導航、POI,就是我上篇提到的玩法07/21 12:48
34FxNewOdin: 也是最近剛好有時間,才能關閉這些選項慢慢來玩07/21 12:48
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