作者查詢 / whatisapity

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作者 whatisapity 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共1378則
限定看板:C_Chat
[閒聊] Valve:玩家說我們不做遊戲了 這讓我們
[ C_Chat ]143 留言, 推噓總分: +77
作者: b1688500 - 發表於 2020/03/31 09:59(5年前)
49Fwhatisapity: 這一間就缺乏修正錯誤的能力03/31 10:26
50Fwhatisapity: 他們出遊戲的目標幾乎都是立刻取得優秀的評價03/31 10:26
51Fwhatisapity: 風險稍微大一點的變革就不敢嘗試03/31 10:26
52Fwhatisapity: 所以神器這種超乎預期的失敗就無法應變03/31 10:26
[討論] 有沒有很寫實,肛門和嘴巴是一體的角色
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +22
作者: astrayzip - 發表於 2020/03/30 19:54(5年前)
18Fwhatisapity: 海綿寶寶裡還有某隻海參的嘴巴兼肛門被拔下來03/30 20:01
19Fwhatisapity: 戴到海綿寶寶頭上03/30 20:01
[閒聊] 為證明工作坊可行,G胖曾在WOW刷G賣幣
[ C_Chat ]49 留言, 推噓總分: +29
作者: anjohn - 發表於 2020/03/30 14:11(5年前)
38Fwhatisapity: 某種程度來說算是幹話03/30 15:47
39Fwhatisapity: 玩家的創造價值永遠不可能跟官方等同或更高03/30 15:47
40Fwhatisapity: 除非玩家能檢視的原始碼跟官方一樣多03/30 15:47
41Fwhatisapity: 或是官方爛到站在這麼前面的起跑點還能跑輸03/30 15:47
Re: [新聞] WHO與遊戲大廠合作 推在家遊戲防疫
[ C_Chat ]17 留言, 推噓總分: +5
作者: wizardfizban - 發表於 2020/03/30 10:59(5年前)
8Fwhatisapity: 發給每人3600台幣的電玩消費券如何?03/30 11:05
[新聞] WHO與遊戲大廠合作 推在家遊戲防疫
[ C_Chat ]54 留言, 推噓總分: +26
作者: alinwang - 發表於 2020/03/30 10:53(5年前)
8Fwhatisapity: 是Glu欸,好久沒看到他們了03/30 10:59
9Fwhatisapity: 炒短線手遊廠,常常放生遊戲好幾年不更新的03/30 10:59
[閒聊] 奈許vs桐谷和人已刪文
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: tmac012004 - 發表於 2020/03/30 07:34(5年前)
3Fwhatisapity: 超越規則的一擊,是吧03/30 07:40
[閒聊] 連帽衣會擋住視線,很妨礙作戰吧?
[ C_Chat ]29 留言, 推噓總分: +5
作者: HIAWIE - 發表於 2020/03/29 22:51(5年前)
27Fwhatisapity: 刺客教條從一代開始就是正面砍進去的03/30 07:28
28Fwhatisapity: 某個任務就是阿泰爾在戰場上殺穿一堆士兵找到目標03/30 07:28
29Fwhatisapity: 而且每一波敵人都要殲滅,沒有匿蹤的路線可以選03/30 07:31
[閒聊] 戰慄時空3什麼時候會出
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +17
作者: e741000 - 發表於 2020/03/29 16:42(5年前)
8Fwhatisapity: 等V社把這IP完全轉手給Crowbar Collective的那天03/29 17:02
9Fwhatisapity: V社就過譽公司,別想太多03/29 17:02
27Fwhatisapity: 對,我就是覺得過譽,Black Mesa屌打拉機HL:S03/29 22:28
28Fwhatisapity: CS:CZ的劇情模式開發到一半停掉03/29 22:28
29Fwhatisapity: 拿個拉機Bot對戰出來頂替03/29 22:28
30Fwhatisapity: L4D和L4D2之間玩法幾乎沒有變革03/29 22:28
31Fwhatisapity: 這間公司很懂得搶先提出一個好的概念03/29 22:28
32Fwhatisapity: 然後後續的發展就是虛弱無力03/29 22:28
33Fwhatisapity: 還會為了討好舊客群去拒絕風險比較大的革新03/29 22:28
34Fwhatisapity: 現在V社看起來來像VR遊戲的領先者03/29 22:28
35Fwhatisapity: 但我很懷疑他們的後續發展03/29 22:28
36Fwhatisapity: 老實說我還比較欣賞整天嘗試錯誤瘋狂自爆的Ubi03/29 22:28
37Fwhatisapity: 因為這才是遊戲開發者該有的樣子03/29 22:28
38Fwhatisapity: 差點忘了提,類似R6S的概念當年CS之父就提過了03/29 22:49
39Fwhatisapity: 結果V社的決定是繼續討好老客群03/29 22:49
40Fwhatisapity: 結果就是現在CS:GO這高不成低不就的樣子03/29 22:49
41Fwhatisapity: 啊,玩的人是多啦,賽事也很熱絡03/29 22:55
42Fwhatisapity: 但這IP在當年可是革命性的地位03/29 22:55
43Fwhatisapity: 而不是現在的守舊派代表w03/29 22:55
Re: [閒聊] 為什麼要翻成「跩哥馬份」?
[ C_Chat ]99 留言, 推噓總分: +37
作者: shuanpaopao - 發表於 2020/03/29 13:45(5年前)
35Fwhatisapity: 哈利波特的翻譯本來就還不差03/29 14:19
36Fwhatisapity: 至少不是台灣片商翻譯片名時那種套公式吃豆腐03/29 14:19
37Fwhatisapity: 或是亂加畫蛇添足的修飾詞來破壞原文的底蘊03/29 14:19
84Fwhatisapity: 可以翻成龍哥之類的03/29 16:52
85Fwhatisapity: 反正食死人本來就是比較高級的地痞流氓03/29 16:52
86Fwhatisapity: 要中二的話也可以叫天龍座馬份03/29 16:54
[閒聊] Half Life 1 但是 NPC 有病
[ C_Chat ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: BITMajo - 發表於 2020/03/29 00:13(5年前)
3Fwhatisapity: 可惜不是用Black Mesa,不然可以玩更多東西03/29 01:04