[新聞] WHO與遊戲大廠合作 推在家遊戲防疫

看板C_Chat作者 (kaeru)時間5年前 (2020/03/30 10:53), 編輯推噓26(31518)
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https://udn.com/news/story/7086/4452621 WHO與遊戲大廠合作 推在家遊戲防疫 2020-03-29 18:04 台灣醒報 / 記者呂翔禾╱台北報導 WHO與遊戲大廠合作推出防疫娛樂活動!WHO近日宣布,要與亞馬遜、暴雪、星佳等遊戲大 廠合作,利用遊戲推廣「保持社交距離」的防疫措施,讓大家留在家裡打電動。雖然WHO 曾在2019年認定打電玩成癮也是疾病,曾引發遊戲廠商不滿,但此次WHO反而希望透過這 些遊戲大廠的高人氣推廣防疫概念。 用戶多有利推廣 根據《VentureBeat》報導,WHO與遊戲當場近日推出一個名為「#PlayApartTogether」的 活動,希望這些遊戲廠商可以趁疫情推出大型活動,如限定角色抽卡、特定慶典等方式, 讓大家可以增加在家玩遊戲的比例,順便透過遊戲推廣「保持社交距離(Social Distancing)」的觀念,由於參與的廠商潛藏的用戶量達到數十億人,也讓WHO認為效果 不小。 不過,這對WHO來說也是態度上的大轉彎,《紐約時報》報導中提到,2019年WHO有宣告一 系列的新興疾病,除了大家關注的過勞之外,遊戲成癮也被納入WHO的疾病指引中,雖然 引發遊戲廠商不滿,不過當時大家也對遊戲成癮的議題有許多關注。 遵守防疫指引 美國駐WHO代表錢柏斯則認為,他希望各界都可以幫助WHO防疫,也當然包括電動界,因此 這一系列的合作,除了讓大家保持距離以外,遊戲裡面也會教大家玩遊戲前如何清潔手部 等防疫措施,或許這樣讓大家反而有更多誘因待在家裡,可以更有效控制疫情也說不定。 知名遊戲公司暴雪的總裁柯提克興奮表示,遊戲是遠距交流最好的平台,他們很開心能夠 加入這個計畫,協助防疫。Glu遊戲的執行長艾爾則說,遊戲除了可以娛樂身心,也可以 幫助遇到困難的人度過難關,在遊戲開始前,請大家遵守WHO的防疫指引,就可以安心在 家、少出門。 一下說會讓人成癮,一下說要鼓勵玩,WHO你搞得我好亂呀! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.173.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585536808.A.F33.html

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CHO還來搞笑啊
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誰信WHO
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CHO先管好自己中國好嘛
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共雪和CHO感情真好
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WHO現在感覺是分兩派了 WHO跟CHO
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原來說玩遊戲會成癮的也是這個白癡組織喔 難怪這麼白癡
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共雪感覺不意外
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是Glu欸,好久沒看到他們了
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炒短線手遊廠,常常放生遊戲好幾年不更新的
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"能否讓台灣加入WHO?"(系統顯示:WHO已離線)
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我知道另一個這樣做的組織是中國共產黨
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希洽一堆防疫大師啊
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西洽防疫大師應該專精是坐太久長痔瘡,憋尿泌尿道感染吧
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不如跟pornhub合作
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隨便猜都嘛知道大概又是像學習強國那樣的垃圾
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CHO乖乖去領五毛啦 礙事
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出一個棒打談得賽應該會被買爆
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不對阿,我記得那個秘書長不是還說就算待在家裡也無助於防
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止疫情擴散嗎
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笑了,不是講遊戲成癮是病,現在怎麼要靠遊戲廠商的
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人氣,之前不是才在那要大家別擔心,怎麼現在又要遊
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戲廠商幫宣傳,cho真的可以直接解散換下一個組織了
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人民幣成癮怎不說是病
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反正應該是要遊戲廠商看一下玩家在遊戲裡面有沒有說武漢肺
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炎或中國病毒這種言論審查吧 之前就有找各大媒體開會惹
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要發財囉
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之前遊戲成癮症時態度可不是這樣的
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要過中國審批嗎
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可憐哪
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03/30 11:22, 5年前 , 30F
就看中共轉風向啊,完全沒核心價值ㄏ
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最好笑的就是「社交距離」這個說法www戴口罩基本接近
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*解決
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CHO……啊 我不行
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結果是在審查遊戲裡面有沒有說武漢肺炎 XDDD
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03/30 11:41, 5年前 , 35F
CHO跟共雪,真是個好組合
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CHO我真的不行
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加上共雪喔 那完全不意外
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遊戲成癮是病,但現在相比之下武漢肺炎比較嚴重啊
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03/30 11:48, 5年前 , 39F
好個CHO&共雪合體技
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先不要胡說八道比較實際
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不是說遊戲成癮是疾病嗎
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03/30 12:04, 5年前 , 42F
瘟疫公司。
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誰啊?幹嘛裝熟
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就一句話 噁心
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03/30 12:24, 5年前 , 45F
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03/30 12:40, 5年前 , 46F
WOW裡面一堆要玩家擠在一起的技能 你說防疫 蝦?
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03/30 12:58, 5年前 , 47F
嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
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03/30 13:16, 5年前 , 48F
垃圾支那組織
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以之前的發展狀況…玩了之後更危險(抖
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03/30 13:45, 5年前 , 50F
玩瘟疫公司嗎?
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03/30 17:21, 5年前 , 51F
阿宅才是人類先知,地球都誤會我們
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03/30 18:34, 5年前 , 52F
養成黑奴計畫
03/30 18:34, 52F

03/30 18:36, 5年前 , 53F
還不從瘟疫公司 來學傳播的危險性
03/30 18:36, 53F

03/30 21:28, 5年前 , 54F
電玩成癮那時候主要也是中國推動的
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文章代碼(AID): #1UWLyeyp (C_Chat)
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