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作者 vanjoey 在 PTT [ SD-GundamOL ] 看板的留言(推文), 共1044則
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[心得] 電擊鋼彈 Blitz Gundam
[ SD-GundamOL ]29 留言, 推噓總分: +15
作者: ian626626 - 發表於 2010/05/14 18:23(15年前)
1Fvanjoey:盾牌..是真的05/14 18:25
4Fvanjoey:第五刀的動作上看來,感覺刀圍不大..?還是是一樣的?05/14 18:29
6Fvanjoey:是喔...那金機天呢05/14 18:30
14Fvanjoey:不過現在光束減傷的機體很多呢05/14 18:54
[心得] 全裝甲型ZZ鋼彈
[ SD-GundamOL ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: bluelamb - 發表於 2010/05/14 17:50(15年前)
10Fvanjoey:第二刀到下一套第一刀時間久嗎?看隊友打好像可以接05/14 18:24
[閒聊] 歡樂托三影片
[ SD-GundamOL ]82 留言, 推噓總分: +41
作者: francis763 - 發表於 2010/05/14 15:08(15年前)
58Fvanjoey:完全不知道那隊怎麼贏的...從他畫面看到隊友時都已經05/14 18:21
59Fvanjoey:殺光了..05/14 18:22
[自白]因為太年輕造成的錯誤
[ SD-GundamOL ]45 留言, 推噓總分: +16
作者: vanjoey - 發表於 2010/05/14 12:38(15年前)
3Fvanjoey:我PO完文的瞬間才覺得...怎麼有人標題是白目05/14 12:41
25Fvanjoey:道歉文跟討論好像沒有關係,難怪我錯在討論嗎.......05/14 16:33
36Fvanjoey:就是9527後面的意思,既然大家都知道這種明顯是腦殘05/14 18:10
37Fvanjoey:那也就反證,某些行動真的不適合某些機體05/14 18:11
39Fvanjoey:就像只有實彈機在近戰時依賴炮彈大於刀05/14 18:12
40Fvanjoey:我只是強調有這樣的狀況在,打法就會值得討論優缺點05/14 18:12
Re: [閒聊] 我的死神打法
[ SD-GundamOL ]22 留言, 推噓總分: +1
作者: jason81418 - 發表於 2010/05/14 00:00(15年前)
1Fvanjoey:以上滿足,請3武下去 <=.....?05/14 00:01
4Fvanjoey:我以為是指用三武攻擊...打完馬上離開........05/14 02:55
Re: [心得] 德天使(Gundam Virtue)
[ SD-GundamOL ]62 留言, 推噓總分: +15
作者: vanjoey - 發表於 2010/05/13 23:34(15年前)
3Fvanjoey:我也覺得AR雅典娜強過頭了,比BR傑爾古格還誇張05/13 23:43
6Fvanjoey:在用時也覺得很無聊,遠遠看到敵人隨便甩一下彈就..05/13 23:45
55Fvanjoey:所以我才會強調如何讓自己處於好的攻擊環境很重要05/14 12:40
56Fvanjoey:光槍就沒這種性質,因為神手怎麼打都會中05/14 12:40
59Fvanjoey:開SP2後,不論爆甲與否都可以嘗試侵略性打法05/14 18:39
60Fvanjoey:這是我文裡的一部份,至少提出開了技能要轉打法05/14 18:40
61Fvanjoey:60%血量和位在SP2,很明顯限制開技能的時間05/14 18:45
62Fvanjoey:所以分開討論05/14 18:45
Re: [閒聊] 我的死神打法
[ SD-GundamOL ]18 留言, 推噓總分: +2
作者: NonAir - 發表於 2010/05/13 17:20(15年前)
1Fvanjoey:這樣是走鋼索呢,若四隻都盯你,就只能期待隊友了05/13 17:26
2Fvanjoey:不過好像比較容易讓SP2出來? <=不確定05/13 17:27
[閒聊] 我的死神打法
[ SD-GundamOL ]52 留言, 推噓總分: +14
作者: Raymond616 - 發表於 2010/05/13 15:08(15年前)
33Fvanjoey:我還遇過特裝點必殺,OC點攻的暴風呢05/13 16:49
[問題] 技能-傷害最大化
[ SD-GundamOL ]43 留言, 推噓總分: +8
作者: helow - 發表於 2010/05/13 13:13(15年前)
36Fvanjoey:不就是浮動值*擊中位置函數嗎....05/13 16:24
37Fvanjoey:浮動值=[0.8,1] 擊中位置函數=(正,盾,背)05/13 16:26
[心得] 德天使(Gundam Virtue)
[ SD-GundamOL ]87 留言, 推噓總分: +22
作者: zaxkiller - 發表於 2010/05/13 04:14(15年前)
18Fvanjoey:不同意缺點1.2.,爆甲後的無MD刀+麻痺槍為何怕近戰05/13 13:00
19Fvanjoey:面對剪,目前只有MA或決鬥特別不怕,其他布都一樣05/13 13:01
20Fvanjoey:他還有防禦上升,情況已經比別台布好了05/13 13:02
21Fvanjoey:缺點3.文意跟2一樣,就只是怕剪05/13 13:10
22Fvanjoey:缺點5是怕纏鬥,那不就包含1.的意思...?05/13 13:11
23Fvanjoey:結論:德天因為衝刺氣量和彈量不足,所以纏鬥能力不強05/13 13:11
31Fvanjoey:1.移動速度比轉身速度快的話是技術問題05/13 16:31
32Fvanjoey:集到SP2還能好整以暇找布PK?更何況裝V不是常態05/13 16:33
33Fvanjoey:我就是說2.的點無意義,而原文無提及和拳纏鬥這點05/13 16:41
35Fvanjoey:那些提到的缺點,真正屬於德天的特性很少05/13 17:08
36Fvanjoey:寫其他A布的話..那幾點稍微修一修就能PO了05/13 17:09
40Fvanjoey:我什麼時候提到"打法"兩字?我哪裡在批文章打法?05/13 17:23
45Fvanjoey:在討論這篇的只有兩個人吧...?05/13 17:29
46Fvanjoey:我第一段就寫德天纏鬥能力不強,為何被解讀成要纏鬥05/13 17:30
47Fvanjoey:爆甲後的戰鬥不一定就要跟對方衝來衝去互砍05/13 17:31
58Fvanjoey:缺點1.沒寫樓上的結論啊,我一開始就同意不要纏鬥05/13 17:44
59Fvanjoey:我是就"懼怕拳頭的死纏爛打"這點,提出爆甲後對纏鬥05/13 17:46
62Fvanjoey:應能力較佳的這個特性05/13 17:47
71Fvanjoey:不是這樣,是因為他連德天使最大的特性都沒寫出來05/13 18:04
72Fvanjoey:寫的大部份缺點都是布機共通特性05/13 18:05