[心得] 全裝甲型ZZ鋼彈

看板SD-GundamOL作者 (笨笨的羊)時間14年前 (2010/05/14 17:50), 編輯推噓11(11010)
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┌──────────────┬──┬─────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├──────────────┼──┼─────┤ │ 全裝甲型ZZ鋼彈 │ S剪剪剪剪剪│ ├───┬──────────┼──┼─────┤ │ 取得 │合成 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴─────┬────┴──┴─────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬─────┼─────────────┤ │技能1 │攻擊力上升│攻擊力定值上升 │ │ │ │ │ ├───┼─────┼─────────────┤ │技能2 │新人類意志│HP 50%以下我方速度.推進力.│ │   │  │索敵上升.開圖.自機光束防禦│ ├───┴─────┴─────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 噴射飛彈發射器 │  中遠 │小範圍 ├───┼───────────┼───────┤ │武器2 │ 雙光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器3 │ 高米加加農砲 │ 遠 │擊倒.貫穿 ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 全彈齊發型 │ 中 │小範圍 ├───┴───────────┼───┬───┤ │ 型態2 │ 移動 │ 步行 │不可逆轉換 ├───┬───────────┼───┴───┤ │武器1 │ 超級光束軍刀 │  近 │ ├───┼───────────┼───────┤ │武器2 │ 雙光束步槍 │ 中遠 │ ├───┼───────────┼───────┤ │必 殺 │ 地圖射擊型 │ 中 │直線範圍 ├───┴───────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┤ │ 攻擊 │ 50 │ 防禦 │ 75 │ 速度 │ 66 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┤ │ 血量 │ 54 │ 必殺 │ 60 │ 敏捷 │ 58 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┤ │ │強化型ZZ鋼彈 特裝│KEY │ 合成 │ZZ鋼彈 士兵│ │ │薩克Ⅲ 新兵│ │ 素材 │吉姆Ⅲ 新兵│ │ │吉姆特裝型 新兵│ └───┴───────────────────┘ 背景 亞那海姆社製 改裝型MS 以強化型ZZ鋼彈為本體 追加附加裝甲而成 由於ZZ鋼彈就算經過改裝 也無法完全解決結構的脆弱 因此做為變通方法 在ZZ鋼彈各處追加附加裝甲 用來補強防禦力同時 也能夠附加多數武裝 本機體在下臂、小腿、前腰、胸口、肩部等處 增裝了裝甲與噴射口以外 其中胸口裝甲內藏飛彈發射器 腰部前方新增一鋌MEGA粒子砲 可說將ZZ鋼彈的火力又往上推一層 具有足以抵過一個MS中隊的攻擊力 但在此狀態下無法變形成G Fortress 必須將裝甲強制排除後方可轉換 且無法將裝甲直接重新裝備 武裝 -型態1- 武器1 射程略短於最大可視 彈夾深度僅1發 判定次數8次 有小範圍命中判定 可自動追蹤敵人 射擊後經6.5秒才可再擊發 射擊時自機硬直 在空中時短暫滯空 是從胸口發射的導彈 因此最小射程的問題得到解決 不過其實有最小射程的那種導彈 能從高掩體後露出較少部位攻擊 也算各有好壞... 武器2 射程略短於最大可視距離 彈夾深度約9發 每發判定次數2次 連射至彈夾打空約10秒 回填彈藥從空到滿約27秒 隨時回填 出槍手感尚可 不過以剪刀機來說 不論是彈夾深度還是回填 顯得有些不足 武器3 射距比最大可視長一些 彈夾深度僅1發 可貫穿射線上所有敵人 命中的敵方倒地 射擊時自機硬直 在空中則短暫滯空 擊發後經秒才可再射擊 肚臍砲... 呃,其實是腰部MEGA粒子砲 其實射擊前硬直頗大 這點算是個缺憾吧 必殺 中距離全彈型必殺 可命中一定範圍內所有敵人 必殺動畫時間8秒 先光槍連發 之後ZZ鋼彈慣例的大字伸展 附帶大頭威壓 之後打開背後飛彈艙 將飛彈往上噴出 再一口氣往敵人身上砸下去 雖然自己看不到 不過從遠處看的話 飛彈往上飛的樣子還頗壯觀 -型態2- 武器1 出刀速度中上 判定距離偏長 2刀倒地 為無衝刺出刀 打完一套約1秒 有附帶斬地判定 因此縱向的範圍也頗大 每刀附帶倒地值0.5 因此砍倒地值提高技能開啟的機體時 須要砍到3刀才能放倒 第1刀收刀較不順暢 武器2 射程比最大可視稍短 彈夾深度約6發 每發判定次數2次 打空彈夾花費6.5秒 回填彈藥須16.5秒左右 隨時回填 跟爆甲前的2武差不多 只是彈夾變淺了不少 必殺 中距離地圖射擊 準備動作0.5秒 實際判定時間6.5秒 結束判定後經1秒解除無敵 判定期間持續給予射線內所有敵人傷害 最後1次判定命中者倒地 頭部MEGA粒子砲全力發射狀態 基本上跟強化型ZZ鋼彈的差不多 技能 技能1 攻擊力上升 由於本機體基礎攻擊力 在S RANK中是後段班 開啟此技能後 能夠彌補這樣一段差距 除此之外就只是個自機能力提升類技能 技能2 新人類意志 本機體的主力技能 也是目前只有本機體有的專屬技能 開啟後我方全體移動.推進速度上升 推進持續時間和冷卻提高 索敵射程也強化 除此之外還有通信指揮的開圖效果 可說是相當實用的複合指揮 雖然限制血量50% 但是本機體原來的防禦頗高 開啟技能後又有光束減免 再配上其他的效果也讓自機能力上升 因此生存力其實有所提升 好好利用能維持好一段時間的效果 改裝 特裝 從能力值來看 這台機體的防禦偏高 而攻擊力靠技能補強 撐到一般S機的水準 如果想要強化的話 畢竟是剪刀機 除非有手感須要調整之處 才去點敏捷和速度 剩下就專心衝攻擊和防禦吧 技能 由於本機體內建技能 已經包含了新人類覺醒的效果 再多插一個反而會讓噴氣冷卻縮短消失 而且隊友有時也會有噴氣上升的團隊技 所以不太需要多掛個新人類覺醒 倒是因為彈藥非常重要 可以掛個V疫苗 來避免被抽彈時的窘境 也可以減少其他異常狀態干擾 道具 可以使用瞬間移動類道具 除了在被集火時逃走 也可以有時用來突襲 雖然有全彈必殺 但是個人覺得不會放得太頻繁 所以就不建議放推進力下降配必殺抓人了 實戰 擁有兩種獨立型態的一台機體 由於在轉換成型態2後 除非是戰艦戰的換機體 或是死亡.常規戰中被擊落 不然無法回復到型態1 這個轉換的時機其實要好好掌握 首先提到型態1 這是個中遠距攻擊型態 特點是擁有導彈.超視距倒地兩種討人厭武裝 還附有一把光槍 這個型態主要的戰鬥法 就是在中遠距離用3項射擊武裝交火 但並不是一直龜在後面 要隨著隊友往前推進戰線 倒地砲是這機體唯一的狀態武裝 主要是在接近前用來打破敵方陣線 或者丟落單敵機和隊友被攻擊時使用 全彈必殺雖然好 但是在開啟技能2的情況下 除非是收尾或是關鍵盡量別丟 雖然這型態火力強大 但是近身戰可說是殘廢的 因為完全沒有近戰能力 被貼身除了逃走拖時間 運氣好多射幾發以外 就是丟全彈反制了 至於本機體的型態2 算是個中.近距離型態 主要是戰線已經壓過去 或是對方貼過來時使用 拿掉了煩人的導彈和手電筒 換來無衝刺的廣範圍光束刀 不過這並不代表可以直接衝出去無雙亂舞 首先因為是無衝刺出刀 雖然出手快但是沒有少一段出刀衝 就算新人類意志開了 噴氣條還是比不上拳機的 又因為每刀倒地就只有0.5 只要撲空1下就是放不倒人 因此不如當作是拳機貼近時的反制手段 砍到讓對方硬直或放倒之後 抓了空隙逃走才是真的 光槍彈夾變少了 還滿容易彈切... 地圖砲則是用來控場或真的跑不掉時反擊的 但要考慮跟技能的效益平衡 結語 受到期待頗大的一台機體 實際開放出來之後 果不其然很快成為國民S剪 雖然武裝有導彈又有倒地砲 不過還不至於到無腦程度 畢竟雙型態的特性各有優缺點 其實6圍除了防禦以外並不亮眼 主要靠的是技能組和武裝的強勁 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.212.57

05/14 17:51, , 1F
還記得那年,我把抽到的zz,劍z,ar胖子砍掉的冬天
05/14 17:51, 1F

05/14 17:54, , 2F
型態2 打完一套約秒 ???
05/14 17:54, 2F

05/14 17:56, , 3F
少打數字= =
05/14 17:56, 3F

05/14 17:56, , 4F
洨羊po文就要推
05/14 17:56, 4F

05/14 18:01, , 5F
OC5二十衝沒過的超怨念機....
05/14 18:01, 5F

05/14 18:11, , 6F
洨羊推 不過有缺字 在特裝那邊的"這台機體的偏高"
05/14 18:11, 6F
※ 編輯: bluelamb 來自: 140.114.212.57 (05/14 18:12)

05/14 18:11, , 7F
是要說防禦偏高吧XD
05/14 18:11, 7F

05/14 18:12, , 8F
一定是邊準備期中邊打字才會漏掉一堆=.=
05/14 18:12, 8F

05/14 18:14, , 9F
NO MIND阿 有用心有推
05/14 18:14, 9F

05/14 18:24, , 10F
第二刀到下一套第一刀時間久嗎?看隊友打好像可以接
05/14 18:24, 10F

05/14 18:26, , 11F
ZZ-FA:SD沒有冷門機了嗎(驚!)~為什麼寫到我了Q_Q
05/14 18:26, 11F

05/14 18:28, , 12F
洨羊:應該差不多了吧..看看滿山的心得0.0/
05/14 18:28, 12F

05/14 18:29, , 13F
說起來這篇心得似乎比以往都長~這是愛嗎0.0
05/14 18:29, 13F

05/14 18:29, , 14F
唔,當然有冷門機...只是要留點梗嘛= ~ =
05/14 18:29, 14F

05/14 18:30, , 15F
你看掛CU的除了薩克II哪個不是冷門?
05/14 18:30, 15F

05/14 18:31, , 16F
比較長只是因為雙型態用法不同所以得花近2倍的字描述
05/14 18:31, 16F

05/14 18:32, , 17F
這倒是~推啊
05/14 18:32, 17F

05/14 18:39, , 18F
爆甲完的1武直接揮兩套是2秒左右...要接應該不成問題
05/14 18:39, 18F

05/14 18:40, , 19F
連段空隙也沒有特別大
05/14 18:40, 19F

05/14 20:20, , 20F
cu基恩!!(逃) 機槍萬歲~ ***ˋ( ̄▽ ̄ )ˊ***
05/14 20:20, 20F

05/15 02:38, , 21F
V疫苗比新人類好用,這隻被抽彈就完全GG
05/15 02:38, 21F
文章代碼(AID): #1BxHpdMT (SD-GundamOL)
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