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作者 undeadsin 在 PTT [ WarHammer ] 看板的留言(推文), 共421則
限定看板:WarHammer
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14F推:從戰棋來看掠奪者只是基本兵啊XD 火法可是HQ呢09/26 22:13
19F推:WAR在國外還沒收掉吧 八月底還有更新咧09/30 22:40
22F→:許多是跟原始設定有關 當初女術士要多弄出男性版就被罵11/24 18:40
23F→:到翻了........而種族問題也是 實際上弄出陣營對抗就會11/24 18:41
24F→:變得很死......11/24 18:41
8F推:戰錘的創意現在到RIFT身上去了 觀望中01/13 23:26
13F推:RIFT骨子裡就是EQ啊XD 然後加上WOW+WAR的集合體02/05 17:21
22F推:樓上的那是你玩太少......05/08 17:17
23F→:就算是台版 中後期戰場出現幾個特化組合戰術就很可怕了05/08 17:18
24F→:如果是RVR戰場比較考驗的是調度 當然是雙方人數別差太大05/08 17:18
25F→:RVR差距太大就沒戰術可言了 只是壓人跟被壓的差別05/08 17:19
26F→:自己算算WOW有多少人沒打野外多人PVP了.......05/08 17:19
29F推:並沒說WOW不吃技術 而是層面不同.......05/09 19:24
30F→:在WH的RVR戰場上 大量人數的對峙下其實常常是持久戰05/09 19:25
31F→:所以如何有效率的將對方有效率減員是戰術的核心05/09 19:26
32F→:小戰場上依據戰場人數不同 組合也會有差別05/09 19:27
33F→:隕鐵交會點的屠夫衝鋒打法 到了毒蛇痕徑就沒有用05/09 19:28
34F→:不管是RVR跟GVG上我都不覺得有你說的不如.........05/09 19:29
35F→:WH本身遊戲問題很大 但是在PVP上的缺點並不多05/09 19:30
36F→:趕時間上架 把遊戲鎖死在40 缺乏後續性才是關鍵05/09 19:31
16F推:在WAR遇到EQer 現在反而去重溫eq2 lol12/07 22:28
1F推:諾登哨堡伺服器在合併前是幾乎都壓到三線最尾11/11 19:12
2F→:合併前一週想打要塞沒打掉 之後就是合併到火山11/11 19:13
3F→:然後就是吵死人不償命的一堆恩恩怨怨11/11 19:13
11F推:暴雪出品 必屬佳品<==這句話念啊念的 比阿彌陀佛還靈09/12 11:37
12F→:就像最近某款即時戰略連批評都不能批評一樣09/12 11:37
14F→:最早版本的wow穿越時空到現在發行也是同樣下場09/13 12:20
16F推:戰槌上市的完成度比WOW當年的完成度高多了........09/14 07:36
17F→:他的致命傷是END-GAME內容 他如果是主打副本會很輕鬆09/14 07:36
10F推:太細太專業?我反而覺得為了方便越來越遺忘設定了06/18 22:02
11F→:WOW化已經是簡單化的代名詞06/18 22:02
1F推:40K是科幻皮奇幻骨啦XD 動力劍才是SM的浪漫04/23 07:29
18F推:EQ2唷 2006/3/1那天真的把我嚇傻了囧04/22 17:16
5F推:光明是再說其他事情 這在方面封神跟藍天都記錄輝煌XD12/12 07:34
11F推:VG AOC WAR EQ2等等......現在進行式是DF跟Mortal吧XD12/13 02:35
16F推:恭喜恭喜XD12/14 07:24
5F推:三樓是海鮮炒飯12/10 19:40
8F推:當然是啦 你看四樓也是12/10 19:50