作者查詢 / tim2241257

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作者 tim2241257 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共46則
限定看板:GameDesign
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Fw: [心得] 到目前為止的Naughty Dog生活
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +9
作者: cjcat2266 - 發表於 2014/10/07 05:57(11年前)
3Ftim2241257: 推10/07 10:16
Re: [請益] 關於應徵遊戲企畫 PS要用到的程度
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +9
作者: kons - 發表於 2014/10/02 21:30(11年前)
1Ftim2241257: 萬分感謝如此詳細的回文!!!!! 目前都還在看尚未應徵.10/02 22:00
2Ftim2241257: 目前只有拿以前出去比過賽的小說跟一些熱門遊戲的修改10/02 22:00
3Ftim2241257: 當作作品放在履歷上 就是絕得這樣不行才趕緊來學這個10/02 22:01
[請益] 如何分析音樂節奏遊戲??
[ GameDesign ]56 留言, 推噓總分: +13
作者: gskindm - 發表於 2011/05/28 13:22(14年前)
1Ftim2241257:我本身有在玩很多種音樂遊戲 光是玩法就可以探討到很多05/28 17:01
2Ftim2241257:其他還有像是節拍準確度 畫面效果之類的多少都有影響05/28 17:04
3Ftim2241257:舉個例子來說 我眼睛有點怕閃光 Krazy rain畫面對我來05/28 17:04
4Ftim2241257:說畫面就有點太亮了 另外就是設定上是否能滿足玩家05/28 17:06
5Ftim2241257:最基本的就是速度05/28 17:07
Re: [請益] 找尋XNA新手入門的書籍
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: AmosYang - 發表於 2011/04/26 14:59(14年前)
1Ftim2241257:感謝你>"<04/26 19:01
[請益] 找尋XNA新手入門的書籍
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: tim2241257 - 發表於 2011/04/26 00:04(14年前)
3Ftim2241257:那第一本跟第三本...??04/26 00:27
[請益] 請問網路遊戲可與FaceBook做帳號結合嗎?
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: RaphaelJr - 發表於 2011/04/19 16:02(14年前)
2Ftim2241257:我記得已經不少遊戲帳號可以連動了 RF?04/19 16:19
[公告] 四月份 置底聊天區
[ GameDesign ]25 留言, 推噓總分: +7
作者: cowbaying - 發表於 2011/04/08 21:48(14年前)
8Ftim2241257:大家好QQ我是新來的 以後還請各位前輩多多指教!!04/09 03:36
Re: [請益] 新手發問-我可以做到什麼
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: hala932 - 發表於 2011/04/08 01:38(14年前)
1Ftim2241257:謝謝大大!忘記是在是在上面哪篇有回到 本身已經認定04/08 01:45
2Ftim2241257:要作RPG是不太可能 所以會比較傾向做不要求畫面的遊戲04/08 01:46
3Ftim2241257:像大大說的五子棋 或者諸如此類的益智類遊戲都在考慮範04/08 01:46
4Ftim2241257:圍內 謝謝大大的建議!04/08 01:46
Re: [請益] 新手發問-我可以做到什麼
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: chenglap - 發表於 2011/04/07 16:46(14年前)
1Ftim2241257:謝謝你的建議!04/07 18:16
2Ftim2241257:目前小弟停留的地方 是在工具 紀錄了上面幾篇大大的意04/07 18:18
3Ftim2241257:見 並在其中選擇一個並致力於其研究及實作04/07 18:19
4Ftim2241257:如大大所說 小弟美工真的不太在行 因此整理並善用手頭04/07 18:20
5Ftim2241257:的資源才是最重要的 受益匪淺!04/07 18:20
Re: [請益] 新手發問-我可以做到什麼
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: AmosYang - 發表於 2011/04/07 14:18(14年前)
1Ftim2241257:現階段跟老師討論的階段是 由於做RPG在想法裡面會花較04/07 15:54
2Ftim2241257:多時間 怕時間不允許 所以較傾向製作較著重於內容的遊04/07 15:56
3Ftim2241257:戲 像是益智類 至於老師的方面 算是比較偏向放牛吃草04/07 15:57
4Ftim2241257:幾乎是放給我們自己研究 監督進度而已 自由度很大04/07 15:57
8Ftim2241257:如大大所說 小弟提到的研究是比較傾向實作 其實原本已04/07 18:22
9Ftim2241257:打算直接套用引擎上的套件去作一套遊戲出來 但看過幾篇04/07 18:22
10Ftim2241257:大大的建議 是基礎(C++)及思考較重要04/07 18:24
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