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作者 teexit 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共179則
限定看板:GameDesign
Re: [請益] 關於顯卡&API的一堆問題
[ GameDesign ]31 留言, 推噓總分: +9
作者: teexit - 發表於 2015/01/11 20:58(11年前)
21Fteexit: 目前只有Xbox 系列是dx其他都是gl based,不過gl很多概念01/12 21:44
22Fteexit: 都dx的。01/12 21:44
24Fteexit: To cowbaying gl...其實很難用,太多介面可以做到同件事01/13 22:00
25Fteexit: 效能差的介面,並且簡化api到只有一種(起碼3.0是這樣)01/13 22:03
Re: [請益] 關於顯卡&API的一堆問題
[ GameDesign ]53 留言, 推噓總分: +7
作者: lovesnake - 發表於 2015/01/11 16:44(11年前)
23Fteexit: 我想問技術先進是ogl沒搞錯吧? 細化明明就dx提的ogl後面01/11 20:43
24Fteexit: 才出的,ogl是跨平台支援多。每個都在神化ogl,把dx放到哪01/11 20:44
35Fteexit: 應該說他用頑抗這個詞 有點搓到我了01/11 21:25
[請益] 關於顯卡&API的一堆問題
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +6
作者: lovesnake - 發表於 2015/01/11 13:13(11年前)
28Fteexit: 第一個問題看到以後非常想笑…01/11 18:44
[情報] 日本遊戲公司看台灣人才 缺原創遊戲經驗
[ GameDesign ]25 留言, 推噓總分: +13
作者: filmwalker - 發表於 2015/01/08 17:59(11年前)
12Fteexit: 即戰力高必然,但沒熱情他們不要01/10 00:22
[請益] 3D美術新鮮人投履歷都未讀
[ GameDesign ]32 留言, 推噓總分: +10
作者: jian801226 - 發表於 2015/01/07 16:13(11年前)
22Fteexit: 有投樂X嗎?XDDD 還有你役畢了?01/11 21:07
23Fteexit: 如果你免役就註明 沒當過兵 很難有人注意01/11 21:09
[分享] Akatsuki第一階段面試心得
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: BABYMETAL - 發表於 2014/11/04 16:41(11年前)
5Fteexit: 這家要求很高…真的 因為面試過01/01 11:35
[請益] fixed pipeline有必要學嗎?
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: dog9601 - 發表於 2014/10/22 09:55(11年前)
17Fteexit: 不學你連基本概念都不知道,這是必要只是不用花太多時間學01/01 11:37
[請益] Unity的touch問題
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: firebow - 發表於 2014/07/29 20:13(11年前)
4Fteexit: 其實看你的描述不清楚你遇到的問題 通常began end只會發生09/03 00:22
5Fteexit: 一次 中間應該是用GetTouch拿到的列舉判斷行為09/03 00:23
6Fteexit: 不過就如wolfmouse所說TouchScript算不錯了 可惜沒Hold ev09/03 00:23
7Fteexit: event 這個要自己寫 因為ts只有began、end、move、cancel09/03 00:24
[情報] PS VITA APP開發軟體釋出
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +11
作者: EijiHoba - 發表於 2012/04/20 06:09(13年前)
10Fteexit:安裝玩必以後會引導開啟SDK的網頁,裡面有說明...API也是04/22 00:39
[程式] 請教DX10 Sprite 和 反鋸齒 問題
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +1
作者: QHsin - 發表於 2011/09/20 11:11(14年前)
1Fteexit:看了你寫的1-6 不知道是不是function沒寫完整09/27 14:06
2Fteexit:剛剛稍微看了一下,你試試看用下面方式做09/27 14:07
3Fteexit:方法1: sprite->Begin... sprite->DrawSpritesBuffered...09/27 14:08
4Fteexit:sprite->Flush...sprite->End... 這樣做完就會畫在BackBuf09/27 14:08
5Fteexit:再用SwapChain->Presen Flip到Screen就好了09/27 14:09
6Fteexit:方法2: sprite->Begin... sprite->DrawSpriteImmediate...09/27 14:10
7Fteexit:sprite->End... SwapChain->Presen... 這兩個方法09/27 14:10
8Fteexit:至於AA的部分...請看一下SDK吧 搜尋MSAA09/27 14:11
9Fteexit:要不然最近還有一種熱門方法MLAA09/27 14:16
10Fteexit:http://www.iryoku.com/mlaa/ 目前遊戲業很受歡迎 比MSAA09/27 14:16
11Fteexit:COST來的低,下面有SOURCE CODE也可以直接使用 注意他的09/27 14:16
12Fteexit:License09/27 14:17