作者查詢 / teexit

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作者 teexit 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共179則
限定看板:GameDesign
[請益]碁因遊戲面試
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: cloud1230 - 發表於 2011/09/12 23:50(14年前)
8Fteexit:如果跟繪圖有關的 基本3D顯像流程一定要會09/13 00:38
[程式] SHADWER語法問題
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: teexit - 發表於 2011/09/12 22:29(14年前)
6Fteexit:!!恩 這樣應該是被escape sp char影響了 這樣就合理了09/12 23:37
11Fteexit:懂rendering pipeline跟SHADER的關係吧~ 懂了就方便了09/13 00:36
12Fteexit:簡單說就是你要懂vertex shader和pixel shader做的事情是09/13 00:39
13Fteexit:剩下的就是想出好的算法或是套用現成的算法 在SHADER中09/13 00:39
[請益] DirectX10 畫三角形的問題
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: AkagiShigeru - 發表於 2011/09/12 10:42(14年前)
4Fteexit:你可以設定culling mode 順時鐘、逆時鐘和兩者 你最後一行09/12 22:24
5Fteexit:只是表示連結關係而已 不是設定CULLING09/12 22:24
6Fteexit:不過與其DX10 不考慮11嗎XD09/12 22:25
[請益] DX的utility如何將模型轉換成sdkmesh
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: teexit - 發表於 2011/06/14 23:39(14年前)
2Fteexit:知道問題了 DX說明寫錯 其實只有支援.x06/16 01:05
[請益] 如何分析音樂節奏遊戲??
[ GameDesign ]56 留言, 推噓總分: +13
作者: gskindm - 發表於 2011/05/28 13:22(14年前)
55Fteexit:可以多多參考573的音樂遊戲... 其實並非爽度為主 玩音樂06/03 22:11
56Fteexit:遊戲主要就是你在玩的時候怎麼享受音樂 主要CONTENT很重要06/03 22:11
[情報] GPU Pro2天瓏有貨了
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: teexit - 發表於 2011/05/01 14:53(14年前)
5Fteexit:博客來原文書亂標標得很嚴重... 天瓏比較實際05/02 18:22
7Fteexit:今天拿到貨了...小小翻了一下 裡面有很多內容不錯...05/03 18:36
8Fteexit:有些篇幅過小...05/03 18:36
[請益] 找尋XNA新手入門的書籍
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: tim2241257 - 發表於 2011/04/26 00:04(14年前)
7Fteexit:只有HLSL沒差~ 語法有差...04/27 17:13
[程式] 在3D空間中如果判斷誰在左邊誰在右邊
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +5
作者: yan04870449 - 發表於 2011/03/19 00:17(14年前)
20Fteexit:外積應該比較好做吧 知道自己面對的方向和敵人的位置03/20 20:16
[情報] GDC in Taiwan XD
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: linjack - 發表於 2011/02/21 19:48(15年前)
4Fteexit:推02/23 12:11
[請益] 開啟FBX程式碼的問題 (XNA)
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: xinzShin - 發表於 2010/09/24 02:50(15年前)
1Fteexit:FBX不是程式碼...09/24 10:14
2Fteexit:它裡面都是3D的model資訊,你要看點兩下就好09/24 10:15