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作者 strlen 在 PTT [ Soft_Job ] 看板的留言(推文), 共1100則
限定看板:Soft_Job
Re: [請益] 請問程式架構和資料結構的差異
[ Soft_Job ]40 留言, 推噓總分: +5
作者: prag222 - 發表於 2022/07/03 08:09(1年前)
7Fstrlen: 嘴OOP會亂的人 FP用起來也不會好到哪去啦 重點不在架構 程07/03 14:44
8Fstrlen: 式會不會亂 都是在人和團隊本身 人或團隊寫程式沒紀律喜歡07/03 14:45
9Fstrlen: 發揮「創意」 什麼架構都救不了你07/03 14:45
[請益] 請問程式架構和資料結構的差異
[ Soft_Job ]105 留言, 推噓總分: +38
作者: serenitynice - 發表於 2022/06/30 12:31(1年前)
84Fstrlen: 要說完全無關也不是 有一些程式架構 就是從資料結構來的07/01 16:01
[討論] API沒資料,回200還是404比較好
[ Soft_Job ]134 留言, 推噓總分: +53
作者: Geison - 發表於 2022/06/22 10:38(1年前)
120Fstrlen: 空資料是空資料 伺服有問題是伺服有問題 這兩回事06/24 11:43
121Fstrlen: 只要API能正常運作 都不應該吐200以外的東西06/24 11:43
122Fstrlen: 空資料只是目前沒有東西 不代表之後也不會有東西06/24 11:43
123Fstrlen: API資料狀態 那是連線狀態確認沒問題之後的事06/24 11:44
124Fstrlen: 資料狀態 與 連線狀態 是完全不同的東西06/24 11:45
131Fstrlen: 樓上是不是以為連線狀態指得是你的網路狀態?06/25 22:16
132Fstrlen: 我說的是連到該伺服器API的狀態好嗎?06/25 22:16
133Fstrlen: 「狀態」也不一定只是連不上 還可能有其他種狀況06/25 22:20
[心得] 日本職缺 Paypay / Amazon JP / Rakuten
[ Soft_Job ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: charliejack - 發表於 2022/05/15 21:55(2年前)
12Fstrlen: 除非真的很喜歡日本 不然軟體工作在台灣好像沒什麼差.....05/16 21:44
[徵才] 車麻吉 iOS工程師 及進度更新
[ Soft_Job ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: lovelycateye - 發表於 2022/05/04 17:12(2年前)
9Fstrlen: 工程師本身沒有車也可以嗎 QQ05/06 10:12
[徵才] 財報狗徵Rails/Python工程師(75-100k)
[ Soft_Job ]67 留言, 推噓總分: +33
作者: guitarpl - 發表於 2022/05/03 10:20(2年前)
56Fstrlen: 公司不錯啦 但現在股市跌成狗 隔壁愛當沖的同事最近都不聊05/04 13:51
57Fstrlen: 股票惹 這產業還行ㄇ...05/04 13:52
[討論] 大家會不會覺得語言這麼多很煩?
[ Soft_Job ]89 留言, 推噓總分: +22
作者: adsl15888 - 發表於 2021/11/26 21:01(2年前)
70Fstrlen: 語言這麼多 另一個原因是商業競爭 大公司不願意被某個特定12/01 10:17
71Fstrlen: 語言綁架 或是覺得有商業上的考量 就自己搞一個語言出來12/01 10:17
72Fstrlen: 憑良心講 真的不需要這麼多程式語言 沒有意義 徒增困擾12/01 10:18
73Fstrlen: 但這些大公司就是要你困擾 用間接的方式卡住你12/01 10:18
74Fstrlen: 更別提有些沒品的 還會在版權上吃人家豆腐 像那個Java...12/01 10:19
75Fstrlen: 另外樓上扯薪水與語言無關 要扯這個那扯不完 我也可以說幹12/01 10:20
76Fstrlen: 麻工作 我當沖一天就賺十萬才花兩小時?XD12/01 10:21
[徵才] inline徵資深Full Stack iOS軟體工程師
[ Soft_Job ]17 留言, 推噓總分: +2
作者: evabioz - 發表於 2021/11/30 20:20(2年前)
12Fstrlen: iOS跟JS....12/01 10:14
[請益] ios android 想寫app走哪個好?
[ Soft_Job ]47 留言, 推噓總分: +15
作者: zsa123 - 發表於 2021/11/17 23:36(2年前)
40Fstrlen: 初學APP千萬不要從什麼Flutter跟Rx開始 那些都是等你原生11/19 19:44
41Fstrlen: 會寫一段時間後再去看比較穩11/19 19:44
Re: [請益] 如何選擇適合的設計模式
[ Soft_Job ]25 留言, 推噓總分: +5
作者: JohnRoyer - 發表於 2021/11/08 01:27(2年前)
5Fstrlen: clean講得東西其實要分兩種 一種是所有地方皆通用的建議11/09 19:00
6Fstrlen: 一種是所謂的「招式」 通用建議就是好好命名 一個method只11/09 19:00
7Fstrlen: 做一件事 這些不管你什麼寫法都應該最好要知道的東西11/09 19:01
8Fstrlen: 另一個「招式」就是SOLID和設計模式 這個就是你不只要會用11/09 19:02
9Fstrlen: 還要會「選擇對的時機用」 後者比前者更困難11/09 19:02
22Fstrlen: 多型事實上就是屬於「招式」的那一邊 有時間多看當然是好11/10 09:37
23Fstrlen: 事 看越多你越能斟酌你目前的現況使用這些工具11/10 09:38
24Fstrlen: 我只是說clean code有一些基本不能再基本的東西 DRY之類的11/10 09:38
25Fstrlen: 不管你是寫什麼毛都應該要注意11/10 09:38