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作者 SmallMong 在 PTT [ TLBB_Online ] 看板的留言(推文), 共79則
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Re: [心得] 一級寶石的價格概念
[ TLBB_Online ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: devers - 發表於 2009/08/11 09:31(16年前)
3FSmallMong:還是得看各伺服器狀況 回信裡有概略說明 希望有幫助:)08/12 21:47
[心得] 一級寶石的價格概念
[ TLBB_Online ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: SmallMong - 發表於 2009/08/09 19:09(16年前)
4FSmallMong:樓上 所以匯率要用「短時間能收到」的去算 1:10收08/10 17:09
5FSmallMong:會收不到嗎? 而即使這種匯率 上限價充其量才3.6金08/10 17:09
Re: [問題] 請問一下喔
[ TLBB_Online ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: ghb - 發表於 2009/05/11 01:11(16年前)
1FSmallMong:生活技能大師 推一個!05/11 15:54
Re: [問題] 請問一下喔
[ TLBB_Online ]20 留言, 推噓總分: +3
作者: SmallMong - 發表於 2009/05/08 22:42(16年前)
12FSmallMong:看來你們伺服人很少 凌波彈指7x組一半以上能打到第三場05/11 15:26
13FSmallMong:而且...200人報名? 你是不知道比武有報名人數上限嗎?05/11 15:32
14FSmallMong:裝沒多好的通常不太會來 會來的有6.7個 就很夠玩了05/11 15:34
15FSmallMong:被你講的好像是我進去等時間到就狀元了?05/11 15:35
16FSmallMong:有一陣子我們伺服7x 全身3級的有五六個人在打比武05/11 15:35
23FSmallMong:說的也是 抱歉我激動了 但能連拿幾週狀元 該名副其實了05/11 17:34
24FSmallMong:每組8個場地 16人上限 最多可打4場 單淘汰~05/11 17:35
25FSmallMong:那種輸一場就有封號的當然不談 但只要有贏 即使只贏一場05/11 17:39
26FSmallMong:他的對手都可能是這伺服這組裡前幾名的高手 也不容小覷05/11 17:40
27FSmallMong:我發現我錯了 上限是64人 但我真沒看過打超過4點的比武05/25 11:20
[問題]鑲寶石 抗性石與內外防的抉擇
[ TLBB_Online ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: SmallMong - 發表於 2009/04/11 14:21(16年前)
6FSmallMong:不打算升級了 永遠的79級04/13 20:20
8FSmallMong:感謝樓上建議!04/18 13:21
Re: [問題] 天外飛仙的匯率怎一直跌阿
[ TLBB_Online ]22 留言, 推噓總分: +7
作者: philosobin - 發表於 2009/02/11 11:58(17年前)
3FSmallMong:你說那條負斜率的D 是供給? 若撇開這句不談02/11 17:53
4FSmallMong:你所說的金幣需求增加(D右移) 跟金幣供給減少(S左移)02/11 17:54
5FSmallMong:跟我的說法並沒有出入啊 QQ02/11 17:54
6FSmallMong:第五行提到的[供給減少的原因是因為金幣使用率變高]02/11 17:57
7FSmallMong:而結尾段相對也提了供給增加 這邊我真的不瞭解 能否詳述02/11 17:58
8FSmallMong:而且 若你的供給是D那條 需求是S那條 照你的D上升大於02/11 18:02
9FSmallMong:S上升 那均衡價值應該會比原均衡點低吧!?02/11 18:03
10FSmallMong:抱歉 講嚴謹一點 上面那兩行的「上升」改成「增加」02/11 18:04
11FSmallMong:說錯了~"~ 不是S和D 是「照你的需求增加大於供給增加」02/11 18:11
12FSmallMong:「寄售關掉,加速了金幣升值的速度」 你這句話本身就已02/11 18:14
13FSmallMong:經在解釋關閉寄售產生的影響了 而原po問[匯率怎一直跌]02/11 18:15
14FSmallMong:這種感覺 就是加速下產生的感覺 不然若金幣「慢慢」升值02/11 18:15
15FSmallMong:我想應該不至於有這討論串02/11 18:16
17FSmallMong:有道理 有興趣討論的寄信給我 我不再po版回此討論串02/11 18:27
[公告] 討論-個人見解論述不同 勿偏執己見
[ TLBB_Online ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: kazamiakira - 發表於 2009/02/09 12:33(17年前)
3FSmallMong:你提的問題水準可不比[消費券能不能刺激景氣]來得差喔^^02/09 21:29
Re: [問題] 天外飛仙的匯率怎一直跌阿
[ TLBB_Online ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: rockyegg - 發表於 2009/02/09 12:32(17年前)
1FSmallMong:推推 這也是原因!02/09 13:25
Re: [問題] 天外飛仙的匯率怎一直跌阿
[ TLBB_Online ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: SmallMong - 發表於 2009/02/09 12:16(17年前)
2FSmallMong:那這樣... 不就要從為何供需正負斜率開始講...02/09 12:24
3FSmallMong:較偏經濟的部分 我是純粹給c大看的而已 c大懂的02/09 12:27
7FSmallMong:我瞭解你說的 那是定義名詞的差異而已 我定義關閉為正常02/09 13:20
10FSmallMong:D移動的原因 都在下面那篇了 呵 想來是增加右移的02/09 15:58
11FSmallMong:1.4.我想是D右移的重點 其他也會增加D 但相對也增加S02/09 16:03
Re: [問題] 天外飛仙的匯率怎一直跌阿
[ TLBB_Online ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: comeptt - 發表於 2009/02/09 00:14(17年前)
1FSmallMong:就說了 不是所有玩家都喜歡跟玩家交易02/09 09:44
2FSmallMong:你講的那些 用金換成元寶的需求 就是這個因素 讓他不足02/09 09:44
3FSmallMong:你說的狀況有道理 但為什麼是發生在這個時間點?02/09 09:45
4FSmallMong:為什麼以前不發生 為什麼不是晚點才發生 你說的可算是02/09 09:46
5FSmallMong:潛在因素 但真正導火線就在於寄售金幣的關閉02/09 09:46
6FSmallMong:使得原本被高估價值的元寶貶值 才是主因02/09 09:53