作者查詢 / skskyccc

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作者 skskyccc 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共113則
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[活動] 美洲晚間發KEY - 得獎名單公布
[ WOW ]415 留言, 推噓總分: +383
作者: snowanimal - 發表於 2018/05/25 11:00(7年前)
65Fskskyccc: 推05/25 11:00
[活動] 520 推文送KEY-活動結束等下篇
[ WOW ]287 留言, 推噓總分: +259
作者: snowanimal - 發表於 2018/05/20 22:00(7年前)
118Fskskyccc: 推05/20 22:01
Re: [閒聊] AN最近在忙什麼?
[ LoL ]571 留言, 推噓總分: +397
作者: zyraaa - 發表於 2016/11/09 02:05(9年前)
386Fskskyccc: 神串流名。11/09 06:58
[情報] 戰士新卡 Grimestreet Pawnbroker
[ Hearthstone ]141 留言, 推噓總分: +83
作者: Muting46 - 發表於 2016/11/09 00:55(9年前)
88Fskskyccc: 因為寫武器+1/+1,如果手上有兩把會一起加+1/+1。11/09 05:10
[實況] BLIZZCON 2016 資料片公佈實況
[ Hearthstone ]288 留言, 推噓總分: +168
作者: wl760713 - 發表於 2016/11/05 01:44(9年前)
254Fskskyccc: 有點像 MTG 拉尼卡環境的概念11/05 03:08
[心得] 從7.0的機制,談多成長線的設計思路
[ WOW ]180 留言, 推噓總分: +65
作者: holymars - 發表於 2016/10/17 02:17(9年前)
132Fskskyccc: 原本希望在喜歡不同成長曲線的玩家取得聯集,卻變成取10/17 12:08
133Fskskyccc: 交集。這句話絕對是現在各種抱怨的主因阿,尤其是這個取10/17 12:09
134Fskskyccc: 交集的過程當中還混入了一個完全 RNG 的橘裝取得,結果10/17 12:09
135Fskskyccc: 就是沒能在同樣的遊戲過程(or花費時間)中取得的人剝奪感10/17 12:11
136Fskskyccc: 被放的超大。10/17 12:11
[情報] 10/15 開發者訪談
[ WOW ]318 留言, 推噓總分: +36
作者: beansop - 發表於 2016/10/15 10:20(9年前)
3Fskskyccc: 自我感覺良好的最佳典範10/15 10:27
[閒聊] 為什麼牧師會繼續爛(AMAZ 評論)
[ Hearthstone ]98 留言, 推噓總分: +48
作者: ChenDao - 發表於 2016/08/09 01:15(9年前)
55Fskskyccc: 奇怪的是 MTG 好的不學,學壞的,這 Bz 設計群還真08/09 05:46
56Fskskyccc: 無言,要學學半套,何不每個標準賽季的經典都重新規08/09 05:47
57Fskskyccc: 劃呢? 這樣退標準的系列有朝一日可以再經典出現。08/09 05:48
58Fskskyccc: 而經典也可以依據目前標準最需要的東西做增減。EX08/09 05:48
59Fskskyccc: 現在有了恩諾斯卻缺死聲牌。08/09 05:49
[情報] 夜夜卡拉贊的術士新卡片
[ Hearthstone ]123 留言, 推噓總分: +54
作者: Mutsumi - 發表於 2016/07/30 20:08(9年前)
95Fskskyccc: 很多的異能,出成非手下就可能很強,問題....爐石07/30 22:51
96Fskskyccc: 只能出手下,很多的異能就等於廢掉了。07/30 22:52
[情報] PTR平衡修正
[ OverWatch ]584 留言, 推噓總分: +250
作者: windowhihi - 發表於 2016/07/13 03:53(9年前)
423Fskskyccc: 感覺76的改動是為了高端準的跟開大一樣的76改的,然後07/13 09:34
425Fskskyccc: 影響一般準度普普的玩家占了大多數。又是一個改PVP死07/13 09:34
426Fskskyccc: PVE 得改法。07/13 09:35
430Fskskyccc: 抱歉我用的舉例是源自 WOW 的用法,表示為了小眾而去修07/13 09:37
431Fskskyccc: 改了大眾的改版方式,有誤會請原諒。07/13 09:37