作者查詢 / sisik
作者 sisik 在 PTT [ PC_Shopping ] 看板的留言(推文), 共154則
限定看板:PC_Shopping
看板排序:
全部Gossiping4177PlayStation2666Military1272Japandrama1251NBA1251E-appliance691Jeremy_Lin552NSwitch473GUNDAM393model210Digitalhome172PC_Shopping154C_Chat133Stock130Lakers123Nintendo110Tokusatsu87movie86marriage78Rockets63XBOX41Militarylife36iOS34biker33Steam30KoreaDrama25MobileComm18JP_Entertain13NDS13VideoCard13Spurs10kachaball8Kojima6MetalGear6gallantry5Teacher5Seiya4A-Rod3Bucks3HatePolitics3home-sale3LaClippers3LCD3LeBronJames3MiamiHeat3Modchip3Notebook3Orl-Magic3Printer_scan3SORIMACHI3Tech_Job3Celtics2GO2Grizzlies2L_TalkandCha2NHU_Talk2Pistons2Salary2TOKIO2WomenTalk2YOLO2basketballTW1BLAZERS1Cavaliers1Cga1ChicagoBulls1FinalFantasy1graduate1HK-movie1Hornets1JapanIdol1joke1KS98-3021Mavericks1money1NBAEasyChat1Onitsuka1politics1PublicIssue1Raptors1SlamDunk1SMAP1Sorry_Youth1SSSH-16th-Fk1T-mac1TPC_Police1UTAH-JAZZ1WarringState1<< 收起看板(88)
106F推: 光WIN10的強制自動更新,就讓他比WIN7更不好用.07/10 09:49
6F推: 請問irocks T08 這張如何呢?06/27 11:34
117F→: IBM沒騙SONY CELL的特性是按久多良木健的要求弄的06/14 20:01
118F→: 是SCE搞不定軟體面,導致性能不如預期.06/14 20:02
119F→: 拿CPU當GPU用,這太困難了,這是久多良木健的問題.06/14 20:04
135F→: CELL的問題,最後是找Mark Cerny建了ICE TEAM06/14 20:22
136F→: 讓SPU能分擔GPU的工作,解放PS3真正的性能.06/14 20:24
138F→: Mark Cerny也設計PS4 PS5,且是以好開發為主.06/14 20:25
139F→: 久多良木健的PS2 PS3是以難開發聞名06/14 20:26
142F→: larrabee就EPIC先開炮說難開發遊戲,然後larrabee06/14 20:28
143F→: 就沒了06/14 20:29
149F→: IBM也只是照久多良木健的規劃弄的,鍋不該IBM揹06/14 20:33
152F推: 說穿了PS3難開發的問題,他根本無力解決,造成PS306/14 20:36
154F→: 初中期軟體贏不了X360.06/14 20:37
158F→: 三紅是MS搶上市,BUG沒抓完,老化測試也沒弄好,06/14 20:38
161F→: 才造成十億美元的處理費.06/14 20:39
163F→: CELL機密沒洩給微軟,WIKI那個說法,書中找不到.06/14 20:41
171F→: 頂多是四家一起開發PPE06/14 20:43
173F→: 久多良木健是弄硬體的,他軟體面從PS2就弄不好06/14 20:45
174F→: PS3更慘,開發人員要花時間上課,還是很難搞定.06/14 20:46
178F→: 沒價值,就浪費錢.因為PS3又是新架構06/14 20:48
181F→: PS4就回歸原點,好開發,大家省錢又省時.06/14 20:49
185F→: PS2在怎樣,跨平台都輸GC XBOX06/14 20:52
188F→: 硬體輸太多了,軟體面很難搞定.06/14 20:53
192F→: 久多良木健就是想用CPU搞定一切,但這會造成難開發06/14 20:55
193F→: PS3要不是Mark Cerny來救,還真會輸給X360.06/14 20:56
199F→: PS3性能比X360強,看 最後生還者 ,那畫面X360達不到06/14 20:58
201F→: 但因為PS3太難開發,只能在中末期追上.06/14 21:00
202F→: 扣掉日本市場,X360勝PS306/14 21:00
206F→: 但X1時,MS以為自己是歐美市場老大,硬推二手交易規則06/14 21:04
207F→: 然後聲勢就下去了.06/14 21:05
210F→: 傳聞是SONY也要限制二手,但看MS這麼慘,就不弄了06/14 21:06
212F推: 然後X1是性能差價格也貴,結果把X360帶來的玩家輸掉06/14 21:08
213F→: 其實兩家都想吃Wii的市場,但PS4把原本要搭的攝像頭06/14 21:10
214F→: 取消了,所以也斷了這條路.06/14 21:11
215F→: 上世代的硬體銷量王者是Wii,破一億台.06/14 21:12
217F→: PS4這樣搞,就能用399賣,完全打死X1.06/14 21:13
219F→: X1是無能活用Kinect暢銷軟體,MS是打算丟給三廠去弄06/14 21:15
221F→: 下場就是沒什麼廠想用3A級來搞這套.06/14 21:16
223F→: WiiU是規劃失敗的東西,CPU比X1 PS3弱,三廠很難跨,06/14 21:18
224F→: 又不好開發,最後是第一方自己玩.06/14 21:19
225F→: 主導軟體的宮本茂,沒料到次世代開發時間要兩倍06/14 21:20
226F→: 軟體延期,WiiU形勢更差.06/14 21:21
247F推: WiiU的CPU很弱,連PS3 X1都贏不了,移植很花時間.06/14 22:00
248F→: 而且不好開發,好開發是跟PS3比吧?06/14 22:01
258F→: WiiU只有GPU贏PS3 X360,但還是差PS4一大截.06/14 22:03
263F→: NS實際上是吃掉自家的掌機市場,然後併入家用機市場06/14 22:05
264F→: 市場其實縮小了,但這次三廠較多(開發環境NV負責)06/14 22:08
265F→: 任天堂其實無力搞定現今的遊戲開發軟體,只能由硬體06/14 22:09
266F→: 廠來做這件事.06/14 22:09
319F→: PS3的CPU完成日跟IBM沒差幾個月,會延期是06/15 17:11
320F→: CELL當GPU失敗.06/15 17:12
321F→: 藍光是母公司說服久多良木健,造成PS3成本達到800美06/15 17:13
322F→: 他又在會場減價100美元,又因畫面輸X360賣不好,06/15 17:15
323F→: 就被明升暗降,遠離權力圈.06/15 17:15
324F→: CELL原本是1PPU+6SPU,快完成時,久多良木又要求改Y06/15 17:17
325F→: 成1PPU+8SPU,但IBM還是趕工,趕上日期.06/15 17:19
326F→: 這些CELL開發者寫的書都有.06/15 17:19
6F推: 其實CELL當初目標只有七核,九核是快開發好又更改的06/14 14:03
7F→: GPU是在日本開發,但失敗,臨時找上NVIDIA.06/14 14:04
122F→: INTEL不願意客製化,所以要性能只能找AMD.06/14 13:53
124F→: PS3沒被老黃陰呀! 就那個成本只能用大縮水的GPU06/14 13:55
125F→: 其他不足用CELL補上,所以PS3初期有要開發人員上課,06/14 13:56
126F→: 讓他們知道如何使用CELL.06/14 13:57
127F→: PS3 成本800美元,GPU能用多好的?06/14 13:58
128F→: 當初PS3賣價還要再貴100美元,是久多良木自己減價.06/14 13:59
31F推: 代工的工人會簽NDA?06/11 23:14
50F推: PS5是用RDNA2 ,5700是RNDA,兩者架構不同了.05/14 19:52
130F推: 都可賣到會絕跡,可見騙不到盤子了.04/14 21:21
87F推: 華擎主機板,用了8年,目前使用中.03/16 11:49
42F→: 功耗可破200W,又是明年才出的新架構,5700等級未免12/26 13:44
43F→: 估太低了.12/26 13:44
44F→: CPU部分的性能是4倍,這是公開的事,連這個都不知道12/26 13:46
45F→: 是要怎麼估下世代的性能.12/26 13:46
47F→: PS4也是共吃GDDR,但CPU方面的性能就是不夠用.12/26 13:49