作者查詢 / shirman

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作者 shirman 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共105則
限定看板:AOE
請問怎麼上天梯
[ AOE ]24 留言, 推噓總分: +12
作者: KangTa5566 - 發表於 2021/11/25 14:49(2年前)
14Fshirman: 你這登入數怎麼看都像洗文11/25 18:59
[AOE2] DE版下一批DLC文明會放那些?
[ AOE ]68 留言, 推噓總分: +47
作者: yamatobar - 發表於 2021/10/02 17:22(2年前)
13Fshirman: 哈布斯堡已經完全不算是文明了吧?好歹也說是奧地利10/02 18:26
[AOE2] DLC 新民族已實裝
[ AOE ]99 留言, 推噓總分: +48
作者: knight791211 - 發表於 2021/08/10 23:34(2年前)
22Fshirman: 肉僧其實挺強的感覺,如果改成銀冠就好了08/11 01:32
23Fshirman: 這樣波希米亞的垃圾兵就包含僧侶……好像還是挺強的08/11 01:33
[AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵
[ AOE ]26 留言, 推噓總分: +15
作者: h1236660 - 發表於 2021/05/07 21:40(3年前)
11Fshirman: 這代應該是要定名「國家」而不能用「文明」或「種族」了05/09 17:33
12Fshirman: 吧05/09 17:33
13Fshirman: 俄羅斯特色感覺有取材歷史上對付游牧民族的堡推戰略,似05/09 17:36
14Fshirman: 乎在遊戲裡也很適合對付蒙古05/09 17:36
[AOE2] 請問能載入新版平衡嗎?
[ AOE ]153 留言, 推噓總分: +30
作者: smith2012 - 發表於 2021/01/02 19:31(3年前)
42Fshirman: 連de都跑不動是多舊?我第一份薪水組的電腦都跑得動了01/03 11:50
44Fshirman: 我也覺得是盜版,說跑不動de的電腦大概連Netflix都跑不動01/03 11:50
45Fshirman: 了01/03 11:50
Re: [AOE2] 聖女貞德-不可能的彌賽亞,剃光頭攻略
[ AOE ]15 留言, 推噓總分: +8
作者: sa080691 - 發表於 2020/05/27 15:51(4年前)
7Fshirman: 主因是劇情編輯器進步,現在可以靠觸發讓勢力即使沒有一05/27 18:03
8Fshirman: 兵一卒也不會被擊敗。你沒發現現在玩家在蒙古第一關、匈05/27 18:03
9Fshirman: 奴第一關都沒有偷藏弓兵和馬了嗎?05/27 18:03
Re: [AOE2] 決定版 阿提拉戰役
[ AOE ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: purplecake - 發表於 2020/05/12 19:57(4年前)
1Fshirman: 橘色其實讓三台巨投扛著箭塔幾箭,拉到他們伐木場的位置05/13 15:53
2Fshirman: ,就可以同時打到tc和奇觀,硬尻掉直接解決05/13 15:53
3Fshirman: 我好像記錯顏色了,上面我講的應該是威尼斯前身的那個城05/13 19:38
4Fshirman: 市,巨投沿著湖可以避開他的軍隊05/13 19:38
[AOE2] 決定版 阿提拉戰役
[ AOE ]53 留言, 推噓總分: +18
作者: Despairile - 發表於 2020/05/11 05:24(4年前)
4Fshirman: https://youtu.be/4K1UfqvfMdQ 老外打的,第6關困難下解05/11 08:02
5Fshirman: 成就05/11 08:02
6Fshirman: https://youtu.be/oNvWuo8i93U05/11 08:03
7Fshirman: 這是第五關困難下解成就05/11 08:03
8Fshirman: 他打第五關的原則就是一開始五馬廄爆騎士直衝拜拜,同時05/11 08:07
9Fshirman: 開局單位三隻去亂哥德別讓城堡蓋起來,拜拜和哥德兩邊雙05/11 08:07
10Fshirman: 線操作,在初始資源用光前解決對手05/11 08:07
Re: [AOE2] DE蒙提祖馬成就 熱辣十足
[ AOE ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: Despairile - 發表於 2020/04/21 15:16(4年前)
1Fshirman: 同盟棄權條件一直是5c被打掉04/21 23:46
2Fshirman: tc04/21 23:46
[AOE2] 舊版AI的一個行為疑問
[ AOE ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: h1236660 - 發表於 2019/12/14 16:07(4年前)
3Fshirman: 印象中ai有一個動作叫做「圍城」,基本上就是重現人類用12/16 12:29
4Fshirman: 建築學和木牆把自己家圍起來防禦這樣的動作。只不過像玩12/16 12:29
5Fshirman: 家那樣利用最短距離包出一個不規則型的防禦空間實在有點12/16 12:29
6Fshirman: 難寫,最後就變成強硬使用矩形,然後再把一些耗材便宜的12/16 12:29
7Fshirman: 建築用上去12/16 12:29