[AOE2] 舊版AI的一個行為疑問

看板AOE作者 (X GOD/艾克軋德)時間4年前 (2019/12/14 16:07), 4年前編輯推噓3(304)
留言7則, 3人參與, 4年前最新討論串1/1
就HD出來前那個版本 我發現如果玩很久的話 AI會把自己的建築排列方式給蓋得很方正,讓地圖上的勢力色看起來像個矩形 最外面通常會蓋一堆伐木場或採礦場 就只是蓋而已,蓋完就走了,不是因為要採集資源而蓋 有人知道AI為啥會出現這樣的行為嗎? -- RMMH洛克人回憶之館本館:http://rmmh.org/ RMMH洛克人回憶之館别館:http://rmmh.org/ex/ 三國志14攻略製作中! https://xgodgame.blogspot.com/2019/09/san14.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.118.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1576310829.A.CBC.html

12/14 18:39, 4年前 , 1F
程式碼BUG吧
12/14 18:39, 1F

12/14 18:58, 4年前 , 2F
想畫納茲卡線吧(誤
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那面積太大了啦XD

12/16 12:29, 4年前 , 3F
印象中ai有一個動作叫做「圍城」,基本上就是重現人類用
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建築學和木牆把自己家圍起來防禦這樣的動作。只不過像玩
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家那樣利用最短距離包出一個不規則型的防禦空間實在有點
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難寫,最後就變成強硬使用矩形,然後再把一些耗材便宜的
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建築用上去
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是個好解釋,THX ※ 編輯: h1236660 (220.137.114.74 臺灣), 12/16/2019 22:41:42
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