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作者 sdk 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共203則
限定看板:全部
[情報] happyweb的網聚消失
[ toberich ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: mamalove - 發表於 2007/03/06 19:32(19年前)
6Fsdk:基本上就是product的demo啦..個人覺得是很不錯的gathering..03/08 15:14
7Fsdk:更何況又不用叫你付錢...XD03/08 15:15
[個人] 自我介紹 C/C++/Assembly
[ CodeJob ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: bourree - 發表於 2007/02/27 22:52(19年前)
3Fsdk:有進protected-mode嗎...?02/28 12:28
[問題]請問有關3D物理引擎的資料?
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: wilson100 - 發表於 2006/12/09 01:15(19年前)
2Fsdk:google有一堆..現成的engine很多..novodex, ode, havok...12/11 01:14
3Fsdk:另外國外也有專書在寫這個....12/11 01:14
Re: [問題] Visual C++ 的ClassView看不見Class了
[ Programming ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: StubbornLin - 發表於 2006/08/24 00:57(19年前)
2Fsdk:ncb檔..也許你有另一個vc正在用也說不定..219.91.72.223 08/25 00:44
Re: [問題]JAVA適合寫遊戲嗎?
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: adxis - 發表於 2006/08/04 18:29(19年前)
2Fsdk:不過寫cross-platform的code不見得overhead會比較小倒是..08/06 22:39
3Fsdk:真正的問題是..遊戲沒事幹麼要跨平台..除非是跨console & PC08/06 22:40
4Fsdk:其它平台的gamer有多少? 符合你game genre的gamer又有多少?08/06 22:42
如何得知記憶體的變動??
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: garyx - 發表於 2006/08/02 02:17(19年前)
1Fsdk:沒有簡單的方法...要hook dbg handler...跑在你的debugger上08/06 22:43
Re: [程式] 小型2D線上遊戲心得分享 : 自訂圖檔
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: littleshan - 發表於 2006/08/01 07:05(19年前)
4Fsdk:有很多人寫過這類的preprocessor header..可以估一下..08/06 22:45
Re: [作品] 貪吃洨 0.5 Beta
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: StubbornLin - 發表於 2006/06/10 21:10(19年前)
1Fsdk:你真的太閒了 XDDDD06/11 01:23
Re: [問題]音速小子的行為模式
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: StubbornLin - 發表於 2006/06/04 17:29(19年前)
2Fsdk:就寫遊戲而言..有太多物理的SDK了...如open source的ode..06/09 12:21
3Fsdk:說耗CPU是吧..現在有AGEIA的PhysX PPU Card..06/09 12:23
4Fsdk:自己硬幹我覺得只要會古典物理中的運動學就夠了..XDDD06/09 12:23
5Fsdk:至於要做真正的物理模擬...有Ansys囉...可以試試...06/09 12:25
[問題] 役男出國核准章
[ VISA ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: heavyandy - 發表於 2006/05/04 17:13(19年前)
2Fsdk:應該要跟公文上的一致吧@@"...不一致..大概只能重跑了11/28 12:05
3Fsdk:因為出入境管理局的資料是公文上的..你單單蓋章也沒用...11/28 12:06