作者查詢 / sdk

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 sdk 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共24則
限定看板:C_and_CPP
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
[問題] 請問cuda 的顯卡選擇
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: singlovesong - 發表於 2012/10/24 04:26(12年前)
4Fsdk:C/P值高的話...買二手的480/580吧XD10/28 19:35
[問題] CUDA 2.1與2.3的差別?
[ C_and_CPP ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: DrStein - 發表於 2009/11/27 17:05(15年前)
2Fsdk:nvcc不管是2.1還是2.3都不能正確的compile std c++的header11/28 21:43
3Fsdk:(錯誤訊息裡就寫了nvcc在讀xutility出錯了啊)11/28 21:45
4Fsdk:所以應該跟2.1還是2.3沒關係...理論上3.0才能compile c++ code11/28 21:46
[分享] CUDA 程式設計(4) -- 硬體規格簡介 & 넠…
[ C_and_CPP ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: a5000ml - 發表於 2008/10/15 13:00(16年前)
11Fsdk:ATI有自己的Stream/CAL10/09 15:38
13Fsdk:樓上你得到他了10/13 18:56
[分享] CUDA 程式設計(3) -- CUDA 安裝
[ C_and_CPP ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: a5000ml - 發表於 2008/10/15 13:00(16年前)
10Fsdk:最近某一版之後 官方的driver就支援cuda了 linux/win都一樣10/09 08:15
11Fsdk:btw, cuda on ubuntu我是用很順 沒compile不過的問題XD10/09 08:25
[分享] CUDA 程式設計(2) -- SIMT概觀
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: a5000ml - 發表於 2008/10/15 12:59(16年前)
13Fsdk:windows/xwinow每5秒watchdog會check顯卡有沒有死掉..如果這510/02 12:14
14Fsdk:秒內你的程式一直在跑..他會判定GPU掛了而reset GPU...10/02 12:15
15Fsdk:windows上不能把window manager關掉..但linux上可以XD10/02 12:15
16Fsdk:其實不管是N社還是A社就是想搞HPC on desktop啊...10/02 12:16
17Fsdk:另外補充一下不管grid/block...基本單元就是thread..在GPU上10/02 12:17
18Fsdk:他們使用massive threaded architecture..也就是說一次可以執10/02 12:18
19Fsdk:行上萬個thread...才是最有效率的...(既使只有240個core..但是10/02 12:18
20Fsdk:GPU上的context switch overhead幾乎是0..)..這樣的設計是為了10/02 12:19
21Fsdk:hide global memory access latency..10/02 12:19
22Fsdk:(早知道就回文了...= =)10/02 12:20
24Fsdk:回頁上..應該ok..只是國外已經有start-up在做這個了XD10/02 13:25
25Fsdk:另外我也做過floorplan的部份..雖然只optimize area...10/02 13:26
[分享] CUDA 程式設計(1) -- 簡介
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: a5000ml - 發表於 2008/10/15 12:58(16年前)
47Fsdk:我一年半前就試過用CUDA解EDA了..50幾倍..不過懶的寫paper..XD10/01 18:58
48Fsdk:如果對cuda有興趣的or有寫過的..大家可以來交流一下啊~~10/01 18:58
49Fsdk:另外要cuda在windows上有5秒的限制 建議用linux會穩很多10/01 19:00
50Fsdk:(尤其是EDA這種simulation很容易超過5秒...)10/01 19:01
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁