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作者 sdk 在 PTT [ VideoCard ] 看板的留言(推文), 共31則
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2F→:!!! 對不起大家我lag了 Orz10/22 09:30
1F推:文件比3.0b更新蠻多的, 另外不支援virtual function, 加入了一03/23 13:24
2F→:些對Fermi HW的描述..像是dual warp scheduler03/23 13:26
3F→:還有cache line size03/23 13:26
1F→:要放在.cu裡 或是放在別的檔案裡 在.cu裡include它08/02 23:52
3F推:4個thread太少了...好歹也來個4000 or 40000....08/01 01:11
7F推:CUDA PhysX應該不支援rigid body cd...只有soft body...01/18 23:07
8F推:還有練習題XD...這..這...還蠻完整的 推~10/22 22:58
9F→:a大該不會之後還要出ptx的教學吧~~~XD10/22 22:58
20F推:樓上所說的key是...???10/23 19:25
7F推:回樓上 有10/15 22:30
11F推:ATI有自己的Stream/CAL10/09 15:38
13F推:樓上你得到他了10/13 18:56
10F推:最近某一版之後 官方的driver就支援cuda了 linux/win都一樣10/09 08:15
11F推:btw, cuda on ubuntu我是用很順 沒compile不過的問題XD10/09 08:25
13F推:windows/xwinow每5秒watchdog會check顯卡有沒有死掉..如果這510/02 12:14
14F→:秒內你的程式一直在跑..他會判定GPU掛了而reset GPU...10/02 12:15
15F→:windows上不能把window manager關掉..但linux上可以XD10/02 12:15
16F→:其實不管是N社還是A社就是想搞HPC on desktop啊...10/02 12:16
17F→:另外補充一下不管grid/block...基本單元就是thread..在GPU上10/02 12:17
18F→:他們使用massive threaded architecture..也就是說一次可以執10/02 12:18
19F→:行上萬個thread...才是最有效率的...(既使只有240個core..但是10/02 12:18
20F→:GPU上的context switch overhead幾乎是0..)..這樣的設計是為了10/02 12:19
21F→:hide global memory access latency..10/02 12:19
22F→:(早知道就回文了...= =)10/02 12:20
24F推:回頁上..應該ok..只是國外已經有start-up在做這個了XD10/02 13:25
25F→:另外我也做過floorplan的部份..雖然只optimize area...10/02 13:26