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作者 sdk 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共28則
限定看板:GameDesign
Re: [程式] 關於碰撞偵測的初期簡化
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: NDark - 發表於 2008/10/21 03:39(17年前)
3Fsdk:e) 直接拿現成的物理引擎來用...XD10/21 13:34
[程式] 關於virtools
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: sunnboy - 發表於 2007/07/29 12:29(18年前)
1Fsdk:max的坐標軸亂七八槽的..你試試reset xform吧07/31 15:24
Re: [問題] 請問台灣有遊戲學校嗎?
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: linaa - 發表於 2007/07/27 02:51(18年前)
3Fsdk:用virtools能學到什麼@@" 能apply到以後用c/c++開發?07/31 15:26
Re: 遊戲中的介面
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: LUYU - 發表於 2007/03/30 09:48(18年前)
1Fsdk:讀swf喔..有啊...renderware就是這樣...XD03/30 18:31
[美工] 一些手調的動作
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: biowave - 發表於 2007/03/29 11:02(18年前)
1Fsdk:good job!! 花了多久做的啊?03/30 11:47
[問題]請問有關3D物理引擎的資料?
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: wilson100 - 發表於 2006/12/08 17:15(18年前)
2Fsdk:google有一堆..現成的engine很多..novodex, ode, havok...12/11 01:14
3Fsdk:另外國外也有專書在寫這個....12/11 01:14
Re: [問題]JAVA適合寫遊戲嗎?
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: adxis - 發表於 2006/08/04 10:29(19年前)
2Fsdk:不過寫cross-platform的code不見得overhead會比較小倒是..08/06 22:39
3Fsdk:真正的問題是..遊戲沒事幹麼要跨平台..除非是跨console & PC08/06 22:40
4Fsdk:其它平台的gamer有多少? 符合你game genre的gamer又有多少?08/06 22:42
如何得知記憶體的變動??
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: garyx - 發表於 2006/08/01 18:17(19年前)
1Fsdk:沒有簡單的方法...要hook dbg handler...跑在你的debugger上08/06 22:43
Re: [程式] 小型2D線上遊戲心得分享 : 自訂圖檔
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: littleshan - 發表於 2006/07/31 23:05(19年前)
4Fsdk:有很多人寫過這類的preprocessor header..可以估一下..08/06 22:45
Re: [作品] 貪吃洨 0.5 Beta
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: StubbornLin - 發表於 2006/06/10 13:10(19年前)
1Fsdk:你真的太閒了 XDDDD06/11 01:23