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作者 rozmaxzax 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共74則
限定看板:Steam
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Re: [閒聊] 玩法環感受到強烈壓迫感、壓抑感?
[ Steam ]141 留言, 推噓總分: +25
作者: a159371153 - 發表於 2023/12/16 01:37(5月前)
23Frozmaxzax: 自己個人帶過三個圈外人打通DS3的經驗是,他們共通點自12/16 03:55
24Frozmaxzax: 己一個人絕對不玩、覺得魂系玩起來很恐怖以及空間掌握12/16 03:55
25Frozmaxzax: 苦手12/16 03:55
33Frozmaxzax: 恐怖感應該應該是由氛圍、困難和入侵系統共同構成12/16 04:00
35Frozmaxzax: 我發現同時用PVP build來陪解決入侵問題以及事前告知大12/16 04:17
36Frozmaxzax: 致攻略方向,他們恐怖感就會減輕很多,變得很接近你說12/16 04:17
37Frozmaxzax: 的壓抑12/16 04:17
38Frozmaxzax: 另外魂系特有的背負魂和進度謹慎前行至下個篝火的壓力12/16 04:19
39Frozmaxzax: 元素,也可能壓抑感的主要來源之一,總之就是好奇+未知12/16 04:19
44Frozmaxzax: 如果說一開始就以知識、麻痺甚至自我暗示來遮蔽感知,12/16 04:35
45Frozmaxzax: 那確實會一定程度減少遊玩該遊戲的"必要"和"價值"12/16 04:35
46Frozmaxzax: 只是每個人能接受的輕重和需求不同,調整後獲得反饋也12/16 04:37
47Frozmaxzax: 會有落差而已12/16 04:37
[閒聊] 黑魂3 1等全boss挑戰中
[ Steam ]34 留言, 推噓總分: +9
作者: fh316 - 發表於 2023/11/07 02:28(6月前)
21Frozmaxzax: 既然有經驗了可以考慮改挑戰sl1+011/08 05:36
22Frozmaxzax: sl1主要影響容錯,而武器無法強化會真正拉低輸出11/08 05:39
23Frozmaxzax: 我目前停在環印城前也處於半放棄狀態...11/08 05:45
24Frozmaxzax: 目前打最久的是惡魔王子>修女>薪王11/08 05:50
25Frozmaxzax: 中後期幾乎都靠屠龍斧和盜賊短刀,雪原換傳火大劍11/08 05:58
26Frozmaxzax: 如果願意殺洋蔥,前期其實可以用他手上那把暴風管束者11/08 06:09
27Frozmaxzax: sl1+0體感用起來最op的是混沌火球彈,推圖不錯但後期bo11/08 06:26
28Frozmaxzax: ss要嘛不怕火要嘛有續戰力問題,像無名為了魔耗就改用11/08 06:26
29Frozmaxzax: 幽邃靈魂風箏11/08 06:26
[閒聊] 能操顯卡的遊戲, 大作 獨立小品皆可
[ Steam ]194 留言, 推噓總分: +84
作者: baozi - 發表於 2021/12/24 02:00(2年前)
19Frozmaxzax: 問題是1080p下絕大多數遊戲都是先撞CPU瓶頸,你要很"12/24 02:47
20Frozmaxzax: 不浪費顯卡"那就是螢幕先換1440p以上12/24 02:47
[問題] 這幾個遊戲真的不錯嗎?已刪文
[ Steam ]29 留言, 推噓總分: -24
作者: a19870704 - 發表於 2021/08/12 19:25(2年前)
18Frozmaxzax: 傷害一個YT影片的最好方法是看個幾秒就關掉btw08/13 04:03
[問題] 不喜歡人龍極的話 極2玩得下去嗎
[ Steam ]88 留言, 推噓總分: +40
作者: zaq1xsw2121 - 發表於 2021/07/11 21:37(2年前)
47Frozmaxzax: 如果你很在意這些的話我可以告訴你之後是不斷下滑,而07/12 01:51
48Frozmaxzax: 且三代是低點07/12 01:51
[閒聊] 推薦隻狼作為你的第一款黑魂系列遊戲
[ Steam ]120 留言, 推噓總分: +51
作者: zaq1xsw2121 - 發表於 2021/07/04 19:48(2年前)
107Frozmaxzax: 這類型比起說難不難不如說吃抗壓力,看喜不喜歡從困境07/08 02:04
108Frozmaxzax: 中找出手段克服,我覺得才是系列精髓07/08 02:04
109Frozmaxzax: 我自己推過的朋友意外實際障礙都是 "會害怕這款遊戲"07/08 02:06
110Frozmaxzax: 而不是有沒有能力打過關07/08 02:06
[問題] 最不需要"找路"的FPS遊戲??
[ Steam ]138 留言, 推噓總分: +69
作者: terrybarry - 發表於 2021/07/05 21:22(2年前)
92Frozmaxzax: 這些你討厭DOOM的地方在HALO嚴重一百倍,不過往好處想07/06 03:44
93Frozmaxzax: 三部曲破完你就直免疫07/06 03:44
96Frozmaxzax: 3D暈依視距會跟FOV有很直接的關係,另外把fps鎖在能有07/06 03:51
97Frozmaxzax: 穩定frame-time比較有幫助而非一昧追求幀率07/06 03:51
[問題] RDR2/魔物獵人世界選擇
[ Steam ]119 留言, 推噓總分: +53
作者: leo975988 - 發表於 2021/06/28 15:53(2年前)
92Frozmaxzax: 只考慮單人建議等MHR的PC版,MHW作業感重到需要朋友才06/30 00:49
93Frozmaxzax: 玩的下去,我認為選RDR206/30 00:49
98Frozmaxzax: 絢輝聚魔這些不重?雲獵入?06/30 15:58
99Frozmaxzax: 至少MHR目前沒有蠢到卡著龍不給打06/30 15:58
100Frozmaxzax: 我從2玩到現在可以跟樓主保證,R幾乎是除了3rd以外單人06/30 16:12
101Frozmaxzax: 門檻最低的06/30 16:12
107Frozmaxzax: 講的好像W就不用刷珠子一樣,歷代都是農護時只有W換成07/02 01:26
108Frozmaxzax: 珠而已07/02 01:26
109Frozmaxzax: 的確W不論內容或活動都比R多很多,但單人實在顯得拖沓07/02 01:26
110Frozmaxzax: 更不用提不少東西完全不適合一個人打07/02 01:26
111Frozmaxzax: R的問題就是沒有太多末盤內容,但絕對遠超一款單人遊07/02 01:27
112Frozmaxzax: 戲所需07/02 01:27
113Frozmaxzax: 論遊戲體驗我會推R,豐富度會推GU,真的非得PC又要遊07/02 01:27
114Frozmaxzax: 戲時長的才會輪到W07/02 01:27
115Frozmaxzax: 再退一步說,如果R刷夠了後對這系列還有信心,再回頭W07/02 01:48
116Frozmaxzax: 追內容量也不遲07/02 01:48
117Frozmaxzax: R打不動可以直接找我我直接再刷一份PC版24小時時段任07/02 01:54
118Frozmaxzax: 選,W打不動可以找樓上1kh的b大帶你單扛爛輝極貝冥赤07/02 01:54
119Frozmaxzax: 黑龍07/02 01:54
Fw: [閒聊] 《尼爾:自動人形》出貨量突破550萬套
[ Steam ]24 留言, 推噓總分: +10
作者: YoshiTilde - 發表於 2021/02/23 15:42(3年前)
21Frozmaxzax: steam版何止爛優化,全螢幕模式下的內部渲染解析度只有02/27 01:27
22Frozmaxzax: 900p跟舊ps4一樣,到現在都沒修02/27 01:27
23Frozmaxzax: 解析度和鎖幀器的幀生成問題要用Kaldaien做的FAR Mod解02/27 01:32
24Frozmaxzax: 決,中文也得用對岸漢化02/27 01:32
[攻略] Battlerite 腳色教學影片
[ Steam ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: pedro0930 - 發表於 2016/10/01 02:10(7年前)
5Frozmaxzax: 奇怪怎麼我印象也是"角"是沒凸的...10/01 23:04
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