作者查詢 / risky
作者 risky 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共100則
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3F→: 三角函數解法 http://imgur.com/a/USA9e08/26 15:08
7F→: 可以反過來想 第五球結束 代表第5, 6, 7球是紅白白08/24 12:01
8F→: 所以 (4!/2!/2!)/(7!/4!/3!) = 6/3508/24 12:02
19F→: http://www.thecostofknowledge.com/12/29 03:44
20F→: 上面網址可以聯署抗議12/29 03:45
51F→: 看見物體是散射好嗎.... 你的光源只有紅色 不管射在哪11/29 05:36
52F→: 看到都是紅色 跟吸收有啥關係....11/29 05:38
54F→: 雷射打在黑紙上會看到紅點是散射 如果是極度光滑的黑色鏡面11/29 13:25
55F→: 除非你站在反射角正對 不然你是看不到紅點的11/29 13:27
65F→: 那個奈米碳管是表wafer是因為表面極度粗造到小於波長11/30 02:19
66F→: 所以scatter嚴重 基本上只要把表面粗糙化 都會增加scatter11/30 02:21
67F→: 再討論下去 會超出本版範圍 回到原問題11/30 02:30
68F→: 會看到laser在黑紙上 是因為scattering11/30 02:33
69F→: 另外因為你的光源單一波長 不管你的物體是什麼顏色 你看到11/30 02:34
70F→: 都是光源的顏色 只有強弱的分別 強弱就決定在多少光進你11/30 02:36
71F→: 眼睛 少掉的就是被scatter 跟吸收掉的11/30 02:37
72F→: 還有只要有介面(單一異質) 就有反射 就沒有100%吸收這種事11/30 02:40
73F→: 除了一些教科書特例外(eg. Brewster's angle)11/30 02:44
78F→: 簡單說 看到東西就是多少光到你眼睛裡y12/01 06:40
79F→: 東西看起來是黑色 就是在可見光範圍內 到你眼睛裡的光少12/01 06:41
80F→: 不管是absorption也好 scattering也好 光就是"丟掉了"12/01 06:42
81F→: 在原來的問題中 黑色紙上看到雷射光 是scattering的結果12/01 06:43
82F→: 這種表面粗造化增加scattering的生活應用很多12/01 06:49
83F→: 比如說毛玻璃 或霧面的液晶銀幕 都是用了這原理12/01 06:50
84F→: 減少了反射 但不代表增加了原材料的吸收12/01 06:50
85F→: 所以你看到的奈米碳管黑色 大部分是表面粗的結果12/01 06:51
86F→: 相同的 如果你把玻璃表面極度粗化道波長等級 也減少反射12/01 06:53
87F→: 但不代表增加了玻璃材料本身的吸收12/01 06:54
1F→: 還有一些其他的象betterment或sigfig...比較看看06/28 02:14
1F→: 想想物理 其實很簡單 h 代表浮力 所以不變06/28 01:45
2F→: x+h代表體積 壓力變大 體積變小 所以x變小06/28 01:46
16F→: 自己愛加寫ROC....08/14 04:14
1F→:|z^2-z+2| = |z|*|z-1+2/z|...07/10 07:07
4F→:其實罪有用的應該是internal refer04/05 02:10
15F→:不會吧 頂多香港化而已 不過是一條單行道....03/27 07:24