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作者 reasonably 在 PTT [ BoardGame ] 看板的留言(推文), 共22則
限定看板:BoardGame
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Re: [問題] 歷史巨輪戰術問題
[ BoardGame ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: Zn1 - 發表於 2014/12/04 01:48(9年前)
1Freasonably: 我倒是認為,即使沒拿哥強陣打弱陣還是贏面大12/04 13:44
[公告] Essen 2014 徵文預告
[ BoardGame ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: oktryit - 發表於 2014/11/30 23:47(9年前)
4Freasonably: 強陣者要麼在拿哥死後打爆他,要麼跑分輕鬆防守12/04 13:47
5Freasonably: XD 用手機上逼 推錯篇了 不過還是支持&謝謝版主!!12/04 13:52
[情報] TTA is coming to BGA
[ BoardGame ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: ThomasHSNU - 發表於 2014/05/17 21:34(10年前)
13Freasonably:BUG還蠻多的,事件會卡住,殖民地不能犧牲warrior...05/20 11:41
14Freasonably:建議等到BUG修復到比較ok的時候再去玩05/20 11:41
Re: [閒聊] 女權TTA
[ BoardGame ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: pikacha - 發表於 2014/03/05 00:42(10年前)
5Freasonably:孟姜女有點像是Forefather Czech,但是第二功能太強了03/16 00:55
6Freasonably:個人覺得可以把第一功能取消,只留下妨礙他人的這個功能03/16 00:55
7Freasonably:因為I時代基本上每一家都在蓋奇蹟和拿牌,必會被妨礙到03/16 00:56
[閒聊] 女權TTA
[ BoardGame ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: pikacha - 發表於 2014/03/04 22:31(10年前)
7Freasonably:巨石陣太難蓋了,而且初期的12分其實對發展沒幫助03/16 00:37
8Freasonably:摩艾石像很難蓋,如果拿聖彼得同樣+2來比,效果也較差03/16 00:43
9Freasonably:1時代的白點最需要省著用,我認為2人局的1白約等於1礦03/16 00:48
10Freasonably:蓋奇蹟花太多白點的話,一來會腐敗,二來也沒有空拿黃卡03/16 00:49
[問題] 請推薦六人的遊戲
[ BoardGame ]45 留言, 推噓總分: +41
作者: GbmanOGC - 發表於 2014/01/19 23:21(10年前)
36Freasonably:富饒之城01/20 17:07
[店家] 愛樂事桌遊 - 轟隆隆首發預購!
[ BoardGame ]174 留言, 推噓總分: +173
作者: susuhd - 發表於 2013/10/10 18:41(10年前)
154Freasonably:【支持臺灣原創遊戲 TBD加油!】10/12 09:36
Re: [心得] TTA歷史巨輪BGO擴充介紹
[ BoardGame ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: pikacha - 發表於 2013/10/10 11:10(10年前)
1Freasonably:在BGO網站上的版本是進II/III/IV時代時,各少2黃點10/10 18:49
2Freasonably:漢模拉比是「建造」軍隊時多一礦(ex.蓋1騎兵要4礦)10/10 18:51
3Freasonably:但我沒試過升級,從warrior->swordsman會不會多一礦10/10 18:51
Re: [心得] TTA歷史巨輪BGO擴充介紹
[ BoardGame ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: max006 - 發表於 2013/10/09 21:16(10年前)
1Freasonably:今天我有一場超前30分但軍力落後,先存了兩張工程天才10/12 11:50
2Freasonably:他宣戰我,我靠著迅速蓋好曼哈頓計畫,他就沒輒了10/12 11:51
Re: [情報] 第二屆桌遊教學王比賽訊息
[ BoardGame ]297 留言, 推噓總分: +290
作者: boardgamehut - 發表於 2013/07/23 19:06(11年前)
225Freasonably:桌遊教學王! 請你教我『Innovation』07/24 14:01
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