Re: [心得] TTA歷史巨輪BGO擴充介紹

看板BoardGame作者 (寂靜的歌聲)時間12年前 (2013/10/09 21:16), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《reasonably (永燦爛 長安寧)》之銘言: : BGO網站,前面有版友介紹過了 : 有各式各樣的歷史巨輪擴充版可以線上和老外玩家對打 : http://www.boardgaming-online.com/ : 以下介紹的是最多人玩的擴充 Global Hammurabi Ext 3.0 : 比起原本的遊戲更需要隨機應變 : 由於領袖和奇蹟是隨機替換掉原本standard版本的,所以每場打起來都不一樣. : 有可能這場根本就沒有拿破侖!所以純軍事流是不一定行的通. : 開戰之後可以從面板上點一下'journal" 可以看到這場有哪些領袖/奇蹟,設定自己的打法 : 但是Create game的玩家如果不勾選'Reveal available leaders/wonders',你點journal : 會看不到 : 有個替代方案,你可以從Play-View Discard pile可看現在這個時代還剩哪些牌,但看不到 : 更後面的時代的牌. 真的是革新的玩法 不論是看到後面或是不看到後面 可完玩性上升許多 以下皆以1V1評論 我習慣 科技=腦 文化=分 : ---A時代--- : 1. 孔子: 每神廟提供 1 科技. : 評:比較常見到BGO上面的人拿了孔子就蓋2個廟,暫時不蓋哲學. : 算強大領袖,和平局更好,一方面也可在叛亂,移民的事件得利. 中上領袖 在鍊金早出=弱 晚出=強,可以速三腦 一般時代I的建築黃卡很少人會拿,如果早出應該可以順手就拿了 比較怕的是蓋了兩宗教後開了宗教事件.... : 2. 漢模拉比~技能更新: 得1 白。 蓋兵需額外耗1礦。 : 評:好用很多.有白點就能得到較多黃卡,也不會miss重要科技. 真的好用很多.1紅跟2紅抽卡數量差太多了 : 3. 拉美西斯二世:所有黃牌的效果+1, 但愛國主義不會增加額外的紅點。 : 評:這樣子A時代的黃卡就比較值得拿了.但個人覺得不是很強大. 1拿1打=2行動 至少要用兩次黃牌才划算 就算因為你拿了這個領袖後 拿到4黃牌 我都覺得不夠強....大概算是廢中之廢了 : 4. 捷克祖先:每輪有額外的一礦建造奇跡, 或者建造/升農田或礦山 : 。打出領袖時回收1白。 : 評:一定要蓋A,I時代的奇跡才值得拿.尤其是A時代,不然省不到礦. 沒有實測會不會導致爛礦 應該是個強領袖 : 5.梅什科一世(波蘭國父):紅點 +2, 每輪可以最多摸4張軍事牌。 : 評:4紅點抽牌沒摸到中古才怪. : (1)軍事路線:可以考慮一開始蓋第二個兵打人,也可以等等如果拿到騎士,蓋出中古就能打 : 人 : (2)殖民路線:多人局中,因殖民牌多容易搶到地.(如果後面有庫克比較值得這樣做) 以1P拿凱薩跟拿他相比 凱薩強多了...我不覺得一開始蓋兵打人會好... 但是以平衡性來講我覺得很好 普普領袖 : *Biskupin(比斯庫平考古博物館-波蘭) : +1文化, +2軍力, +1黃點。但這2軍力不能用于侵略。 : 評:比起空中花園,這東西少了2笑臉但多1黃點,也就是初期會比蓋空花少一個人. : 多2軍力大概只能用於I時代~II時代初期的賺一些事件及防守.效果差強人意.而且還要花4 : 階段蓋 我是覺得應該算中上的..早期1黃點價值還蠻高的 +2軍力防侵略 Q:我總和軍力為62,但是軍力上限為60 侵略時我的軍力是60還是58... : *Colosseum. 古羅馬競技場 : +1紅點, +1笑臉。 : 評:對於金字塔=法典=6燈, 這東西接近4燈的戰爭機構,所以再補償+1笑臉. : 雖比金字塔弱,但於軍事路線玩法還是有幫助. : 畢竟3紅點進入2時代是有利的,+1笑臉則表示能多個人在軍隊上. 我是覺得沒這麼好用比起戰爭機構少了1軍力雖然不是什麼大問題 但是時代I 3紅其實效果沒有這麼顯著 所以感覺是在時代I快結束時 再蓋出來 但是這樣會造成沒辦法拿時代I的奇蹟 也許配上亞歷山大或是荷馬會稍稍增強一點..... : *Parthenon(帕特農神廟) : +1文化指數, 每個神廟也額外+1文化指數。 : 評:用來跑分的,蓋好兩個廟之後,等於跑3分,以A時代奇蹟而有如同泰姬陵一樣功效,算不 : 錯了.如果在和平局或是之後沒拿破侖時時可考慮.配合孔子和教宗不錯. 早期純跑分的建築我不是很喜歡 : *Trade Routes(商路) : 在I 時代每回+1礦, 在II 時代,每回+1科技,在III時代,每回+1分。 : +1黃點, +1藍點. : 評:+1礦但有補藍點,不怕腐敗.多一黃點也很好,整體來說蠻實用. 強奇蹟,早蓋效果也很好 : ---I時代--- : @侵略牌有個小改變:打出I時代突襲只要1紅點 : *紫禁城: +1白點,2藍點,糧食消耗量-1 : 評:不太好蓋,1-3-5,蓋到5那步驟之前可能會有腐敗的壓力,能用工程天才來蓋那步驟較好 : 等於一張「司法系統」,加上每回多1食物,可以減輕沒拿農業的壓力. 普,早出可拿,晚出廢物 : *吳哥窟:+2文化, +1笑臉, +1科技 : 評:等於一個1時代Drama,不用放人,還多1科技. 比泰姬陵強. +1科技整體來說是強的 : *塞哥維亞高架渠(位於西班牙): 最好的農場產量加倍, +1笑臉 : 評:產農卻不產礦,小心腐敗.不實用,比維奇利卡鹽礦差多了. 同意,算是廢物奇蹟 : *庫特納霍拉銀礦(位於捷克):黃牌效果+1 (紅點不享受此效果)。 +2軍力, +1科技。 : 評:平均大概每1-2回合就會用一次黃牌,到遊戲結束能享受到不少次. : 還加軍力和科技, 算是實用! 中上 : *維利奇卡鹽礦(位於波蘭): 1個A或I時代的礦山/農場產量加倍,+2藍點 : 評:超強的奇蹟,類似鐵道,但一定要記得拿灌概和鐵.鐵最好早點升. 如果拿到灌溉跟鐵,這就超強.... 算是很鼓勵內政的奇蹟 : 1.查理曼大帝: 每一輪, 你可以不消耗白點來使用以下效果一次: : 打出城市建築科技少1科技, 或者 建造/升級一城市建築少1礦。 : 評:如果你每輪都用,效果就等於每輪多1行動再+燈或+礦, 個人覺得比達文西略差些. 如果白多 達文西強些,4白大概價值相同 : 2.馬可波羅:每殖民地每輪+1礦,最多2個,在事件中不計算此礦的產殖 : 評:很難用.湊的到2個殖民地的機會不多,而且多2個礦容易腐敗. 垃圾 : 3.El Cid 熙德: 打出軍事科技少2科技。 : 其他所有玩家都比你軍力高時, 你的軍隊少費一礦. : 評:如果步/騎/炮都沒打過,等於幫你省6科技.偶而加的到礦. : 若1時代步or騎被卡走而沒拿到,可以考慮用他來打2時代軍事科技卡,追回軍力的差距. 不知道升級有沒有少1礦 感覺應該是沒拿到I時代領袖 在結束時候剛好看到會順手拿的領袖 : 4.揚·杰式卡(Jan Zizka),捷克的民族英雄. : 每個農場+1軍力,打事件牌獲得2倍分數。打出侵略和戰爭牌需要多付出1紅點. : 評:大概等於軍力+2,每輪+1~2分(如果都有打事件牌的話). : 但是少了紅點就很難打人了.會是弱家用的領袖. 防禦型領袖 : 5.哥白尼: 最好的一神廟或圖書館按等級加科技。每次打出藍色科技時,得1科技和1 : 礦. : 評:如果在和平局或是之後沒拿破侖時可考慮.從開始就要為了將來蓋圖書館設想,也可以 : 很好轉莎士比亞. : 但即使是和平局,因為打藍色科技的機會頂多2,3次,所以其實他比達文西略差. : 非和平局沒領袖可選而選了他,就只能等組織性宗教早點出來啦. 怎感覺可以配孔子...整體還是廢 : ---II時代--- : *哈佛大學: +2 文化, +3科技。 : 評:類似卡羅琳娜大學的地位,但因為需要4階段蓋,以II時代後期而言,建軍的壓力往往讓 : 這個奇蹟更難蓋. : 而且好不容易蓋完以後,享受的時間沒有卡羅琳娜久,整體來說不實用.。 : 我們通常拿卡羅琳娜就不必升煉金,但是這個奇蹟就算蓋了,升計算機常常還是有其必要。 II時代早出可蓋 蓋了應該不升計算機 : *Belweder palace(舊的波蘭皇宮,在華沙) : 每輪一次:你可以打出一張當輪拿到的黃牌;另+1白點,+2文化 : 評:在標準版沒體驗過的新能力,個人用過幾次覺得很好用, : 差最多的就是讓宣戰與被宣之間增加了變數,還有最後一輪的時候還能用黃卡. 價值不明 早出算強.晚出不確定 : *克里姆林宮: 效果更新,從2哭臉改成1哭臉. 比較合理 : *皮爾森啤酒廠:每個A和I農場+1文化,每個II和III農場+2文化; +2笑臉. : 評:空中花園是+2笑臉及+1分,除非你有選種才值得蓋這個奇蹟, : 否則這個啤酒場效果僅比空中花園多1分而已. : 一般而言打灌溉就不會打選種,所以已打了灌溉也不必再拿這個奇蹟了 : 還有一種情況是沒拿到笑臉相關建築物,蓋這個做為補救. 沒拿到灌溉,還拿了選種之後 看到這個奇蹟才拿 不然就廢物 : *自由女神: +3黃點 : 評:什麼樣的情況會願意花12個礦去換3黃點? : 可能只有早蓋了鐵道或因為事件,殖民地,才會有用不完的礦. 恩.蠻弱的 : 1.蕭邦: +2笑臉;當他死的時候,選擇一個對手,立刻獲得他等同於他每輪跑的文化分 : 評:2時代缺乏笑臉時的過渡期領袖. 同上 : 2.瓦特:打農田或礦山科技時少2科技,升級/建造I/II/III級農礦時少1/2/3礦 : 評:舉例來說,從青銅升級到煤要4礦,從青銅升到石油只要6礦, : 也就是你升級花費的大約1輪回本,在多人局中可以考慮用,畢竟農礦為發展之母. : 但在雙人局可能威力不如其它領袖.畢竟農礦要升早點升享受.如果瓦特生在I時代就超強 : 了. 沒升級農礦之前都算是強領袖 升級之後算是廢領袖 算是平衡場上局勢的一個領袖 : 3.巴哈:效果更新,打出劇場時少2科技,建造時少2礦.每個劇場多跑一分. : 評:一樣是個僅有和平局才會用的領袖. : 4.John Amos Comenius(夸美紐斯,17世紀捷克教育家) : 打出藍色科技牌可節約等同於其等級的科技,每個圖書館額外+1科技or+1文化(每輪結束時 : 自由選擇) : 評:應用範圍較窄.跑分不如莎士比亞,跑科技不如牛頓.而且打藍色科技的機會頂多2,3次. 圖書館專用 我不蓋I II圖書館所以覺得廢 : 5.Thomas Jefferson(湯瑪斯·傑佛遜,美國第三任總統) : 打出藍色科技牌可節約等同於其等級的科技,跑你政體等級的分數. : 評:通常就是跑2分,屬於過渡型領袖. 沒屁用 : 2時代新增黃卡 : #Falles: 把牌列中的一張牌移出遊戲,然後回收一白點 : 評:高手用來卡掉別人需要的牌,很好用.譬如卡掉拿破侖,空軍..等. 好用 : #La Porxada: 用2糧換4礦,或2礦換4糧. : 2時代新增事件 : #Inquisition(宗教審判): 每個玩家按神廟等級得分.在該回合所有實驗室和圖書館的建 : 築上限減1,如果超過會立即拆除. : (也就是這張牌翻出來時,如果還是專制政體,你的實驗室和圖書館會被拆到剩一個) 這還蠻煩的,算是爆力流的好朋友 : 2時代新增侵略牌: : Partitions(分割): 從對手人力庫取得等同於你政體等級的黃點,從對手資源庫取得等同 : 於他政體等級的藍點 : 2時代新增陣型: (各都只有1張) : @ Tercios(西班牙步兵方陣): 步步步 +5(2), 相當於每兵1.67軍力的加成,讓軍團可以順 : 利轉型,配合長城都很好. 強化了步兵實用程度,長城能自摸的陣又多了一張 : @ Hussars(驃騎兵):騎騎炮 +7, 相當於每兵2.33的加成,以max006大大的說法,可以列入 : 「強陣] 了, 這張讓沒拿劍士的人多一個機會. 應該是屬於強陣沒錯 : ---III時代--- : *奧運會:每一等級的圖書館和競技場得2分. : 評:很少人蓋. 3III圖書館只有18分 真少 : *Narodni library(布拉格國家博物館):四個階段0-0-10-6. : 完成時每個未使用的白點+5分,然後這些白點被消耗. IV時代開始時,這個奇跡如未建好就 : 會被廢棄. : 評:超難蓋.而且蓋完的那輪就等於革命.如果有建築學+一大堆礦,才勉強考慮蓋它. 我倒覺得蠻有趣的 看來是倒數第二回合蓋 : *Palace of Culture and Science(文化科學宮,在華沙) : 你如有1/2/3/4種藍色科技會得1/4/9/16分, 再加上你的文化指數。 : 評:通常在非和平局裡,藍色科技4種都齊備沒那麼容易,除非科技指數高,但科技高了可能 : 文化指數不高,效果一定輸空飛, 若有接近快餐的價值再拿它吧! 難用 : *Sagrada Familia(聖家堂):永遠無法完成,在遊戲結束時根據你建好的步數,每一步+4分 : 評:等於以1礦換1分,划算!在沒有16個礦來蓋IV時代奇蹟的情況下,這個是最好的奇蹟. : 對方有很多礦,沒有跑分建築時更要搶. : 不過,有可能被II時代的侵略牌(奇蹟毀壞)拆掉就沒分了. 石油+鐵道=強大.... : *曼哈頓計畫(美國投下原子彈,中止了二戰) :(8-8) 蓋完的話,他人對你宣戰的狀態會被 : 中止.而且任何人再也不能對你宣戰. 好特別!!!! 打軍事流的臉 : 領袖: : 1.John Paul II(教宗約翰保羅二世):每個神廟依其等級跑文化分,再跑你的政府等級的文 : 化分 : 評:你不用蓋太多高級建築就能跑分的強力領袖,譬如2時代政體+3個組織化宗教,輕鬆一局 : 跑11分! 真會跑 : 2. Pierre de Coubertin(顧拜旦,現代奧委會的創始者):每個競技場依其等級+文化分,但 : 你的競技場原本加的軍力不算. : 評:很難用的領袖.有誰會蓋那麼多競技場. : 3.Cajal(聖地亞哥·拉蒙-卡哈爾,西班牙神經科學家,諾貝爾獎得主): : 你的最好的圖書館產出雙倍的文化及科技點,建造圖書館時少2礦. : 評:搭配3時代圖書館效果很強,而且可以迅速蓋出很多間.衝科技的效果僅次於愛因斯坦. 愛因斯坦整體還是比較強 : 4.Thomas Cook(近代團體旅遊業創始者),+1文化1笑臉,擁有每個奇跡再額外+1文化 : 評:如果有2-3個奇跡才考慮拿,+4分+1笑臉效果就等於一個Movie. 同上 : 5.Masaryk(托馬斯·加里格·馬薩里克,捷克斯洛伐克首任總統) : 跑你政體等級的分數,每輪你最多可以把2個紅點當白點用(革命後亦可) : 評:因為跑分少,大概只有3時代還沒換政體的人才會想用他革命. 沒II政體,III早出可用 : 3時代新增事件牌: : #Impact of politicians政治家影響力(每有一個空位在藍色資源庫上,就要扣2分) : 評:這是一個很特別的設計,剛好跟農業/工業的影響力相牴觸, : 自己和對手的藍點狀況要考慮(透過殖民地,司法系統,公共服務,紫禁城,維奇利卡鹽礦等+ : 藍點) : 如果下家看到上家在最後一輪無故摧毀自己農礦,小心他放了這個事件 : PS.新手學習在這個介面也比F14平台容易,因為在這裡你比較可以慢慢想慢慢打, : 而且如果你做完了動作,最後要送出時發現不對(譬如系統提醒:出現腐敗Corruption), : 可以選"Reset Action phase"重來一遍. : F14老手們可能比較不習慣上面的人打的慢 : (因為點選的模式,允許悔棋,網頁反應不如JAVA快) : 最快的2人局也要1個小時.但是在這邊比F14有機會打3人局或4人局, : 出外也可以在手機,平板上玩喔! 整個變體 強化了圖書館跟宗教許多,競技場跟實驗室沒什麼變動 大幅降低軍事流戰力,鼓勵經濟發展 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.222.46

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今天我有一場超前30分但軍力落後,先存了兩張工程天才
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他宣戰我,我靠著迅速蓋好曼哈頓計畫,他就沒輒了
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文章代碼(AID): #1ILLT4GO (BoardGame)
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