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作者 randyhgmac 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共978則
限定看板:Steam
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22F推: 推5樓,還有GGST的單機內容比較豐富一些08/12 22:37
8F推: YUKE'S是摔角老廠了,而且看wiki其實他們幫2K做到2K1908/06 20:13
9F→: 才結束合作08/06 20:13
24F推: 強八拉系列不是節奏遊戲嗎XD08/04 14:38
7F推: 致敬的要素是不少,但實際其實差蠻多,畢竟團隊應該是07/20 14:11
8F→: 無關07/20 14:11
43F推: 樓主,出過PC實體的應該是1跟Z吧,這應該是2系列第一07/13 12:12
44F→: 次上PC07/13 12:12
45F推: 是說2U現在才弄PC真的是有點詭異,不知道是不是有什麼07/13 12:14
46F→: 東西卡到07/13 12:14
48F→: 都遲到那麼久了,最佳化還爛的話就該撞牆了啦07/13 12:25
12F推: 這次重點在閃跟齁吧07/12 10:06
30F→: 是說FC2代最好能AB狂按啦,FC 2代普攻廢得要死,要直07/13 12:23
31F→: 接砍一定得配合A+B,想多砍一定被反打,BOSS時更是幾07/13 12:23
32F→: 乎完全無用,要熟練各種飛踢技巧07/13 12:23
24F推: 鐵7的主線劇情模式做得不錯,關卡設計方式很有帶入感07/07 21:57
25F→: ,只是劇情真的是微妙,加上也是體驗一次就夠了,而且07/07 21:57
26F→: 其他角色這次都路人,只給你個打兩關就看鐵拳慣例的ED07/07 21:57
27F→: CG動畫的模式很弱07/07 21:57
28F推: MK系列基本上單人要素都是多到滿出來,所以除非是很喜07/07 22:00
29F→: 歡鐵拳的風格與打法,不然以單人要素絕對是MK大勝07/07 22:00
30F→: 快打5的話先買基本版很OK啊07/07 22:03
31F→: 不過之後要補就建議等再有特價時直接補CE版升級包+S507/07 22:04
32F→: 白金季票07/07 22:04
48F推: 還是要自己玩最準啦07/02 04:31
49F→: 某樓你講得太可怕了啦,KOF一個好處就是,角色的差異07/02 04:47
50F→: 性沒有其他FTG那麼大,除了少數像ANGEL這種比較特別的07/02 04:47
51F→: 以外,而且越早期的角色越是如此,15這次剛好又都是老07/02 04:47
52F→: 角色為主,14玩法特別一點的角色大多都不見了,所以有07/02 04:47
53F→: 了基礎之後要練新角色跟其他知名FTG比其實沒那麼費力07/02 04:47
54F→: ,當然以往PC連段難度較高的如13跟02UM等練新角有辛苦07/02 04:47
55F→: 一點,但15的PC連段算簡單很多了07/02 04:47
56F推: 而且感覺某樓你是不是把快打5那套到所有FTG,高手會比07/02 04:58
57F→: 較少凹一些沒錯,但15的風格跟節奏,你一定會看到高手07/02 04:58
58F→: 也比快打5常凹無敵技很多,畢竟15節奏極快又有許多壓07/02 04:58
59F→: 制強力的角色,很多時候不賭一下凹一下,根本很難有突07/02 04:58
60F→: 圍反攻的機會07/02 04:58
68F推: 畢竟當初PS4跟steam是一起上,如果是SIE自翻,同時發07/01 14:14
69F→: 的steam沒有很正常,而那個時期台灣PS4氣勢還很旺,SE07/01 14:14
70F→: 大概覺得中文圈玩家可能大多都買PS4版去了,steam這邊07/01 14:14
71F→: 花錢買中文更新的話可能覺得不划算所以就沒弄了吧(加07/01 14:14
72F→: 上如果SIE有設定一個時間之後才開放讓SE買這中翻到其07/01 14:14
73F→: 他平台的話,這補中文化的預估的利潤肯定是更低了)07/01 14:14
74F推: 啊這次NS版隔那麼久,當然也要多準備點福利,現在台灣07/01 14:50
75F→: NS人口也不少,但個人想應該是SE自己跟SIE買翻譯來用07/01 14:50
76F→: 啦,再說這塊都那麼久了,老任沒什麼必要出錢吧?07/01 14:50
53F推: 最近在想如果逆裁拿RE引擎來做或是什麼樣子XD07/01 00:43
54F→: NS還有其他平台玩不到的USF2啊XD07/01 00:44