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作者 prudence 在 PTT [ Emulator ] 看板的留言(推文), 共425則
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2F推: PS2版的可以打到美國去嘛 XD?09/15 12:10
3F→: 機體的能力數值&武器的適用距離都有影響 詳細數值無理09/13 16:43
5F→: 問題是武器吃彈數&能源 還是盡量抓適合的距離打 別浪費09/13 17:01
6F→: 前期這樣或許沒問題 後期敵機海 你會根本來不及回母艦~09/13 17:01
11F→: 這個還好啊~畢竟還是浪費了兩次行動回合.基本上我都是打09/13 22:45
12F→: 到快掛~順便清一側的敵人再回母艦.然後再依此類推 XD09/13 22:45
14F推: 就是這樣 曾經對小隊長機轟了22發沒中(正常距離~結果用09/14 15:43
15F→: 巴爾幹砲直擊送他去賣鴨蛋 Orz09/14 15:44
17F推: 就遠距離啊~問題對方迴避跟見鬼沒兩樣.打不中就是打不中09/14 19:30
20F→: 真的 尤其是巴爾幹砲感覺特定距離還蠻好用的 QQ09/15 12:11
37F推: 思考時間可以去沖杯飲料再回來了 XD09/13 16:41
10F→: 精靈很想玩~問題是解劍的解法老是按不準 =.=09/13 17:02
7F推: 真的耶~沒出在FC也可以理解啦 ^^09/03 14:06
8F→: 這片很好玩 問題是印象中很難達到破關條件就是 QQ09/03 14:06
14F推: SFC的密技嘛?記得的話麻煩分享一下吧 XD09/04 12:38
16F→: 謝謝 ^^09/13 16:44
21F推: 究極虎很棒啊~08/24 22:12
22F→: 音樂超讚~不過一個人全破無理 =.=08/24 22:12
12F推: 讚!08/22 19:16
4F推: 記得每一關A D兩台都要開出來一次,這樣下一關才會加武08/11 21:18
5F→: 器.這遊戲的後期有些關卡要挑一開始的陣型,有些陣型根本08/11 21:20
6F→: 不是僚機來不及救,就是母艦來不及救(對方伏兵..)08/11 21:21
7F→: 記得實機破的那一次很運氣,僚機剩一台...母艦紅血 =.=08/11 21:22
8F→: 還有地圖上敵人的最後一擊一定要主角打,僚機打不死人...08/11 21:23
33F→: 這片的大問題是擋跟閃頗吃運氣~不是輸入指令就能擋&閃~08/12 18:04
34F→: 可能還要看數值&攻擊雙方的距離&武器決定.所以打對方小08/12 18:05
35F→: 隊長機的時候,不是樂勝就是打到欲哭無淚(秒殺&閃很大XD)08/12 18:05
41F→: 戰鬥系統是大問題~戰鬥的動畫表現的確是頗優(那個年代XD08/12 22:09
43F推: 音樂其實不錯~雖然曲子不多 ^^a08/14 09:16
9F推: 沒有土星啦 哭哭07/24 20:56
8F推: 想到猴子球 XD07/10 19:45