[攻略] Romancing SaGa 2 資料集(SFC)

看板Emulator作者時間6年前 (2017/08/21 20:05), 6年前編輯推噓26(2600)
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^LK#@a# ここに始まるは、はるかなる戰いの詩。 偉大な帝國とうるわしきアバロンの詩。 そして、代代の皇帝とその仲間達の詩。 この詩をうたい終えられるよう精靈よ、 我に力をあたえよ! ┌─┐ ══════════SFC══════════ │↑│ ┌─┐└─┘┌─┐ Romancing SaGa 2 │←│ │→│ └─┘┌─┐└─┘ ═══════════════════════ │↓│ └─┘ 今は昔、皇帝レオンの時、 本文件 帝国はアバロンの小さな国に成り下がっていた。 使用方向鍵 大陸は麻のように乱れ爭いは絕えなかった。 レオンは統一の志を立て日日戰いに明け暮れた。 彼に二人の息子があった。 雄雄しきヴィクトールと優しきジェラール。 その日、レオンはジェラールを連れモンスターの討伐を出た.... 1993.12.10 SQUARE ^L:event:#@r,:partner:#@l,:exit:#@d,:e01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌─────┐ ┌───────┐ │ │ │ │ ┌────────┐ │北バレンヌ│ │カンバーランド│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─────┤ │ │ │ コムルーン島 │ │ ├───┴┬──────┼────┤ │ │南バレンヌ│ │ │サバンナ│ │ ┌┴────┬┘ 北 │ ステップ │ ┌┴───┬────┘ │ │ロンギット│ │ ┌┘ │ │ ルドン │ ├──────┼─┬┘サラマット│ │ ├─────┤ │┌┴─────┬┴────┐ ┌┴─────┤ 南 │ ││ │ │ │ │ロンギット│ メルー ││ ヤウダ │トーレンス│ │ ナゼール │ │ ││ │ │ │ ├────┬┴──────┴┼──────┤ │ ├──────┘ │ │ └─────┘ │ │ │ │ 冰海 │ アウストラス │ │ │ │ └───────────┴────────┘ ^L:partner:#@r,:skill:#@l,:event:#@d,:p01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 【表面參數】 腕力:物理攻擊(除小劍、弓以外)的威力與命中率。 器用:小劍、弓的威力與命中率。 魔力:[火/水/風/地/天]術法相關參數。[混亂/狂戰士/魅惑]異常狀態的自然回復率。 速度:戰鬥行動順。体術的威力。回避率。 體力:最大HP上昇率。[麻痺/睡眠/暗闇/毒]異常狀態的自然回復率 LP :生命値。 【隱藏參數】 冥力:[冥]術相關威力 術力:[火/水/風/地/天]術相關威力 技LV:所持有的技能與熟練度補正。登場時初始LV=Master.LV+技LV 術LV:所持有的術法與熟練度補正。登場時初始LV=Master.LV+術LV 閃技型:閃技的類別型態。 ※未持有的術法而去研究所習得時,術法的初始LV=Master.LV-7 夥伴角色的「○○が得意です」報告,唬濫者居多。實際以閃技型為參考基準。 ^L:skill:#@r,:monster:#@l,:partner:#@d,:s01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ‧狀態異常:麻痺、睡眠、暗闇、混亂、狂戰士、魅惑、毒、Stun、瀕死、石化 ‧戰鬥結束後,各異常狀態與HP全回復(除了LP/JP/WP以外) 行動 防御&盾發動 效果 ────────────────────────────────── 即死 ○ ○ 我方LP-1、敵方消滅 麻痺 X X 睡眠 X X 暗闇 ○ ○ 物理攻擊命中率減半 混亂(1) ○ ○ こんらん(白字顯示),可下達指令,但不一定執行 混亂(2) ○ ○ こんらん(綠字顯示),可下達指令,但我方也變成狙擊目標 混亂(3) ○ ○ こんらん(赤字顯示),不能下達指令 狂戰士 ○ ○ 只能下達通常攻擊、パンチ、傷藥、高級傷藥指令 魅惑 ○ ○ 不能下達指令,攻擊我方或回復敵方 毒 ○ ○ 每回合損血=(最大HP/8)+45-(体力*2) Stun X X 該回合行動強制結束 瀕死 X X HP=0,每受一次攻擊LP-1,戰鬥結束後不能獲得技術點 石化 X X 該場次無法戰鬥,戰鬥結束後不能獲得技術點 ^L:monster:#@r,:item:#@l,:skill:#@d,:m01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ‧所遭遇到的敵怪Rank,依據戰鬥回數(含退卻/全滅)而上昇。 ‧戰鬥中只有皇帝能下達退卻指令,退卻100%成功。 ‧遭受複合屬性攻擊時,防御耐性以較低值屬性為參考基準。 戰利品:(高機率=7/255) 掉落物品僅能戰利品取得,以黃字表示 (低機率=2/255) 且戰利品之中,只能唯一敵怪取得,以紅字表示 ╭───┬──┬──┬──┬──╮ 【耐性】狀態異常的無效性 │ HP │技點│技LV│術LV│登場│ ├───┼──┼──┼──┤戰鬥│ [即死] │ │ │ │ │回數│ [麻痺] ├─┬─┼─┬┴┬─┼─┬┴┬─┤ [睡眠] │斬│毆│突│射│熱│冷│雷│狀│ [暗闇] ├─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┤ [精神]混亂、狂戰士、魅惑 │各屬性防御值 ※「**」表無效 │ [毒] ╰───────────────╯ [Stun] [空壓波]空壓波、ダークスフィア ^L:item:#@r,:others:#@l,:monster:#@d,:i01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 商店販售品項 ────────────────── ────────────────── アバロン1 劍 大劍 棍棒 盾 ダグラス 棍棒 足 盾 ガーダー ────────────────── ────────────────── アバロン2 重鎧 輕鎧 兜 腕 フォーファー 劍 大劍 重鎧 輕鎧 ────────────────── ────────────────── ソーモン 槍 小劍 足 ガーダー ユウヤン カタナ 足 腕 重鎧 ────────────────── ────────────────── ミラマー 重鎧 全身鎧 槍(槍斧) 劍 リャンシャン カタナ ナギナタ 弓 輕鎧 ────────────────── ────────────────── ニーベル 弓 服 輕鎧 帽子 ツギジマ1 足 腕 重鎧 劍 ────────────────── ────────────────── ティファール劍 大劍 重鎧 輕鎧 ツギジマ2 棍棒 弓 ガーダー 帽子 ────────────────── ────────────────── マイルズ 劍 弓 ガーダー 輕鎧 テレルテバ 三日月刀 青龍刀 服 輕鎧 ────────────────── ────────────────── モーベルム1 服 腕 輕鎧 ガーダー ────────────────── ────────────────── モーベルム2 斧 小劍 弓 三日月刀 ────────────────── ────────────────── ^L:others:#@r,:exit:#@l,:item:#@d,:o01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ‧身上可持有的物品(含裝備&道具),上限32項。每項數量上限99個。 當持有物品丟入垃圾筒時,該物品則是移動進帝國倉庫內。 ‧火風合成術ファイアストーム,可強制讓地相變化為『火』地相。 ※可讓戰場的『水』地相,一發即轉換成『火』地相 ‧腕防具(小手)、全身鎧、プリマチュチュ,裝備後會讓弓技命中率降低兩成。 ※弓熟練度LV高時影響不大,但對於遊戲序盤~中盤的弓手不推薦裝備腕防具 ‧某些陣型帶有行動前或行動後防御的效果。但因遊戲Bug,行動後防御的效果被分割。 │損傷減半 ガーダー發動率兩倍 ───────────┼─────────────── 玩家下達防御指令:防御│該回合○ 該回合○ 陣型的行動前防御:前防│行動前○ 行動前○ 陣型的行動後防御:後防│行動後○ 行動後X 陣型的行動後防御:後倍│行動後X 行動後○ ^L:exit:#@r,:event:#@l,:others:#@d,:End:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT ‧最終皇帝的登場繼承條件,需符合下列任一項目: (1)包括序盤的クジンシー(Type1)在內,合計有 5位七英雄被擊倒, 然後經過年代跳躍。 ※有字幕CP且經過年數在48年以上 (2)現時點可加入隊伍的全部夥伴角色,都繼承過皇帝。 ────────────────────────────────────── [註解說明] (1)的場合,例如擊倒ノエル為第4位七英雄,然後年代跳躍過去。之後的世代擊倒 沈沒船的スービエ,卻沒有年代跳躍。此時最終皇帝還不會登場。 (2)的場合,最速的最終皇帝登場,在ジェラール繼承後,現時點的繼承候補(帝國 重裝步兵、帝國輕裝步兵男、帝國輕裝步兵女、帝國獵兵男、帝國獵兵 女、宮廷魔術師男、宮廷魔術師女) 7職業*8人=56人都繼承過皇帝。 此時,最終皇帝就會登場。 ※曾經繼承過皇帝的角色,是不會出現在繼承候補名單裡 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ Evnet函式庫 ^L:e01:#@u,:event:#@d,:e02:#@r,:e01x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ >> 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン →南バレンヌ クジンシー撃破(Type 1) ナゼール →カンバーランド 運河要塞平定,ソーモン→ダグラス船運 冰海 →ステップ 運河要塞平定,ソーモン→マイルズ船運 北ロンギット 南ロンギット 封印の地 ──── カンバーランド アバロン ──── ステップ ウオッチマンの巣 Opening Event メルー ソーモン Opening Event アウストラス サバンナ 【事件】 コムルーン島 ├─Opening Event EP:1 サラマット ├─クジンシー撃破(Type 1) EP:4+CP ヤウダ ├─ゴブリンの穴 EP:1 トーレンス ├─シーフギルド EP:1 ├─設施建設 ├─クジンシー復活(封印の地) ├─白アリ襲来 └─ラストダンジョン判明 ^L:e02:#@u,:e01:#@d,:e03:#@r,:e02x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ >> ──────── ──────────────────── ルドン →北バレンヌ クジンシー撃破(Type 1) ナゼール →ルドン 格鬥家事件解決 冰海 →北ロンギット 經由ミラマー東側出口 北ロンギット 南ロンギット ニーベル クジンシー撃破(Type 1) カンバーランド 龍の穴 ニーベル居民情報 ステップ モンスターの巣 格鬥家事件 メルー 運河要塞(ミラマー) クジンシー撃破(Type 1) アウストラス サバンナ コムルーン島 サラマット 【事件】 ヤウダ ├─格鬥家事件┬ゼラチナスマター退治 EP:1 トーレンス ├モンスターの巣退治 EP:1└ザ・ドラゴンに勝利 EP:1 ├─運河要塞 EP:8+CP ├─レオンブリッジ建設 └─レオンブリッジ破壊 ^L:e03:#@u,:e02:#@d,:e04:#@r,:e03x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン >> →南バレンヌ 格鬥家事件解決 ナゼール →ナゼール 經由ルドン高原南側出口 冰海 →北ロンギット ハリア半島→ヌオノ陸路 北ロンギット 南ロンギット ティファール 格鬥家事件解決,ニーベル居民情報 カンバーランド 宝石鉱山 ティファール居民情報 ステップ ルドン高原 宝石鉱山平定 メルー ハリア半島 武裝商船團或叛亂事件 アウストラス サバンナ コムルーン島 サラマット ヤウダ 【事件】 トーレンス ├─宝石鉱山 EP:4+CP ├─鉱夫急死 └─アクア湖水 ^L:e04:#@u,:e03:#@d,:e05:#@r,:e04x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン →ルドン 經由ルドン高原北側出口 ナゼール >> →冰海 經由ナゼール海峽南側出口 冰海 →南ロンギット 東のダンジョン平定 北ロンギット 南ロンギット サイゴ族の村 經由ルドン高原抵達此區 カンバーランド ムーの越冬地 東のダンジョン平定,サイゴ族の村居民情報 ステップ 子供と子ムー ナゼール支配,ムーの越冬地居民情報 メルー 東のダンジョン サイゴ族の村居民情報 アウストラス 南のダンジョン ムーの越冬地居民情報 サバンナ 詩人のどうくつ 東のダンジョン平定且詩人的樂器收集事件開啟 コムルーン島 ナゼール海峡 ナゼール支配 サラマット ヤウダ 【事件】 トーレンス ├─東のダンジョン EP:1 ├─南のダンジョン EP:4 ├─ナゼール支配 EP:1+CP ├─詩人の洞窟 EP:1 └─子供と子ムー EP:1+CP(BOSS為ダンターグ時 合計EP:9+CP) ^L:e05:#@u,:e04:#@d,:e06:#@r,:e05x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン →ナゼール 經由ナゼール海峽北側出口 ナゼール 冰海 >> ムーの住みか ナゼール支配 北ロンギット 氷の遺跡 ムーの住みか居民情報 南ロンギット 大氷原 只剩最後一名七英雄 カンバーランド ステップ メルー アウストラス サバンナ コムルーン島 サラマット ヤウダ 【事件】 トーレンス ├─冰海スービエ撃破 EP:8+CP └─最終決戰 ^L:e06:#@u,:e05:#@d,:e07:#@r,:e06x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン →南バレンヌ 經由ミラマー西側出口 ナゼール →南ロンギット 武裝商船團平定,開通トバ、マーメイド船運 冰海 →ステップ 打倒バイキング或曾到ヌオノ, 北ロンギット >> 之後由モーベルム酒館探取情報 南ロンギット カンバーランド ミラマー 運河要塞平定 ステップ モーベルム 運河要塞平定,皇城情報官探取消息 メルー ヌオノ 武裝商船團平定 アウストラス サバンナ コムルーン島 サラマット ヤウダ 【事件】 トーレンス ├─武裝商船團 EP:4+CP ├─メッシナ礦山解放 └─武裝商船團叛亂(無字幕時 EP:4)(有字幕時 EP:5+CP) ^L:e07:#@u,:e06:#@d,:e08:#@r,:e07x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン →北ロンギット トバ→モーベルム船運 ナゼール →ナゼール 東のダンジョン平定 冰海 →メルー砂漠 魔女のほこら買過商品、或經由砂漠抵達此區 北ロンギット 南ロンギット >> トバ (任一)┬武裝商船團平定,モーベルム→トバ船運 カンバーランド ├經由マーメイド→トバ船運 ステップ └東のダンジョン平定 メルー マーメイド(任一)┬武裝商船團平定,モーベルム→マーメイド船運 アウストラス ├經由トバ→マーメイド船運 サバンナ └經由メルー砂漠抵達此區 コムルーン島 魔女のほこら マーメイド居民情報 サラマット 沉沒船 沉沒船事件 ヤウダ 【事件】 トーレンス ├─人魚戀 EP:15+CP ├─沉沒船 EP:4 (若有擊倒スービエ時 合計EP:12) ├─南ロンギット支配 EP:1+CP └─人魚藥 ^L:e08:#@u,:e07:#@d,:e09:#@r,:e08x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン →北バレンヌ 運河要塞平定,ダグラス→ソーモン船運 ナゼール →ステップ 經由長城東門、長城西門出關 冰海 →コムルーン島 コムルーン海峡新航路開拓,フォーファー船運 北ロンギット 南ロンギット ダグラス (任一)┬運河要塞平定,ソーモン→ダグラス船運 カンバーランド>> └マイルズ→ダグラス船運 ステップ ネラック城 ダグラス居民情報、或牽涉進繼承問題事件 メルー フォーファー ダグラス居民情報、或牽涉進繼承問題事件 アウストラス 長城東、西門 繼承問題事件來自長男、長女的委託 サバンナ サイフリートの砦 繼承問題事件的討伐作戰 コムルーン島 サラマット ヤウダ 【事件】 トーレンス ├─繼承問題 EP:8+CP繼承問題(滅亡後) EP:8+CP └─コムルーン海峡新航路開拓 ^L:e09:#@u,:e08:#@d,:e10:#@r,:e09x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン →カンバーランド マイルズ→ダグラス船運 ナゼール →北ロンギット 打倒バイキング或曾到ヌオノ, 冰海 之後由モーベルム酒館老闆探取情報 北ロンギット →北バレンヌ 運河要塞平定,マイルズ→ソーモン船運 南ロンギット →サバンナ 經由草原徒步東南出口、或ステップ支配 カンバーランド →メルー砂漠 經由ワイリンガ湖北側出口 ステップ >> メルー マイルズ (任一)┬運河要塞平定,ソーモン→マイルズ船運 アウストラス └經由草原徒步入鎮 サバンナ ノーマッドの村 經由草原徒步入村、或ステップ支配 コムルーン島 ワイリンガ湖 經由湖區抵達此區 サラマット ヤウダ 【事件】 トーレンス └─地上戰艦 EP:8+CP ^L:e10:#@u,:e09:#@d,:e11:#@r,:e10x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 南ロンギット地域 ビハラ(→ステップ&サバンナ地域) 南バレンヌ ║ ║ ルドン ナゼール メルー砂漠 メルー砂漠 冰海 (西) (北) 北ロンギット ║ ║ ║ 南ロンギット ║ ╚═テレルテバ═(→ヤウダ地域) カンバーランド ║ ║ ステップ メルー >> メルー砂漠 アウストラス (南) サバンナ コムルーン島 アウストラス地域 サラマット ヤウダ 【事件】 トーレンス ├─テレルテバ解放(若メルー地域支配時 EP:4+CP) └─移動湖探索(若ノエル擊倒時 EP:4) ^L:e11:#@u,:e10:#@d,:e12:#@r,:e11x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン →メルー 經由メルー砂漠南側出口 ナゼール 冰海 砂の遺跡 移動湖裡從サグザー探取情報 北ロンギット 雪の遺跡 忘れられた町居民情報 南ロンギット カンバーランド ステップ メルー アウストラス >> サバンナ コムルーン島 サラマット ヤウダ 【事件】 トーレンス └─三大遺跡之謎 ^L:e12:#@u,:e11:#@d,:e13:#@r,:e12x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 南バレンヌ ───────────┐ ルドン ステップ地域 ┐ └ ナゼール │ ┌ 東の集落 冰海 │ │ 北ロンギット ┘ サバンナ │ 南ロンギット 西の集落 ┐ │ カンバーランド │ │ ステップ │ │ メルー ┘ └ アウストラス メルー地域 ─────┐┌───── サラマット地域 サバンナ >> 南の集落 コムルーン島 サラマット ヤウダ 【事件】 トーレンス ├─蟻后クィーン EP:3 └─サバンナ支配 EP:1+CP ^L:e13:#@u,:e12:#@d,:e14:#@r,:e13x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン →カンバーランド コムルーン海峡新航路開拓完成 ナゼール →サラマット ツキジマ→ムリエ船運 冰海 北ロンギット ツキジマ ──── 南ロンギット ゼミオ 酒館青年對話 カンバーランド コムルーン火山 ツキジマ居民情報 ステップ 魔道士の砦 ツキジマ町長情報 メルー 浮上島 浮上島事件 アウストラス サバンナ コムルーン島 >> サラマット ヤウダ 【事件】 トーレンス ├─コムルーン火山沉靜 EP:3 ├─コムルーン火山大噴火 EP:3 ├─コムルーン島支配 EP:1+CP └─浮上島 ^L:e14:#@u,:e13:#@d,:e15:#@r,:e14x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ サバンナ地域 南バレンヌ ┌┘└──────── ルドン │ ┌ ムリエ(→コムルーン島) ナゼール │ │ 冰海 │ ┌───┤ 北ロンギット │ │沉沒塔│ 南ロンギット ┘ └── ┤ カンバーランド ヤウダ地域 ┐ │ ステップ │ │ メルー │ └ アウストラス └──┐┌────── アマゾネスの村 サバンナ エイルネップ コムルーン島 サラマット >> ヤウダ 【事件】 トーレンス ├─アマゾネスの村 └─エイルネップの女王様(ロックブーケ) EP:8+CP ^L:e15:#@u,:e14:#@d,:e16:#@r,:e15x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン →サラマット 經由叢林西南出口 ナゼール →メルー ユウヤン→テレルテバ船運 冰海 北ロンギット ユウヤン テレルテバ→ユウヤン船運 南ロンギット リャンシャン ユウヤン居民情報 カンバーランド チョントウ ユウヤン居民情報 ステップ ハクロ城 チョントウ城攻略完成,リャンシャン居民情報 メルー 浮遊城 ハクロ城攻略完成 アウストラス チカパ山 蟻后クィーン擊破後,ユウヤン酒館老闆探情報 サバンナ コムルーン島 サラマット ヤウダ >> 【事件】 トーレンス ├─チョントウ城攻略 ├─ハクロ城攻略 ├─詩人的樂器收集 └─浮游城決戰(ワグナス) EP:8 ^L:e16:#@u,:e15:#@r,:e16x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 地名 移動方式、出現條件 南バレンヌ ──────── ──────────────────── ルドン チカパ山 蟻后クィーン擊破後,ユウヤン酒館老闆探情報 ナゼール 忘れられた町 ┬ワグナス擊倒後,由イーリスの村通過 冰海 └最終皇帝與オアイーブ的再會,並探取情報 北ロンギット 南ロンギット カンバーランド ステップ メルー アウストラス サバンナ コムルーン島 サラマット ヤウダ 【事件】 トーレンス >> └─忘れられた町 ^L:e01x01:#@l,:e01:#@r,:e01x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 2345678 [事件] Opening Event EP:1 發生條件:New Game Start 攻略流程: ╔═══════╗ ╭1───────╮ ╔════════╗ ║封印之地 EP:1 ╟→│ オアイーブ來訪 ├→║ウォッチマンの巢║ ╚═══════╝ ╰────────╯ ║國庫收入+400 ║ ┌────────────────╚════════╝ ↓ ╭────────╮ ╭────────╮ │ソーモンの町 │ │ゴブリン襲來 │ │クジンシー type1├→│國庫收入-1000 │ ╰────────╯ ╰────────╯ ※備註1:ジェラール二皇子,單獨行動時可於宮廷魔術師習得ファイアーボール 結束後續:クジンシー撃破(Type 1)事件觸發、ゴブリンの穴事件觸發。 ^L:e01x02:#@l,:e01x01:#@r,:e01x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 345678 [事件]クジンシー撃破(Type 1) EP:4+CP(※) 發生條件:ゴブリン襲來事件之後。 結束後續:北バレンヌ地域收復、南バレンヌ地域進出可能、國庫收入+1000、 シーフギルド事件觸發、設施建設觸發。 ※年代跳躍只有1~2年,仍為ジェラール皇帝世代 ^L:e01x03:#@l,:e01x02:#@r,:e01x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 1245678 [事件]ゴブリンの穴 EP:1 發生條件:ゴブリン襲來事件之後。 結束後續:ゴブリン襲來所短收的國庫收入(-1000.)回復。 ^L:e01x04:#@l,:e01x03:#@r,:e01x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 1235678 [事件]シーフギルド EP:1 發生條件:北バレンヌ地域收復。 攻略要點:皇城探聽到盜賊傳聞後自室就寢,夜晚可自由行動。由城鎮的武器屋 暖爐內爬上屋頂,用衝刺可躍進各屋頂,奔至皇城裡密室後發現女賊。 返回城鎮時,途中在屋頂發現被魔物襲擊的盜賊キャット。 夜晚解救屋頂被魔物襲擊的盜賊キャット(※1) →得到前往盜賊アジト情報 →接受委託打倒地下水路ディープワン →運河要塞事件完成後夥伴加入(※2) ※備註:1.若選擇未救助盜賊キャット的場合,シーフギルド將不再有任何的接觸。 若選擇救助キャット後無作為,然後年代跳躍,則シーフギルド不再加入。 2.運河要塞不可強行突破要塞正門,否則シーフギルド無法加入。 結束後續:運河要塞多一項攻略選擇。 ^L:e01x05:#@l,:e01x04:#@r,:e01x06:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 1234678 [事件]設施建設 ※提案要求後,通常情況下戰鬥15回後,即完成建設 發生條件:北バレンヌ地域收復後。滿足條件,坐于玉座即可提案。 術法研究所─────┬─條件:$100萬+皇帝JP25以上+北バレンヌ地域收復 └─結果:フリーメイジ可加入夥伴、可研究合成術 レオンブリッジ─────條件:$100萬+ミラマー發展至瓶頸後與ヒラガ交涉 帝國大學──────┬─條件:$200萬+支配五地域以上 └─結果:軍師可加入夥伴、天的合成術可研發 インペリアルガード創設┬條件:$30萬+支配九地域以上 └結果:インペリアルガード可加入夥伴 アバロン新市街───┬─條件:$300萬+支配ナゼール、コムルーン、ヤウダ地域 └─結果:國庫收入+1000.、夥伴可集結此地 冥術研究所─────┬─條件:取得古代魔術書,交予術法研究所 └─結果:可使用冥術與其合成術 ^L:e01x06:#@l,:e01x05:#@r,:e01x07:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 1234578 [事件]クジンシー復活(封印の地) 發生條件:最終皇帝登場後、或已擊倒六位的七英雄 結束後續:無 ^L:e01x07:#@l,:e01x06:#@r,:e01x08:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 123456 [事件]白アリ襲来 發生條件:已擊倒蟻后クィーン的場合,最終皇帝登場後,座於玉座 ※達成發生條件後,表面上似乎無事,實則事件已悄然進行中 攻略要點:經由下水道抵達地下墓場,墓場最上層右側墓碑可開啟巢穴入口。 依據座於玉座時起算,每累增戰鬥回數,螞蟻數量增加 ├─ 0回:リアルクィーン於地下出現 ├─ 2回:地下墓場的下層出現螞蟻 ├─ 6回:地下墓場出現螞蟻 ├─12回:與シーフギルド成員對話後,隨即變成螞蟻 ├─14回:下水道出現螞蟻 ├─18回:商店老闆變成螞蟻 └─24回以後:側近官員變成螞蟻、アバロン全體都出現螞蟻 此時只有人魚與摩魯族無事,其他夥伴與士兵都變成螞蟻 ※備註:アバロン皇城自室與宿屋皆無法就寢。唯一從屋頂上跳進皇城的密室可就寢 結束後續:無 ^L:e01x08:#@l,:e01x07:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北バレンヌ 1234567 [事件]ラストダンジョン判明 發生條件:最終皇帝登場,且七英雄擊倒只剩下最後一位時,座於玉座 結束後續:最終決戰觸發 ^L:e02x01:#@l,:e02:#@r,:e02x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南バレンヌ ‧234 [事件]格鬥家事件┬ゼラチナスマター退治 EP:1 ├モンスターの巣退治 EP:1 └ザ・ドラゴンに勝利 EP:1 發生條件:ニーベル町酒店飲み物,吧台旁側酒客開始雜談。 攻略選擇: ↓ ↓ ╭───────────╮╭──────────╮ │表明皇帝身分 ││不表明身分 │ │龍の穴、モンスターの巣││龍の穴 地圖位置浮出 │ │地圖位置浮出 │╰───┬──────╯ ╰─────┬───┬─╯ │ │ ↓ ↓ │╭────────────────╮ ││龍之穴 接受格鬥家委託 │ ││モンスターの巣 地圖位置浮出位置 │ │╰──┬─────────────╯ ↓ ↓ ╔══════════╗ ╔═════════╗ ^L:e02x02:#@l,:e02x01:#@r,:e02x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南バレンヌ 234 ↓ ↓ ╔══════════╗ ╔═════════╗ ║モンスターの巣 ║ ║繼續深入 ║ ║ゼラチナスマター退治╟→║モンスターの巣退治║ ║國庫收入+600. 得EP:1║ ║得EP:1 ║ ╚═════╤════╝ ╚═════╤═══╝ ↓ ↓ ╭─────────╮ ╭─────────╮ │龍之穴 通知格鬥家 │ │龍之穴 通知格鬥家 │ ╰────┬────╯ │格鬥家尊嚴盡失 │ ↓ │與皇帝開戰 │ ╔════════════╗ ╰────┬────╯ ║モンスターの巣 ║ ↓ ║格鬥家打倒BOSS 保其尊嚴 ║ ╔1════════╗ ║格鬥家加入夥伴 ║ ║打贏ザ・ドラゴン ║ ╚════════════╝ ║得EP:1 ║ ※備註1:此時格鬥家只能依靠皇帝繼承來加入夥伴 ║國庫收入追加+200. ║ ╚═════════╝ 結束後續:ルドン地域進出可能(ニーベル町探聽ディファール位置) ^L:e02x03:#@l,:e02x02:#@r,:e02x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南バレンヌ 1‧34 [事件]運河要塞 EP:8+CP 發生條件:北バレンヌ地域收復。 攻略選擇:1.正門攻入 2.酒場付20000.委託潛入 3.委託シティシーフ潛入 ※選擇委託シティシーフ後,不可強行突破要塞正門,否則シティシーフ無法加入。 結束後續:ミラマー町發展程度、武裝商船團事件觸發、南バレンヌ地域支配、 カンバーランド繼承問題觸發、國庫收入+400、 ソーモン與ダグラス、マイルズ兩地航線開通。 ^L:e02x04:#@l,:e02x03:#@r,:e02x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南バレンヌ 1‧2 [事件]レオンブリッジ建設 發生條件:運河要塞事件完成(←該世代為起算點),經過世代6P(含)以後。 ミラマー町發展:經過世代 0P→僅存渡船 1P→左岸住居的主人登場 2P→左岸住居興建中。國庫+200. 3P→左岸住居完成 4P→右岸酒館完成(僅老闆與雇員)。國庫+200. 5P→酒館增加一位客人 6P以後→酒館再增一客。發展抵至瓶頸。國庫+200. 攻略要點:ミラマー町發展抵達到瓶頸後,ソーモン町委託ヒラガ建造, 建造金100萬。之後,在ミラマー町與ヒラガ對話,吊橋獲得命名。 結束後續:レオンブリッジ破壊事件觸發、上述合計國庫收入+600. ミラマー町發展完成(唯一通販全身鎧商店進駐) ^L:e02x05:#@l,:e02x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南バレンヌ 1‧23 [事件]レオンブリッジ破壊 發生條件:レオンブリッジ建設事件完成後,經過戰鬥回數15次以上。 攻略選擇:ソーモン町委託ヒラガ修復時,被要求先解決破壞原因。 1.持海風貝(サイゴ族の村買取)與海之主對話和解 ※人魚藥取得途徑之一 2.直接與海之主發生戰鬥。 ※スービエ進化type2條件 海之主位置:ステップ地域 ワイリンガ湖 經由サバンナ地域西南角或メルー砂漠(北)抵達ビハラ, 再從ビハラ北側進入ワイリンガ湖。 結束後續:沉沒船事件 ^L:e03x01:#@l,:e03:#@r,:e03x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ルドン 23 [事件]宝石鉱山 EP:4+CP 發生條件:ゼラチナスマター退治/モンスターの巣退治事件完成。 ニーベル酒場聽取情報。 結束後續:鉱夫急死事件觸發、ルドン地域支配、國庫收入+2800 ルドン高原進出可能 ※備註:ティファール住屋裡,被孫子環繞的老婆婆,與之對話可得到ルドン高原情報 鉱夫急死事件發生時,則須待事件解決後才能得到情報 ^L:e03x02:#@l,:e03x01:#@r,:e03x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ルドン [事件]鉱夫急死 發生條件:宝石鉱山事件完成(←該世代為起算點)後,經過世代8P以後。 解決方式:破壞魔石,魔石のかけら入手。 結束後續:鉱山所減收的國庫收入(-2800.)恢復。 「魔石のかけら」可交由モール族製作「魔石の指輪」 ^L:e03x03:#@l,:e03x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ルドン 12 [事件]アクア湖水 發生條件:魔女のほこら探聽到人魚藥的製作材料之一。 攻略方式:到訪時,人魚ネレイド會要求「月光のクシ」。 至サバンナ地域南の村地下,モール族の村委託製作。 ※此時點,蟻后クイーン事件,須先完成才可委託製作 製作材料:1.月の光----持モールの壺至アパロン滿月亭住宿一夜收集 2.10000委託金 「月光のクシ」製作完成後,回到アクア湖水交予人魚ネレイド。 結束後續:ネレイド加入夥伴。 ^L:e04x01:#@l,:e04:#@r,:e04x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ナゼール 2345 [事件]東のダンジョン EP:1 ※BOSS為ダンターグ場合,EP不變 發生條件:サイゴ族の村抵達,聽取村長抱怨與トバ的交易路線被敵怪遮斷, 地圖浮現東のダンジョン位置。 攻略要點:敵怪生態┬→(遠征完成前)蛇系 └→(遠征完成後)惡魔系 結束後續:南ロンギット地域トバ町路線開通、海風貝可以買取、國庫收入+400.、 ムーの越冬地 地圖位置浮出。 ※備註:ダンターグ的遠征行動,詳見Others項目 ^L:e04x02:#@l,:e04x01:#@r,:e04x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ナゼール 345 [事件]南のダンジョン EP:4 ※BOSS為ダンターグ場合,EP不變 發生條件:ムーの越冬地抵達,接受Leader委託清除被敵怪所遮斷的ムー越冬路線, 地圖浮現南のダンジョン位置。 攻略要點:敵怪生態┬→(遠征完成前)爬蟲系 └→(遠征完成後)精靈系 結束後續:ナゼール支配。 ※備註:ダンターグ的遠征行動,詳見Others項目 ^L:e04x03:#@l,:e04x02:#@r,:e04x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ナゼール 1245 [事件]ナゼール支配 EP:1+CP 發生條件:南のダンジョン事件完成後,向ムーの越冬地的Leader對談。 結束後續:ナゼール地域支配、國庫收入+400、アバロン新市街、塞古族加入夥伴 ^L:e04x04:#@l,:e04x03:#@r,:e04x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ナゼール 123 [事件]詩人の洞窟 EP:1 ※BOSS為ダンターグ場合,EP不變 發生條件:東のダンジョン事件已完成。詩人の楽器入手事件發生, サイゴ族の村探聽情報,詩人の洞窟地圖位置浮現。 攻略要點:敵怪生態┬→(遠征完成前)昆蟲系 └→(遠征完成後)獸人系 結束後續:詩人的樂器收集。 ※備註:ダンターグ的遠征行動,詳見Others項目 ^L:e04x05:#@l,:e04x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ナゼール 1234 [事件]子供と子ムー EP:1+CP (BOSS為ダンターグ時 合計EP:9+CP) 發生條件:ナゼール地域支配後,於「ムーの住みか」冰の遺跡地圖浮現後, 「ムーの越冬地」與サイゴ族談話。 解決方式:1.BOSS為ダンターグ,擊倒後與子供と子ムー對談。 2.ダンターグ已在其他洞窟擊倒時,則直接與子供と子ムー對談。 ※子供と子ムー迷宮內,於穴口前有發出"子ムー叫聲"則為正確路徑 結束後續:三大遺跡之謎 ^L:e05x01:#@l,:e05:#@r,:e05x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 冰海 [事件]冰海スービエ撃破 EP:8+CP 發生條件(任一):1.沉沒船事件解決且スービエ並非是最後七英雄仍尚未被擊倒。 2.沉沒船尚未發生而最終皇帝登場時,向海女探聽情報。 攻略方式:モーベルム町搭乘武裝商船前往冰海討伐。 結束後續:無 ^L:e05x02:#@l,:e05x01:## Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 冰海 [事件]最終決戰 發生條件:最終皇帝登場,且ラストダンジョン判明事件完成。 攻略要點:大冰原裡可進入ラストダンジョン,與殘存最後一位七英雄戰鬥後, 隨即與七英雄本體進行最終決戰。 結束後續:Game Ending. ^L:e06x01:#@l,:e06:#@r,:e06x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北ロンギット ‧‧23 [事件]武裝商船團 EP:4+CP 發生條件:運河要塞事件完成(←該世代為起算點)後,經過世代未超過10P。 分歧流程: ╭──────────────────╮ │アバロン情報收集--武裝商船團活動情報│ │モーベルム町地圖浮現 │ ╰──┬────────────┬──╯ ↓ ↓ ╭──────────╮ ╭1──────────╮ │モーベルム町港口 │ │モーベルム町左上房舍內│ │船室內バイキング交涉│ │皇帝進行竊聽(職業限定)│ ╰──┬───────╯ ╰──────┬────╯ ┌──┴───┐ ↓ ↓ ↓ ╭────────────╮ ╭────╮ ╭──────╮ │ルドン地域ティファール町│ │協力しろ│ │支配下に入れ│ │酒店探聽出ハリア半島位置│ ╰─┬──╯ ╰──┬───╯ ╰──────────┬─╯ ↓ ↓ ↓ ╭2───────╮ ╭───────╮ ╭───────╮ ^L:e06x02:#@l,:e06x01:#@r,:e06x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北ロンギット ‧23 ↓ ↓ ↓ ╭2───────╮ ╭───────╮ ╭───────╮ │接受委託 │ │打倒バイキング│ │陸路抵達ヌオノ│ │メッシナ礦山解放│ │水路抵達ヌオノ│ │與エリケン交涉│ ╰───┬────╯ │與エリケン交涉├────┐ ╰─────┬─╯ ↓ ╰────┬──╯ │ │ ╭───────────╮ ↓ ↓ │ │完成後與バイキング交談│╭──────╮╭───────╮ │ │帶路至ヌオノ與エリケン││降伏を認める││降伏など許さん│ │ │交涉提出: │╰───┬──╯╰───┬───╯ │ │通行料を納めろ │ ↓ ↓ │ ╰─┬───────┬─╯╔═══════╗╔═══════╗ │ ↓ │ ║地域支配 ║║地域支配 ║ │ ╔══════╗ │ ║國庫收入+1800 ║║國庫收入+1200 ║ │ ║支付通行費 ║ │ ║商船團加入夥伴║║商船團解散 ║ │ ║地域支配 ║ │ ╚═══════╝╚═══════╝ │ ║國庫收入+600║ │ ↑ ↑ │ ║港口使用可 ║ │ └───┐ ╭──┴─────╮ │ ╚══════╝ ↓ │ │武装商船団の解散│←┤ ^L:e06x03:#@l,:e06x02:#@r,:e06x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北ロンギット 1‧23 ╚══════╝ ↓ │ │武装商船団の解散│←┤ ╭───────────────────╮│ ╰────────╯ │ │拒絕支付 エリケン提出折衷讓步: ││ ╭────────╮ │ │じゃあ…(中略)…同盟みたいなもんだな│└─┤武装商船団の服従│←┤ ╰─────┬──────────┬──╯ ╰────────╯ │ ↓ ↓ ╭─────────╮ │ ╔═══════╗ ╔═══════╗│武装商船団との同盟│←┘ ║拒絕同盟 ║ ║結成同盟 ║╰┬────────╯ ║地域支配 ║ ║地域支配 ║←┘ ║國庫收入+1200 ║ ║國庫收入+1200 ║ ╚═══════╝ ║港口使用可 ║ ╚═══════╝ ※備註:1成功竊聽職業─自由戰士、城市盜賊、格鬥家、武裝商船團、獵人、 諾曼族、塞古族、伊莉斯。 2最佳攻略方式─成功竊聽知道陸路位置並接受バイキング委託解放礦山, 解放礦山完成後直接陸路至ヌオノ要求服從。 結束後續:武裝商船團叛亂事件觸發、斧開發可能、 モーベルム與トバ、マーメイド兩地航線開通。 ^L:e06x04:#@l,:e06x03:#@r,:e06x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北ロンギット 1‧‧ [事件]メッシナ礦山解放 發生條件:武裝商船團發生,與武裝商船團「バイキング」交涉委託處理。 魔物分布:(定義礦山由外至內區域的命名為--外部、B1層、B2層、B3層、B4層) 運河要塞事件完成(←該世代為起算點)後, メッシナ礦山尚未出現在地圖時,經過世代1P----B4層 經過世代2P----B3~B4層 經過世代3P----B2~B4層 經過世代4P----B1~B4層 經過世代5P以後----外部、B1~B4層 運河要塞事件完成(←該世代為起算點)後, メッシナ礦山已在地圖出現時,經過世代0P----B4層 經過世代1P----B3~B4層 經過世代2P----B2~B4層 經過世代3P----B1~B4層 經過世代4P以後----外部、B1~B4層 結束後續:槍斧ハルベルト開發可能。 ^L:e06x05:#@l,:e06x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 北ロンギット 1‧‧2 [事件]武裝商船團叛亂 (無字幕時 EP:4)(有字幕時 EP:5+CP) 發生條件(任一):1.運河要塞事件完成(←該世代為起算點)後, 武裝商船團仍未解決而經過世代10P以後。 2.武裝商船團事件完成(←該世代為起算點),經過世代6P以後。 (年代跳躍後之繼承皇帝職業非武裝商船團) 影響:國庫總收入半減 攻略選擇:モーベルム町左上房舍內獲取ギャロン策反船團叛亂情報。 1.水路----港口經由迷路水路,討伐ギャロン。 2.陸路----ティファール町得到ハリア半島位置,經此討伐ギャロン。 結束後續:沉沒船事件觸發、國庫總收入回復正常。 ^L:e07x01:#@l,:e07:#@r,:e07x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南ロンギット ‧2‧‧34 [事件]人魚戀 EP:15+CP 發生條件:沉沒船事件尚未發生,且皇帝性別為男性。 攻略流程:╭───────────────────╮ │男皇帝マーメイド町與村人持續對話至夜晚│ │進入PUB與舞女共舞※需重複三次 │ ╰────────┬──────────╯ ↓ ╭───────────────────╮ │跟蹤舞女發現其真實身分 │ │※皇帝不可再更換繼承,否則事件永遠消滅│ ╰────────┬──────────╯ ↓ ╭───────────────╮ │到 魔女のほこら 委託製作人魚藥│ │※詳見人魚藥事件 │ ╰───────┬───────╯ ↓ ╭───────────────╮ ^L:e07x02:#@l,:e07x01:#@r,:e07x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南ロンギット 2‧‧34 ↓ ╭───────────────╮ │人魚藥完成後,マーメイド町使用│ │與人魚會面三次 │ ╰───────────────╯ 結束後續:皇帝強制退位(若為最終皇帝場合則GameOver) ^L:e07x03:#@l,:e07x02:#@r,:e07x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南ロンギット 1‧‧‧34 [事件]沉沒船 EP:4 (若有擊倒スービエ時 合計EP:12) 發生條件:武裝商船團叛亂事件完成(←該世代為起算點)後,經過世代5P以後, 此海域發生風嵐,船運無法通行。最終皇帝登場時不發生。 分歧流程: ╭1──────────╮╭─────────╮ │若曾與海之主和解的場合││海之主已死亡的場合│ ╰─────┬─────╯╰────┬────╯ ↓ ↓ ╭────────────╮╭────────────╮ │トバ町PUB與海女探聽情報 ││トバ町PUB與海女探聽情報 │ │沉沒船 地圖位置浮現 ││沉沒船 地圖位置浮現 │ ╰──────┬─────╯╰──────┬─────╯ ↓ ↓ ╭2───────╮ ╭────────────╮ │王座上受贈人魚藥│ │魔女のほこら 製作人魚藥 │ ╰────┬───╯ ╰──────┬─────╯ ↓ ↓ ╔════════╗ ╔════════╗ ^L:e07x04:#@l,:e07x03:#@r,:e07x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南ロンギット 1‧2‧34 ↓ ↓ ╔════════╗ ╔════════╗ ║ギャロン亡霊退治║ ║ギャロン亡霊退治║ ║EP:4 ║ ║EP:4 ║ ╚════╤═══╝ ╚═══╤════╝ ↓ ↓ ╔3══════╗ ╔═══════╗ ║スービエ type1║ ║スービエ type2║ ║EP:8 ║ ║EP:8 ║ ╚═══════╝ ╚═══════╝ ※備註:1.必須在經過世代18P以內。若經過世代19P以後,海之主為已死亡狀態。 2.尚未取得人魚藥的場合,可座於玉座時受贈。若已取得則可省略此步驟。 3.若經過世代16P以後,亡霊退治後才會再追加スービエtype1登場。 ^L:e07x05:#@l,:e07x04:#@r,:e07x06:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南ロンギット 1‧2‧34 ※備註:無論與スービエ戰勝或戰敗,沉沒船事件皆算完成。 ※備註:世代影響┬─武裝商船團叛亂事件完成(←該世代為起算點) ├─經過世代5P後,沉沒船事件觸發,人魚戀事件永久消失 ├─經過世代17P後沉沒船尚未解決,追加スービエtype1登場 └─經過世代19P後沉沒船尚未解決,或是海之主已被皇帝打倒, 此時以スービエtype2登場。 結束後續:南ロンギット支配。 ^L:e07x06:#@l,:e07x05:#@r,:e07x07:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南ロンギット 1‧2‧‧ [事件]南ロンギット支配 EP:1+CP 發生條件(任一):1.ギャロン亡霊退治後,於トバ酒館與海女對談。 2.冰海スービエ撃破,於トバ酒館與海女對談。 結束後續:南ロンギット地域支配、國庫收入+2600.、海女加入夥伴、 冰海スービエ撃破(沉沒船裏尚未打倒スービエ場合)。 ^L:e07x07:#@l,:e07x06:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ 南ロンギット 1‧2‧‧3 [事件]人魚藥 發生條件:魔女のほこら,委託魔女製作。 製作條件:海ツバメの巣、卵のから、アクア湖の水。 │ ├─海ツバメの巣:トバ町右側斷崖上取得 ├─卵のから :サバンナ地域南村與ハンター探聽情報,サバンナ地域東側取得 └─アクア湖の水:詳見ルドン地域的「アクア湖水事件」 魔女のほこら:魔女製藥可任選一種:「靈酒」「生命力回復」「人魚藥」 製作費需$10000. 獲取藥物時皆可獲得メルー沙漠情報,メルー沙漠進出可能。 ※製藥只能製作15次,額滿將不再製藥,請特別留意 結束後續:人魚戀、沉沒船 ^L:e08x01:#@l,:e08:#@r,:e08x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ カンバーランド ‧‧‧23 [事件]繼承問題 EP:8+CP 發生條件(任一):1.南バレンヌ地域支配(運河要塞事件完成,由ソーモン航運抵達) 2.抵達ダグラス(東のダンジョン事件完成,繞路經由メルー地域 →ステップ地域的マイルズ航運抵達) 分歧流程:╭─────────────────╮ │ダグラスのハロルド王會面寒喧並詢問│←────┐ │與トーマ之兩位兄姊見過面了嗎? │ │ ╰───┬─────────┬───╯ │ ↓ ↓ │ ╭─────╮  ╭───────╮ ╭───┴───╮ │もう会った│ │まだ会ってない├→│ネラック城 │ ╰──┬──╯ ╰───────╯ │フォーファー城│ ↓ │於地圖出現 │ ╭─────────────────╮ ╰───────╯ │ハロルド王詢問皇帝次期王位建議人選│ ╰───┬────────┬────╯ ↓ ↓ ^L:e08x02:#@l,:e08x01:#@r,:e08x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ カンバーランド ‧‧23 ↓ ↓   ╭─────────╮ ╭─────────────╮   │當然長兄のゲオルグ│ │ハロルドお気に入りのトーマ│ │知性的なソフィア │ │よく解んないし、關係ないな│ ╰────┬────╯ ╰──────┬──────╯ │ │ (宿泊一夜後 ハロルド王駕崩情報傳開 トーマ行蹤不明) │ │ ┌────┴─┐ ┌───┴──┐ ↓ ↓ ↓ ↓ ╭1──────╮╭2──────────╮╭3───────╮ │找到トーマ後 ││不尋找トーマ行蹤 ││找到トーマ後 │ │揭穿黑幕陰謀 ││傳出ゲオルグ的反叛 ││トーマ即位並委託│ │帶著トーマ逃亡││接受ソフィア的和談委託││皇帝成為和平使者├─┐ ╰───┬───╯╰─────┬─────╯╰────┬───╯ │ │ │ │ │ ↓ ↓ ↓ ↓ ╭4───────╮╭4───────╮╭4────────╮╭4─────╮ │ネラック城 ││ネラック城 ││ゲオルグ談判 ││ソフィア會面│ ^L:e08x03:#@l,:e08x02:#@r,:e08x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ カンバーランド 1‧‧23 ↓ ↓ ↓ ↓ ╭4───────╮╭4───────╮╭4────────╮╭4─────╮ │ネラック城 ││ネラック城 ││ゲオルグ談判 ││ソフィア會面│ │與兄姊研究對策 ││ソフィア解開陰謀││ゲオルグ不信任皇帝││至ネラック城│ │傳出長城魔物彙報││傳出長城魔物彙報││傳出長城魔物彙報 ││解開陰謀 │ │兄姊ダグラス奪還││兄姊進行奪還準備││兄要求皇帝證明信用││長城魔物彙報│ │皇帝進行魔物退治││皇帝進行魔物退治││皇帝進行魔物退治 ││皇帝退治魔物│ ╰──────┬─╯╰───┬────╯╰────┬────╯╰──┬───╯ │ ↓ ↓ │ │ ╭2────────────────╮ │ │ │ ダグラス奪還トーマ救出作戰 │←───┘ │ ╰──┬──────────────╯ ↓ ↓ ╭5────────────╮ │サイフリートの砦 討伐作戰 │ ╰─────────────╯ ^L:e08x04:#@l,:e08x03:#@r,:e08x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ カンバーランド 1‧‧23 ※備註:1帶著トーマ逃亡時,皇帝LP0/隊伍全滅→カンバーランド滅亡。 2此時點,皇帝LP0/隊伍全滅→カンバーランド滅亡。 3選擇其他的選項→カンバーランド滅亡。 4此時點,脫離カンバーランド地域/皇帝LP0/隊伍全滅→カンバーランド滅亡。 5此時點,脫離カンバーランド地域→ゲオルグ打倒サイフリート、 カンバーランド無法支配、 ホーリーオーダー不加入夥伴。 結束後續:カンバーランド地域支配、國庫收入+3200.、ホーリーオーダー加入、 コムルーン海峡新航路開拓事件觸發、地上戰艦事件陽動策略條件。 ^L:e08x05:#@l,:e08x04:#@r,:e08x06:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ カンバーランド 1‧‧‧ [事件]繼承問題(滅亡後) EP:8+CP 發生條件(任一):1.前項(滅亡前)攻略流程導致カンバーランド滅亡。 2.不理會ハロルド王的會面要求(於ダグラス奪還前), 而攻略其他事件促使年代跳躍過後。 攻略方式:ダグラス酒館探取ソフィア位置。 →フォーファー城學校暖爐通道內,會面ソフィア。 →長城地穴掩埋 →ダグラス城トーマ亡靈救出。 →サイフリートの砦 討伐作戰。(此時點不可脫離此地域) 結束後續:カンバーランド地域支配、國庫收入+3200.、ホーリーオーダー加入、 コムルーン海峡新航路開拓事件觸發、地上戰艦事件陽動策略條件。 ^L:e08x06:#@l,:e08x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ カンバーランド 1‧‧‧2 [事件]コムルーン海峡新航路開拓 發生條件:皇帝職業為武装商船団,フォーファー城港口對話。 結束後續:コムルーン島ツキジマ航路開通、國庫收入+200. ^L:e09x01:#@l,:e09:#@r,:e09x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ステップ ‧‧ [事件]地上戰艦 EP:8+CP 發生條件(任一):1.運河要塞事件完成。 2.東のダンジョン事件完成。 攻略分歧: ╭─────────╮ │ノーマッドの村 │ │族長對話 │ │與族長前往地上戰艦│ ╰────┬────╯ ↓ ╭─────────╮ │地上戰艦開始移動 │ │族長撤退 │ │マイルズ町魔物入侵│ ╰┬───────┬╯ ↓ ↓ ╭1──────────╮ ╭─────────────────╮ │佯俘策略 │ │陽動策略(僅能施行一次) │ ^L:e09x02:#@l,:e09x01:#@r,:e09x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ステップ ↓ ↓ ╭1──────────╮ ╭─────────────────╮ │佯俘策略 │ │陽動策略(僅能施行一次) │ │マイルズ町左上側倉庫 │ │必要條件:1.帝國大學已建設 │ │皇帝交涉前往工作 │ │ 2.カンバーランド已支配 │ │全裝備道具(除固有裝備)│←──┐ │大學內,軍師提出策略 │ │都會被移除回到帝國倉庫│ │ ╰────────┬────────╯ ╰────┬────┬─╯ └───┐ ↓ ↓ └─────┐ │ ╭───────╮ ╭─────────────╮ ↓ │ │フォーファー城│ │やつらのねらいは何だろう?│╭────╮ │ │與軍師對談 │ │もう少し様子を見よう ││逃げ出す│ │ ╰───┬───╯ ╰──────┬──────╯╰──┬─╯ │ ↓ │ ↓ │ ╭──────────╮ │ ╭────╮│ │ノーマッドの村附近 │ ↓ │作戰失敗├┘ │帝國戰艦 與軍師對談 │ ╭────────────╮ │or │ ╰───┬──────╯ │潛入作戰 │→│隊伍全滅│ ↓ ╞════════════╡ ╰────╯ ╭───────╮ ^L:e09x03:#@l,:e09x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ステップ 1‧ ↓ │作戰失敗├┘ │帝國戰艦 與軍師對談 │ ╭────────────╮ │or │ ╰───┬──────╯ │潛入作戰 │→│隊伍全滅│ ↓ ╞════════════╡ ╰────╯ ╭───────╮ │1.地上戰艦潛入後,除全滅│ │ノーマッドの村│ │ (皇帝LP0)以外,下船不可│ │與族長對話 │ │2.與ボクオーン │ ╰───┬───╯ │ 選擇「許す」會遭到偷襲│ ←─────────────┘ │3.皇帝HP700以上時, │ │ ボクオーン為type2 │ ╰────────────╯ ※備註:1能夠展開交涉的職業─帝國輕裝步兵、帝國護衛、自由戰士、格鬥家、 神聖使者(男)、武裝商船團、東方侍衛、沙漠侍衛、 諾曼族(男)、塞古族、沙拉曼達、最終皇帝、コッペリア 結束後續:ステップ地域支配、カンバーランド長城進入可能、 ノーマッド加入夥伴、國庫收入+1800. ※地域支配後,ノーマッド村可獲取万能薬、フレッシュハーブ、生命力回復各種5次。 合計15次。但皆需經過一次戰鬥後始能再獲取。 ^L:e10x01:#@l,:e10:#@r,:e10x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ メルー 2‧ [事件]テレルテバ解放 (若メルー地域支配時 EP:4+CP) 發生條件:抵達テレルテバ (若與村民數度談話,則塔外圍的人類系敵人會出塔夜襲) 攻略分歧:─┬→登上中央塔擊倒Boss → 解放完成且メルー地域支配 │ └→登上左右側任一塔擊倒Boss → 解放完成 ※左右兩塔皆Clear場合,可獲得術酒 結束後續:移動湖探索、メルー地域支配時,國庫收入+800. ^L:e10x02:#@l,:e10x01:#@r,:e10x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ メルー [事件]移動湖探索 (若ノエル擊倒時 EP:4)(若メルー地域支配時 EP:4+CP) 發生條件:テレルテバ解放事件完成 攻略分歧:移動湖隨機出現メルー沙漠下列任一處(以テレルテバ為中心): 1.北側沙漠------中央西 2.西側沙漠------左下角 3.南側沙漠------左上角 移動湖可否進入,是以戰鬥回數作變化。 從中央塔進行解放場合:移動湖內沙漠侍衛與ノエル交戰中 ├→未擊倒ロックブーケ┬→戰鬥(可退卻來和解) ──┐ │ └→和解 ──┼→沙漠侍衛加入夥伴 └→已擊倒ロックブーケ─→強制戰鬥、不可退卻 ──┘ 從側塔進行解放場合:移動湖內古代人與ノエル談話 ├→未擊倒ロックブーケ┬→戰鬥(可退卻來和解)─┐ テレルテバ Pub交談 │ └→和解 ─┼→沙漠侍衛加入夥伴 └→已擊倒ロックブーケ─→強制戰鬥、不可退卻─┘ メルー地域支配 ^L:e10x03:#@l,:e10x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ メルー 12 ※備註:1.曾一度和解後,若擊倒ロックブーケ時,此地再遇ノエル則發生強制戰鬥 2.メルー地域支配時,國庫收入+800. 3.移動湖裡可從サグザー探聽到砂の遺跡位置 結束後續:三大遺跡之謎 ^L:e11x01:#@l,:e11:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ アウストラス [事件]三大遺跡之謎 發生條件:1.冰の遺跡----ナゼール地域支配後,於「ムーの住みか」探聽情報 2.砂の遺跡----可從移動湖裡サグザー探取位置情報 3.雪の遺跡----古代人隱居村落裡探取位置情報 遺跡寶箱:1.冰の遺跡----1F右側房間:25萬 2F左側房間:35萬 2F中央房間:グリムリーパー、アメジストの斧 2.砂の遺跡----跳躍移動順┬─左→上→下→右 :20萬 └─左→上→下→左→右:幻獣剣 3.雪の遺跡----1F中央:虹の水環 1F左上火竜後面:竜鱗の鎧 1F右上金龍房間:竜鱗の盾 3F黑龍後面:竜鱗の剣 ※3F右下角有隱藏通路出口 結束後續:無 ^L:e12x01:#@l,:e12:#@r,:e12x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ サバンナ [事件]蟻后クィーン EP:3 發生條件:南の集落宿泊。 結束後續:サバンナ支配、モール族の村復興(人魚藥材料條件)、 詩人的樂器收集。 モール族の村復興:蟻后クィーン打倒後(←該世代為起算點) │ ├─經過世代0P :族群2人。可製作「月光のクシ」。 ├─經過世代2P :族群6人。モール族可加入夥伴。可製作「魔石の指輪」。 ├─經過世代3P :地下二層與中央平台洞穴內居住1人。 │ 可探聽イーリス與ネレイド情報。 └─經過世代4P後:中央平台洞穴內居住2人。 可探聽サラマンダ與冥術情報。 ^L:e12x02:#@l,:e12x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ サバンナ [事件]サバンナ支配 EP:1+CP 發生條件:蟻后クィーン打倒後,與南の集落的獵人對話。 ※備註:同時進行人魚戀事件時,注意會有年代跳躍的危機,而導致人魚戀事件消滅 結束後續:サバンナ地域支配、獵人加入夥伴、國庫收入+600. ^L:e13x01:#@l,:e13:#@r,:e13x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ コムルーン島 2‧34 [事件]コムルーン火山沉靜 EP:3 發生條件:抵達ツキジマ聽取情報,地圖浮現魔道士の砦、ゼミオ位置 解決方式:於魔道士の砦接受魔道士委託,取得アイスシード →コムルーン火山,將アイスシード丟入火山口 →ツキジマ町長or魔道士交談 備註:1.ゼミオ入村方式----入口處聽取サラマンダー有關石船訊息 →ツキジマ與商人交談獲得石船位置訊息 →サラマット的アマゾネス遇襲處附近取得石船 →持有石船回到ゼミオ入口與サラマンダー交談 2.ゼミオ可探聽魔道士&石板的情報 結束後續:コムルーン島支配、コムルーン火山大噴火、古代魔術書(冥術) ^L:e13x02:#@l,:e13x01:#@r,:e13x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ コムルーン島 ‧34 [事件]コムルーン火山大噴火 EP:3 發生條件:地圖浮現魔道士の砦位置,經過世代5P以後。 解決方式:╭──────────────╮ │與ツキジマ町民交談會發生地震│ │ゼミオ從族長獲取避難建議 │ │ツキジマ町長交談進行避難 │ │ゼミオ與族長交談 │ ╰───┬──────┬───╯ ↓ ↓ ╭1───────╮╭────────╮ │では私がやります││さっさと逃げよう│ ╰───┬──┬─╯╰───┬────╯ ↓   └──────┤ ┌2───────┐ ╭───────╮ │ │火山噴發 │ │火山口破壞熔岩│ └→│ツキジマ町破壞 │ ╰───┬───╯ │此地域國庫無收入│ ↓ │地圖浮現浮上島 │ ┌────────┐ └────────┘ ^L:e13x03:#@l,:e13x02:#@r,:e13x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ コムルーン島 1234 ↓ │地圖浮現浮上島 │ ┌────────┐ └────────┘ │ツキジマ町長交談│ │ゼミオ族長交談 │ └────────┘ ※備註:1若中途全滅、進入ツキジマ、進行其他事件,則火山噴發。 2此後サラマンダー將永遠不會加入夥伴。 結束後續:コムルーン島支配、サラマンダー加入夥伴、浮上島事件 ^L:e13x04:#@l,:e13x03:#@r,:e13x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ コムルーン島 12‧ [事件]コムルーン島支配 EP:1+CP 發生條件(任一):1.コムルーン火山沉靜事件完成後,向ツキジマ町長報告 2.コムルーン火山大噴火事件,破壞熔岩後向町長報告 結束後續:コムルーン島地域支配、國庫收入+1000、アバロン新市街 ^L:e13x05:#@l,:e13x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ コムルーン島 12‧3 [事件]浮上島 發生條件:火山噴發 攻略要點:1.皇帝必須完成火山沉靜事件,才有機會取得古代魔術書(冥術) 2.皇帝與魔道士進行談判 ├→接受妥協→獲得道具但失去古代魔術書(冥術) └→拒絕妥協→與魔道士交戰─┬→勝,皇帝強制退位 │ 下任皇帝於此可取回道具 │ └→敗,失去古代魔術書(冥術) ※備註:1.道具為セージロッド、宵闇のローブ、$20萬。 2.若最終皇帝遭遇強制退位的場合,將由隊伍其中一人代替。 結束後續:古代魔術書交予術法研究所可開發冥術。 ^L:e14x01:#@l,:e14:#@r,:e14x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ サラマット 2‧‧ [事件]アマゾネスの村 發生條件:アマゾネス女性受魔物攻擊,皇帝前往救助。 攻略要點: ↓ ↓ ╭────╮ ╭─────╮ │加勢する│ │様子を見る│ ╰─┬──╯ ╰──┬──╯ ┌────┴────┐ ┌─┴───────┐ ↓ ↓ ↓ ↓ ┌1──────┐┌2───────┐┌1──────┐┌3───────┐ │男皇帝無法進村││女皇帝與族長對話││男皇帝無法進村││女皇帝與族長對話│ └───────┘│アマゾネス加入 │└───────┘└────────┘ └────────┘ ※備註:1七英雄ロックブーケ尚未打倒前,男皇帝無法進村。 2若有建設アバロン新市街的場合,即使是男皇帝(無法進村時), 亦可在新市鎮讓アマゾネス加入隊伍。 3若想アマゾネス加入夥伴,必須讓サラマット地域支配以後。 結果後續:無 ^L:e14x02:#@l,:e14x01:#@r,:e14x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ サラマット ‧‧ [事件]エイルネップの女王様(ロックブーケ) EP:8+CP 發生條件:抵達エイルネップ,聽取村民訊息─────┐ 攻略分歧: ↓ ↓ ╭────────╮ ╭────────╮ │村落左上攻略 │ │村落右上攻略 │ │エイルネップの塔│ │エイルネップ神殿│ ╰────┬───╯ ╰────┬───╯ ↓ ↓ ╭───────────╮ ╭3──────╮ │女王委託擊倒神殿守護者│←───┐ │打倒神殿守護者├──┐ ╰─────┬─────╯ │ ╰─┬─────╯ ↓ ┌────┴────┐ │ ↓ ╭──────╮ ↓ ↓ │ ╭──────╮│進入神殿內部│ ╭────────╮╭────────╮│ │攻略エイルネ││獲沉沒塔訊息│ │何とかしましょう││なんとも出来ない││ │ップの塔與女│╰───┬──╯ ╰───┬────╯╰─────┬──╯│ │王對談 │ │ │ │ │ ╰───┬──╯ │ ↓ ↓ ↑ ↓ ↓ ^L:e14x03:#@l,:e14x02:#@r,:e14x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ サラマット 12 ↓ ↓ ↑ ↓ ↓ │ ┌─┴─┐ │ │ │ ↓ ↓ ↓ │ │ ↓ ╭2───────╮ 敗╭1──╮╭──┴╮ ↓ ╭─────╮ │協同女王強制移動│←─┤男皇帝││女皇帝│ ╭──────╮ │沉沒塔裏聽│ │神殿入口 │ │開戰 ││無事件│ │進入神殿內部│ │取水龍訊息│ ╰───┬────╯ ╰─┬─╯╰───╯ │獲沉沒塔訊息│ ╰──┬──╯ ↓ ↓勝 ╰───┬──╯ ↓ ╭3──────╮ ╔═════════╗ │ ╭──────╮ │打倒神殿守護者│ ║地域支配 ║ │ │攻略エイルネ│ │進入神殿內部 │ ║國庫收入+1400 ║ │ │ップの塔與女│ │獲沉沒塔訊息 │ ┌→║アマゾネス加入夥伴║ │ │王對談 │ ╰───┬───╯ │ ╚═════════╝ ↓ ╰───┬──╯ │ ╭4─┴──────────────────╮ │ └──→│攻略沉沒塔,與水龍發生戰鬥,與女王發生戰鬥│ ←──┘ ╰─────────────────────╯ ^L:e14x04:#@l,:e14x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ サラマット 12‧ ※備註:1當男皇帝中魅惑時,則強制敗北。 2女王會擋住出入口,除與守護者戰鬥外,無法離開此處。 3打倒守護者後,若曾一度離開神殿,則神殿內會出現敵怪。 4男皇帝與女王戰鬥曾一度敗北時,除最終皇帝外,男皇帝將再無法與女王交戰 結束後續:不能與ノエル和解 ^L:e15x01:#@l,:e15:#@r,:e15x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ヤウダ ‧234 [事件]チョントウ城攻略 發生條件:メリー沙漠地域支配 ╭────────────╮ 攻略流程: │チョントウ城與アト王交談│ ╰──────┬─────╯ ↓ ╭─────────────────╮ │在リャンシャン與セキシュウサイ會面│ ╰──────┬──────────╯ ↓ ╭─────────╮中途有經過年代跳躍 │ 攻略チョントウ城 ├───────┐ ╰────┬────╯ ↓ ↓ ╭──────────╮ ╭1─────────╮ │擊倒最上層BOSS │ │擊倒最上層BOSS │ │イーストガード不加入│ │セキシュウサイ單挑 │ ╰──────────╯ ╰──────┬───╯ ^L:e15x02:#@l,:e15x01:#@r,:e15x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ヤウダ 234 ↓ ╭2──────────────╮ │在リャンシャン與ジュウベイ會面│ │イーストガード加入夥伴 │ ╰───────────────╯ ※備註:1單挑場合,無論勝敗或是選擇對話項,都不造成影響。 使用近距離攻擊會遭受 無刀取り 反擊。建議使用遠距攻擊或術法攻擊。 2若尚未與ジュウベイ會面而年代跳躍後,イーストガード將不會加入。 結果後續:ハクロ城攻略 ^L:e15x03:#@l,:e15x02:#@r,:e15x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ヤウダ 1‧34 [事件]ハクロ城攻略 發生條件:チョントウ城攻略事件完成。 解決方式:進入城內擊倒人間系BOSS。 結果後續:浮游城決戰 ^L:e15x04:#@l,:e15x03:#@r,:e15x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ヤウダ 1‧2 [事件]詩人的樂器收集 發生條件:蟻后クィーン事件完成 收集過程:浮游城並無漂游襲擊ユウヤン,於Pub老闆聽取詩人相關情報, 順其足跡逐一探聽情報,取得五件詩人樂器。 詩人足跡:ユウヤン→ムリエ→ツキジマ→ゼミオ→フォーファー →ノーマッドの村→西の集落→モールの住処→テレルテバ →マーメイド→トバ→サイゴ族の村→アバロン 五件樂器:收集不需依序取得(亦可不用理會詩人足跡) (1)詩人のギター:ゼミオ書庫寶箱 (2)詩人のコンガ:モールの住処東南房間 (3)詩人のファゴット:商船團Leader處隱藏通道內房間寶箱 (4)詩人のフルート:詩人洞窟內寶箱 (5)詩人のホルン:アバロン宿屋2F房間桌上 結果後續:イーリス加入夥伴、浮游城決戰、忘れられた町 ^L:e15x05:#@l,:e15x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ヤウダ 1‧23 [事件]浮游城決戰(ワグナス) EP:8 發生條件:ハクロ城攻略事件完成。 漂游襲擊:最初浮於ハクロ城上,經過年代跳躍會浮於城鎮上空。 此時城鎮人民將會消失而無法取得情報。 1次跳躍:リャンシャン上空 リャンシャン無居民。(例外:東方侍衛※有加入夥伴場合) 2次以上跳躍:ユウヤン上空 リャンシャン、ユウヤン無居民。 (例外:東方侍衛※有加入夥伴場合、宿屋、船場) 進入方式(任一):1.完成詩人樂器收集,從チカパ山委託イーリス帶領 2.皇帝使用「人力風起こし」自力飛上去(有職業限定) 3.皇帝為イーリス ※職業限定:帝國輕裝步兵、帝國護衛、自由戰士、格鬥家、神聖使者(男)、 武裝商船團、東方侍衛、沙漠侍衛、諾曼族(男)、塞古族、 沙拉曼達、最終皇帝、コッペリア 結果後續:ヤウダ地域支配、國庫收入+3600 ^L:e16x01:#@l,:e16:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ トーレンス [事件]忘れられた町 發生條件:詩人的樂器收集完成。 攻略要點:1.與オアイーブ的再會─┬→最終皇帝場合,僅說明 神槍ロンギヌス │ 與ホーリーバスター的存在消息 │ └→其他皇帝場合,解說七英雄、傳承術情報 2.可經由ヤウダ東側,前往古代人的隱居村落。 結束後續:三大遺跡之謎 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ Partner函式庫 ^L:p01:#@u,:partner:#@d,:p02:#@r,:p01x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 職業平均值 >>特殊角色 ‧各職業種類的八人角色能力平均值。 帝國輕裝步兵 特殊角色不計入。 帝國重裝步兵 帝國獵兵 ‧皇帝繼承條件與法則 帝國護衛 宮廷魔術師 ├皇帝LP 0 ─┬→從隊伍內夥伴自選一位繼承 自由魔術師 ├皇帝退位 ─┘ │※隊伍內已沒有夥伴可選時 自由戰士 ↓ ├戰鬥全滅 ─┬→依「繼承候補挑選法則」列出候補名單 換頁 └年代跳躍 ─┘ ※年代跳躍定義為有出現字幕顯示(CP)『○○○年』的經過年代敘述 依計算式至少會有48年以上的經過年代 經過1~2年的年份,仍算是同一世代,皇帝並不會世代更迭 ^L:p02:#@u,:p01:#@d,:p03:#@r,:p02x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 職業平均值 特殊角色 >> 帝國輕裝步兵 帝國重裝步兵 帝國獵兵 帝國護衛 宮廷魔術師 自由魔術師 自由戰士 換頁 ^L:p03:#@u,:p02:#@d,:p04:#@r,:p03x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 職業平均值 特殊角色 帝國輕裝步兵 帝國輕裝步兵>> 帝國重裝步兵 【加入條件】 帝國獵兵 ──── 帝國護衛 宮廷魔術師 自由魔術師 【待機位置】 自由戰士 アバロン城內部 ↓ 換頁 ^L:p04:#@u,:p03:#@d,:p05:#@r,:p04x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 職業平均值 特殊角色 帝國重裝步兵 帝國輕裝步兵 帝國重裝步兵>> 【加入條件】 帝國獵兵 ──── 帝國護衛 宮廷魔術師 自由魔術師 【待機位置】 自由戰士 アバロン城內部 ↓ 換頁 ^L:p05:#@u,:p04:#@d,:p06:#@r,:p05x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 職業平均值 特殊角色 帝國獵兵 帝國輕裝步兵 帝國重裝步兵 【加入條件】 帝國獵兵 >> ──── 帝國護衛 宮廷魔術師 自由魔術師 【待機位置】 自由戰士 アバロン城內部 ↓ 換頁 ^L:p06:#@u,:p05:#@d,:p07:#@r,:p06x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 職業平均值 特殊角色 インペリアルガード 帝國輕裝步兵 帝國重裝步兵 【加入條件】 帝國獵兵 [事件]設施建設:$30萬+支配九地域以上 帝國護衛 >> 宮廷魔術師 自由魔術師 【待機位置】 自由戰士 アバロン城內部1F樓梯口 ↓ 換頁 ^L:p07:#@u,:p06:#@d,:p08:#@r,:p07x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 職業平均值 特殊角色 宮廷魔術師 帝國輕裝步兵 帝國重裝步兵 【加入條件】 帝國獵兵 ──── 帝國護衛 宮廷魔術師 >> 自由魔術師 【待機位置】 自由戰士 1.アバロン城內部 ↓ 2.術法研究所 換頁 ^L:p08:#@u,:p07:#@d,:p09:#@r,:p08x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 職業平均值 特殊角色 フリーメイジ 帝國輕裝步兵 帝國重裝步兵 【加入條件】 帝國獵兵 [事件]設施建設:$100萬+皇帝JP25以上 帝國護衛 宮廷魔術師 自由魔術師 >> 【待機位置】 自由戰士 術法研究所 ↓ 換頁 ^L:p09:#@u,:p08:#@d,:p10:#@r,:p09x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 職業平均值 特殊角色 フリーファイター 帝國輕裝步兵 帝國重裝步兵 【加入條件】 帝國獵兵 [事件]Opening Event:ゴブリン襲來 解決 帝國護衛 宮廷魔術師 自由魔術師 【待機位置】 自由戰士 >> 男/女:アバロン城內部 ↓ 男 :アバロン町酒館 換頁 ^L:p10:#@u,:p09:#@d,:p11:#@r,:p10x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁城市盜賊 >> シテイシーフ 軍師 格鬥家 【加入條件】 神聖使者 [事件]運河要塞委託シテイシーフ潛入後解決 武裝商船團 ※此時不可突破要塞正門 東方侍衛 沙漠侍衛 【待機位置】 亞馬遜女戰士 アバロン町地下シーフギルド ↓ 換頁 ^L:p11:#@u,:p10:#@d,:p12:#@r,:p11x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁城市盜賊 軍師 軍師 >> 格鬥家 【加入條件】 神聖使者 帝國大學建設完成且皇帝接受大學試驗合格。 武裝商船團 東方侍衛 沙漠侍衛 【待機位置】 亞馬遜女戰士 帝國大學 ↓ 換頁 ^L:p12:#@u,:p11:#@d,:p13:#@r,:p12x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁城市盜賊 格鬥家 軍師 格鬥家 >> 【加入條件】 神聖使者 1.[事件]格鬥家事件解決(格鬥家保其尊嚴的場合) 武裝商船團 2.皇帝繼承(格鬥家尊嚴盡失的場合) 東方侍衛 沙漠侍衛 【待機位置】 亞馬遜女戰士 南バレンヌ地域,龍之穴 ↓ 換頁 ^L:p13:#@u,:p12:#@d,:p14:#@r,:p13x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁城市盜賊 ホーリーオーダー 軍師 格鬥家 【加入條件】 神聖使者 >> 支配カンバーランド地域 武裝商船團 東方侍衛 沙漠侍衛 【待機位置】 亞馬遜女戰士 男:カンバーランド地域,ネラック城 ↓ 女:カンバーランド地域,フォーファー城 換頁 ^L:p14:#@u,:p13:#@d,:p15:#@r,:p14x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁城市盜賊 武裝商船團 軍師 格鬥家 【加入條件】 神聖使者 支配北ロンギット地域 武裝商船團 >> 東方侍衛 沙漠侍衛 【待機位置】 亞馬遜女戰士 1.北ロンギット地域,ヌオノ ↓ 2.帝國新市鎮 換頁 ^L:p15:#@u,:p14:#@d,:p16:#@r,:p15x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁城市盜賊 イースドガード 軍師 格鬥家 【加入條件】 神聖使者 1.[事件]チョントウ城攻略 解決 武裝商船團 2.在リャンシャン與ジュウベイ會面(※會面前不可年代跳躍) 東方侍衛 >> 沙漠侍衛 【待機位置】 亞馬遜女戰士 1.ヤウダ地域,リャンシャン ↓ 2.帝國新市鎮 換頁 ^L:p16:#@u,:p15:#@d,:p17:#@r,:p16x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁城市盜賊 デザートガード 軍師 格鬥家 【加入條件】 神聖使者 [事件]移動湖探索 武裝商船團 東方侍衛 沙漠侍衛 >> 【待機位置】 亞馬遜女戰士 1.メルー地域,テレルテバ ↓ 2.帝國新市鎮 換頁 ^L:p17:#@u,:p16:#@d,:p18:#@r,:p17x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁城市盜賊 アマゾネス 軍師 格鬥家 【加入條件】 神聖使者 [事件]アマゾネスの村 武裝商船團 東方侍衛 沙漠侍衛 【待機位置】 亞馬遜女戰士>> 1.サラマット地域,アマゾネスの村(ロックブーケ擊倒前) ↓ 2.サラマット地域,エイルネップ(ロックブーケ擊倒後) 換頁 3.帝國新市鎮 ^L:p18:#@u,:p17:#@d,:p19:#@r,:p18x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁獵人 >> ハンター 諾曼族 塞古族 【加入條件】 海女 支配サバンナ地域 沙拉曼達 人魚 伊莉斯 【待機位置】 摩魯族 1.サバンナ地域,南の集落 2.帝國新市鎮 ^L:p19:#@u,:p18:#@d,:p20:#@r,:p19x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁獵人 ノーマッド 諾曼族 >> 塞古族 【加入條件】 海女 支配ステップ地域 沙拉曼達 人魚 伊莉斯 【待機位置】 摩魯族 1.ステップ地域,ノーマッドの村 2.帝國新市鎮 ^L:p20:#@u,:p19:#@d,:p21:#@r,:p20x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁獵人 サイゴ族 諾曼族 塞古族 >> 【加入條件】 海女 支配ナゼール地域 沙拉曼達 人魚 伊莉斯 【待機位置】 摩魯族 1.兩地遷居┬ナゼール地域,ムーの越冬地 └冰海地域,ムーの住みか 2.帝國新市鎮 ^L:p21:#@u,:p20:#@d,:p22:#@r,:p21x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁獵人 海女 諾曼族 塞古族 【加入條件】 海女 >> 支配南ロンギット地域 沙拉曼達 人魚 伊莉斯 【待機位置】 摩魯族 1.南ロンギット地域,トバ 2.帝國新市鎮 ^L:p22:#@u,:p21:#@d,:p23:#@r,:p22x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁獵人 サラマンダー ※性別劃分:女 諾曼族 塞古族 【加入條件】 海女 [事件]コムルーン火山大噴火,破壞熔岩後與族長交談 沙拉曼達 >> ※正常遊戲下,冥術與夥伴加入,只能任選其一 人魚 伊莉斯 【待機位置】 摩魯族 1.コムルーン地域,ゼミオ 2.帝國新市鎮 ^L:p23:#@u,:p22:#@d,:p24:#@r,:p23x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁獵人 ネレイド ※性別劃分:女 諾曼族 塞古族 【加入條件】 海女 [事件]人魚藥,アクア湖の水 解決 沙拉曼達 人魚 >> 伊莉斯 【待機位置】 摩魯族 1.ルドン高原アクア湖 2.帝國新市鎮 ^L:p24:#@u,:p23:#@d,:p25:#@r,:p24x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁獵人 イーリス ※性別劃分:女 諾曼族 塞古族 【加入條件】 海女 [事件]詩人的樂器收集 解決 沙拉曼達 人魚 伊莉斯 >> 【待機位置】 摩魯族 1.ヤウダ地域,チカパ山 2.帝國新市鎮 ^L:p25:#@u,:p24:#@r,:p25x01:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 換頁獵人 モール ※性別劃分:男 諾曼族 塞古族 【加入條件】 海女 [事件]蟻后クィーン 解決 沙拉曼達 人魚 伊莉斯 【待機位置】 摩魯族 >> 1.サバンナ地域,モール族の村 2.帝國新市鎮 ^L:p01x01:#@l,:p01:#@r,:p01x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘ 職業平均值 ‧‧‧‧ ※各單項「TOP 5」著色標明 職業種類 腕力 器用 魔力 速度 體力 LP 冥力 術力 ────────────────────────────────────── 帝國輕裝步兵(男) 17.1 15.6 13.6 17.3 17.0 10.4 11.9 17.1 帝國輕裝步兵(女) 17.0 15.6 15.9 16.3 17.1 10.0 12.9 21.9 帝國重裝步兵 16.0 12.8 15.4 11.4 22.0 12.5 12.3 21.6 帝國獵兵(男) 14.1 21.1 13.3 15.5 15.4 11.9 11.5 17.5 帝國獵兵(女) 13.8 21.1 15.4 14.6 13.5 8.3 11.5 23.1 帝國護衛(男) 22.9 11.1 11.8 12.1 19.0 12.8 12.5 12.5 帝國護衛(女) 21.1 11.1 16.5 11.1 16.9 12.0 14.0 22.0 宮廷魔術師(男) 11.5 17.0 20.5 13.4 11.4 10.4 12.1 37.3 宮廷魔術師(女) 10.9 17.0 20.0 15.8 11.0 10.1 13.6 32.8 自由魔術師(男) 11.4 15.9 19.8 16.6 15.1 8.9 13.5 32.3 自由魔術師(女) 10.9 17.0 19.6 16.9 12.6 8.6 14.6 29.6 自由戰士(男) 19.8 15.3 13.3 15.8 17.0 11.8 11.5 16.8 自由戰士(女) 18.6 16.3 14.9 13.9 17.5 11.3 12.4 20.9 城市盜賊(男) 15.8 18.0 12.4 19.8 14.5 10.0 14.1 13.6 城市盜賊(女) 13.6 18.0 14.9 19.5 11.1 8.4 16.8 17.6 軍師 10.8 11.5 20.9 22.8 11.3 10.1 12.4 37.9 ^L:p01x02:#@l,:p01x01:#@r,:p01x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌────┘
技術點 ‧‧‧‧‧ 【HP最大值】 ‧本項目所需求的必要技術點門檻,是依據 現有HP最大值 來做變動 ※『x』表示現有HP的個位數字。技術點門檻僅根據百位數值與十位數值變動 HP 技術點 HP 技術點 HP 技術點 HP 技術點 HP 技術點 ────────────────────────────────────── 30x 3400 40x 8800 50x 18400 60x 34000 70x 54000 31x 3800 41x 9600 51x 19800 61x 36000 71x 56000 32x 4200 42x 10400 52x 21200 62x 38000 72x 58000 33x 4600 43x 11200 53x 22800 63x 40000 34x 5000 44x 12000 54x 24000 64x 42000 73x 35x 5600 45x 13000 55x 25600 65x 44000 | 60000 36x 6200 46x 14000 56x 27200 66x 46000 84x 37x 6800 47x 15000 57x 28800 67x 48000 38x 7400 48x 16000 58x 30400 68x 50000 850以上65000 39x 8000 49x 17000 59x 32000 69x 52000 ^L:o05x05:#@l,:o05x04:#@r,:o05x06:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 技術點 ‧‧‧‧ 【Master.LV】 各系統獲得的技術點總計=技術點+隊伍全員行動Bonus值合計 ‧Master.LV為全隊所共有的隱藏參數。作為11項熟練度系統的初始等級。 各夥伴加入時,術/技LV=Master.LV+角色術/技LV調整值 ※非屬該角色所持有的術/技,其初期LV=Master.LV-7 ‧技術點不會依據所使用的技能、術法項目而均分。 ^L:o05x06:#@l,:o05x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 技術點 ‧‧‧‧‧ 【Master.LV】 ‧提昇到 Master.LV 所需的必要技術點門檻 ※LV上限=40 M.LV 技術點 M.LV 技術點 M.LV 技術點 M.LV 技術點 ────────────────────────────────────── 1 30 11 3422 21 13882 31 32567 2 178 12 4123 22 15367 32 34916 3 290 13 4898 23 16936 33 37354 4 458 14 5748 24 18589 34 42503 5 686 15 6674 25 20326 35 45214 6 975 16 7677 26 22149 36 48017 7 1329 17 8758 27 24149 37 50912 8 1749 18 9918 28 26053 38 53901 9 2236 19 11158 29 28136 39 56982 10 2794 20 12479 30 30307 40 65535 ^L:o06x01:#@l,:o06:#@r,:o06x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 地相變化 ‧‧‧‧ 【地相判定】 ‧部分地相不需要經過判定┬1.無法轉換的地相,例:熔岩 └2.100%直接轉換的地相 地相判定公式:(亂數 mod 4)=0 時,地相轉換 成功率約為 75/255,即 29.4%。 【特殊地相】 熔岩 無法轉換其他地相,唯一只有在ゴムルーン島火山口登場 每回合損傷量=[最大HP/8]+45-(体力*2) ※[ ]內計算小數點捨去 【特殊地相轉換】 ‧クイックタイム:施術後,地相reset,回到戰場原本持有的初期地相 ‧ファイアストーム:施術後,若為『水』地相,強制轉變為『火』地相 ‧アビスゲート:施術後,地相轉變至中立。[火/水/風/地]→[無]。[無/冥2]→[冥1]。 ^L:o06x02:#@l,:o06x01:#@r,:o06x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 地相變化 ‧‧‧ 【可轉換的地相】 29.4% 100% ←─(火術)── ←─(火術)── 火 無 水 ──(水術)─→ 29.4% 29.4% 100% ←─(風術)── ←─(風術)── 風 無 地 ──(地術)─→ ──(地術)─→ 100% 29.4% 29.4% 29.4% ←─(天術)── ←─(天術)── 無 冥1 冥2 ──(冥術)─→ ──(冥術)─→ 29.4% 29.4% ^L:o06x03:#@l,:o06x02:#@r,:o06x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 地相變化 ‧‧‧‧ 【各地戰場初期地相】 北バレンヌ┬─アバロン┬城、町:無 ルドン┬─宝石鉱山 :地 │ ├下水道:水 ├─ルドン高原 :地 │ ├アリ巢:地 └─ハリア半島┬外部 :水&風 │ └術研 :冥1 └洞窟内:地 ├─封印の地 :地 ├─ウォッチマンの巣:地 ナゼール┬東のダンジョン:地 ├─ゴブリンの穴 :地 ├南のダンジョン:地 └─ソーモン :無 ├詩人の洞窟 :地 ├子供と子ムー :地 南バレンヌ┬─モンスターの巣:地 └ナゼール海峡 :風 ├─龍の穴 :地 └─運河要塞┬門 :地 冰海┬─氷の遺跡 :冥1 └內部:無 ├─大氷原 :水&風 └─ラストダンジョン:冥2 ^L:o06x04:#@l,:o06x03:#@r,:o06x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 地相變化 ‧‧‧ 北ロンギット┬─モーベルム :水 ステップ┬─ステップ :風 ├─メッシナ鉱山:地 ├─マイルズ :無 ├─迷路水路 :水 ├─ワイリンガ湖:水 ├─ヌオノ :無 └─地上戰艦 :無 └─氷海 :水 メルー┬─メルー砂漠:火&風 南ロンギット┬─魔女のほこら:地 ├─テレルテバ:無 ├─トバ :水&風 └─移動湖 :冥1 └─沉沒船 :水 カンバーランド┬─長城 :地 ├─ダグラス┬街&城內 :無 │ └往ネラック道路:水&地 ├─サイフリートの砦┬入口 :地 │ └內部 :無 ├─ネラック┬外部 :地 │ └城內 :無 └─コムルーン海峽 :水 ^L:o06x05:#@l,:o06x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 地相變化 ‧‧‧‧ アウストラス┬─砂の遺跡┬外部:火&風 ヤウダ┬─チョントウ城┬外部:地 │ └內部:冥1 │ └城內:無 └─雪の遺跡 :冥1 ├─ハクロ城 :風 ├─浮遊城 :風 サバンナ┬─サバンナ :風 └─チカパ山┬外部 :水&風 ├─南&東の集落:風 └洞窟內 :地 └─白アリの巢 :地 コムルーン島┬─魔道士の砦 :冥1 ├─コムルーン火山┬山道:地 │ └岩戰:熔岩 └─浮上島 :冥1 サラマット┬─サラマット :水&地 ├─落穴內 :地 ├─沈沒塔 :無 └─エイルネップ:無 ^L:o07x01:#@l,:o07:#@r,:o07x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 國庫財政 ‧‧‧ 北バレンヌ地域 收入額 必須條件 ────────────────────────────────────── アバロン 4000 ──── 術法研究所 + 200 建設完成 帝國大學 + 200 建設完成 アバロン新市鎮 +1000 建設完成 ウォッチマンの巢 + 400 擊倒ウォッチマン後 ゴブリンの穴 + 400 擊倒ゴブリン首領キング ソーモン +1000 擊倒クジンシー(Type 1) 南バレンヌ地域 收入額 必須條件 ────────────────────────────────────── ニーベル 600 擊倒モンスターの巢的ゼラチナスマター 龍之穴 + 200 戳破格鬥家的尊嚴 運河要塞 + 400 擊倒侵占運河要塞的BOSS ミラマー ───┬─+ 200 ─ 街道發展1(左岸住屋興建中) ├─+ 200 ─ 街道發展2(右岸酒館完成) └─+ 200 ─ 街道發展3(發展瓶頸) + 600 レオンブリッジ建造完成 ^L:o07x02:#@l,:o07x01:#@r,:o07x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 國庫財政 ‧‧ ナゼール地域 收入額 必須條件 ────────────────────────────────────── サイゴ族の村 400 東のダンジョン敵怪掃除 ムーの越冬地 + 400 南のダンジョン平定後,與サイゴ族報告 北ロンギット地域 收入額 必須條件 ────────────────────────────────────── 全區收入 ────┬─ 600 ─ 選擇一:支付通行費、地域支配 ├─ 1200 ─ 選擇二:同盟或解散 武裝商船團、地域支配 └─ 1800 ─ 選擇三:支配 武裝商船團、地域支配 +1000 討伐ギャロン ゴムルーン島地域 收入額 必須條件 ────────────────────────────────────── 全區收入 1000 凝固熔岩、地域支配 ツキジマ + 200 開拓出 フォーファー與ツキジマ的新航路 + 400 破壞熔岩、阻止火山大爆發 ^L:o07x03:#@l,:o07x02:#@r,:o07x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 國庫財政 ‧‧ 各地域全區收入 收入額 必須條件 ────────────────────────────────────── ルドン 2800 地域支配:宝石鉱山的敵怪掃除 南ロンギット 2600 地域支配:解決沉沒船大嵐後,與海女報告 カンバーランド 3200 地域支配:擊倒サイフリート ステップ 1800 地域支配:阻止地上戰艦、擊倒ボクオーン メルー 800 地域支配:擊倒ノエル的手下,或與ノエル和解 サバンナ 600 地域支配:擊倒蟻后クィーン後,與ハンター報告 サラマット 1400 地域支配:擊倒ロックブーケ ヤウダ 3600 地域支配:擊倒ワグナス 收入減少原因 減收額 恢復收入條件 ────────────────────────────────────── ゴブリン襲來 -1000 擊倒ゴブリンの穴BOSSキング 鉱夫急死 -2800 魔石破壞、回收魔石的碎片 武裝商船團叛亂 全收入減半 討伐ギャロン 浮上島出現 火山島全區收入 無法恢復(永久無收入) ※海峡新航路開拓收入除外 ^L:o07x04:#@l,:o07x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 國庫財政 ‧‧‧ 【帝國支出可能項目】 建設項目 支出額 武器開發 支出額 防具開發 支出額 合成術開發支出 ────────── ───────── ───────── ───────── 術法研究所 100萬 40萬* 6= 240萬 40萬* 8= 320萬 50萬*16= 800萬 帝國大學 200萬 80萬* 5= 400萬 80萬* 8= 640萬 (冥術)50萬*8=400萬 帝國護衛創設 30萬 120萬* 7= 840萬 120萬* 6= 720萬 ------------------ 帝國新市鎮 300萬 ------------------ ------------------ 小計 1200萬 レオンブリッジ 100萬 小計 1480萬 小計 1680萬 -------------------- 小計 730萬 ‧帝國總支出合計=5090萬 ※不含冥術場合,合計=4690萬 ‧國庫資金,受Data位元限制,上限金額=1677萬7725帝國幣 ^L:o08x01:#@l,:o08:#@r,:o08x02:#a,:o08x01a:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 帝大試驗 【帝大試驗】 ※a鍵 可進入解答篇 Question 1.レオン陛下がダンジョンを封印した帝国令第? (レオン陛下封印的洞窟為哪一號帝國令?) Question 2.アバロンやダグラスの建築様式は? (アバロン、ダグラス的建築格式為何?) Question 3.七英雄ただ一人の女性は? (七英雄唯一的女性是誰?) Question 4.風の術を持っていると覚えられないのは? (持有風術時,就不能同時持有的術法為何?) Question 5.七英雄クジンシーの得意技は? (七英雄クジンシー的擅長技為何?) ^L:o08x01a:#@l,:o08:#@r,:o08x02a:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 帝大試驗 【帝大試驗】 Question 1.レオン陛下がダンジョンを封印した帝国令第? Answer :772 Question 2.アバロンやダグラスの建築様式は? Answer :オレオン式 Question 3.七英雄ただ一人の女性は? Answer :ロックブーケ Question 4.風の術を持っていると覚えられないのは? Answer :土の術 Question 5.七英雄クジンシーの得意技は? Answer :ソウルスティール ^L:o08x02:#@l,:o08x01:#a,:o08x02a:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 帝大試驗 【帝大試驗】 ※a鍵 可進入解答篇 Question 6.メイス3本と大剣7本を買ったら200クラウン残りました。 初めに何クラウン持っていたでしょう? (買了3把メイス與7把大劍,殘餘200元。試問身上原本持有多少錢?) Question 7.光子分解、原子分解、分子分解、本当にある技は? (光子分解、原子分解、分子分解,哪一種是遊戲內實際存在的技能?) Question 8.バッファロー、リンクス、ウォッチマン、仲間はずれは? (バッファロー、リンクス、ウォッチマン,哪一種敵怪實為不同系?) Question 9.人形が大好きな七英雄は? (喜好人偶的七英雄為何?) Question 10.帝国の現在の収入は? (帝國現在收入額為何?) ^L:o08x02a:#@l,:o08x01a:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 帝大試驗 【帝大試驗】 Question 6.メイス3本と大剣7本を買ったら200クラウン残りました。 初めに何クラウン持っていたでしょう? Answer :10000 Question 7.光子分解、原子分解、分子分解、本当にある技は? Answer :分子分解 Question 8.バッファロー、リンクス、ウォッチマン、仲間はずれは? Answer :ウォッチマン Question 9.人形が大好きな七英雄は? Answer :ボクオーン Question 10.帝国の現在の収入は? Answer :※依遊戲現收情況回答 ^L:o10x01:#@l,:o10:#@r,:o10x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ┌─十六位元code(00~FF),換算十進位為000~255 7EFx00:XX(??) ※括弧內參數設定,可讓帳面數值為最大值 └─x位置.0為隊伍第一角色、1為隊伍第二角色、2為隊伍第三角色....依此類推.... 7EFx0E:XX(E7) ┬現有HP值 7EFx1B:XX(32) 弓LV 7EFx0F:XX(03) ┘ 7EFx1C:XX(32) 体術LV 7EFx10:XX(E7) ┬最大HP值 7EFx1D:XX(32) 火術LV 7EFx11:XX(03) ┘ 7EFx1E:XX(32) 水術LV 7EFx12:XX(63) 現有LP值 7EFx1F:XX(32) 風術LV 7EFx13:XX(63) 最大LP值 7EFx20:XX(32) 地術LV 7EFx14:XX(FF) 現有JP值 7EFx21:XX(32) 天術LV 7EFx15:XX(FF) 最大JP值 7EFx22:XX(32) 冥術LV 7EFx16:XX(FF) 現有WP值 7EFx80:XX(59) 腕力 7EFx17:XX(FF) 最大WP值 7EFx81:XX(59) 器用 7EFx18:XX(32) 劍、大劍LV 7EFx82:XX(59) 魔力 7EFx19:XX(32) 斧、棍棒LV 7EFx84:XX(59) 素早(速度) 7EFx1A:XX(32) 槍、小劍LV 7EFx85:XX(59) 体力 ^L:o10x02:#@l,:o10x01:#@r,:o10x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ┌─十六位元code(00~FF),換算十進位為000~255 7EF000:XX(??) ※括弧內參數設定,可讓帳面數值為最大值 7EF619:XX(10) ┬現有所持金 7EF702~7EF718 技道場所持技 7EF61A:XX(27) ┘ (一萬) 7EF71A~7EF720 術法研究所持有術 7EF687:XX(FF) ┬現持有陣型 7EF???:XX(FF) 倉庫各項道具持有數 7EF688:XX(FF) ┘ ※上述三項請參閱後頁詳細說明 7EF693:XX(0F) 現世代事件點數 7EF7A2:XX(FF) ┬國庫總資金 7EF694:XX(FF) 現世代戰鬥回數 7EF7A3:XX(FF) ┤ 7EF697:XX(FF) ヒラガ世代 7EF7A4:XX(FF) ┘ 7EF698:XX(FF) 現有收入設定值 7EF8AC:XX(FF) ┬現世代年數 ※收入值=設定值*200 7EF8AD:XX(FF) ┘ 7EF69F:C0 讓格鬥家可加入夥伴 7EF8AE:XX(FF) ┬總累積戰鬥回數 7EF6A2:18 技道場、冥術研究所 7EF8AF:XX(FF) ┘ 7EF6A3:FF 術法研究所、圖書館 7EF78?:XX(32) Master.LV 7EF6A4:FF 帝國大學、新市鎮 ※末位位址「?」代表:1斬 2毆 3突 4射 5体 7EF6A6:E0 讓城市盜賊加入夥伴 6火 7水 8風 9地 A天 B冥 7EF6AB:A0 讓神聖使者加入夥伴 ^L:o10x03:#@l,:o10x02:#@r,:o10x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【現持有陣型】7EF687~7EF688:設定值 ‧指定位址的設定值,以「16位元計算」所呈現的合計值,即表示所持有的陣型種類 例:在7EF687位址已持有陣型為フリーファイト、鳳天舞の陣、ハンターシフト 則合計值為 +01+04+40=45,亦即 7EF687:45 位址 設定值 陣型 位址 設定值 陣型 ─────────────── ─────────────── 7EF687 +80 ワールウィンド 7EF688 +80 インペリアルクロス +40 ハンターシフト +40 ゴブリンアタック +20 アマゾンストライク +20 フリーファイト-1 +10 デザートフォックス +10 龍陣 +08 稲妻 +08 ムーフェンス +04 鳳天舞の陣 +04 ラピッドストリーム +02 インペリアルアロー +02 パワーレイズ +01 フリーファイト +01 ホーリーウォール ^L:o10x04:#@l,:o10x03:#@r,:o10x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【技道場所持技】7EF702~7EF718:設定值 ‧指定位址的設定值,以「16位元計算」所呈現的合計值,即表示所持有的技能種類 例:技道場在7EF703位址已持有技能為パリィ、二段斬り、線斬り 則合計值為 +80+40+08=C8,亦即 7EF703:C8 位址 設定值 技能 位址 設定值 技能 位址 設定值 技能 ──────────── ──────────── ──────────── 02 +01 なぎ払い 04 +20 真空斬り 07 +40 無明劍 03 +80 パリィ +10 残像劍 +20 流し斬り +40 二段斬り +08 不動劍 +10 乱れ雪月花 +20 短冊斬り 06 +40 みね打ち +08 清流劍 +10 みじん斬り +20 卷き打ち +04 活人劍 +08 線斬り +10 ディフレクト 08 +02 アクスボンバー +04 空圧波 +08 強撃 +01 トマホーク +02 十字斬り +04 切り落とし 09 +80 一人時間差 +01 つむじ風 +02 ツバメ返し +40 ヨーヨー 04 +80 音速劍 +01 水鳥劍 +20 大木斬 +40 光速劍 07 +80 無無劍 +10 ブレードロール ^L:o10x05:#@l,:o10x04:#@r,:o10x06:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【技道場所持技】7EF702~7EF718:設定值 位址 設定值 技能 位址 設定值 技能 位址 設定值 技能 ──────────── ──────────── ──────────── 09 +08 次元斷 0C +01 二段突き 0F +08 スネークショット +04 高速ナブラ 0D +80 稲妻突き +04 マタドール +02 マキ割りスペシャル +40 くし刺し +02 乱れ突き +01 スカイドライブ +20 チャージ +01 プラズマショット 0A +02 返し突き +10 エイミング 10 +80 スクリュードライバ +01 腦天割り +08 風車 +40 幻惑劍 0B +80 骨碎き +04 一文字突き +20 ファイナルレター +40 削岩撃 +02 活殺化石衝 +10 テンプテーション +20 ダブルヒット +01 スパイラルチャージ 11 +04 瞬速の矢 +10 地裂撃 0E +80 活殺獸人衝 +02 でたらめ矢 +08 グランドスラム +40 無双三段 +01 影ぬい +04 オゾンビート 0F +80 フェイント 12 +80 ビーストスレイヤー +02 フルフラット +40 感電衝 +40 アローレイン +01 かめごうら割り +20 サイドワインダー +20 二本射ち 0C +02 足払い +10 マリオネット +10 イドブレイク ^L:o10x06:#@l,:o10x05:#@r,:o10x07:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【技道場所持技】7EF702~7EF718:設定值 位址 設定值 技能 位址 設定值 技能 位址 設定值 技能 ──────────── ──────────── ──────────── 12 +08 影矢 15 +80 クワドラブル 16 +01 粘液 +04 バラージュシュート +40 活殺破邪法 17 +80 テラーボイス +02 落鳳破 +20 千手觀音 +40 フェロモン +01 イヅナ +10 サラマンダークロー +20 超音波 13 +04 キック +08 赤竜波 +10 超音波 +02 ソバット +04 体当たり +08 凝視 +01 カウンター +02 卷きつき +04 凝視 14 +80 ネコだまし +01 ふみつけ +02 吸血 +40 集氣法 16 +80 花粉 +01 死神のカマ +20 気彈 +40 花粉 18 +80 ソウルスティール +10 コークスクリュー +20 花粉 +40 フリーズバリア +08 不動金しばり +10 睡眠 +20 +10 火炎 +04 カポエラキック +08 觸手 +08 +04 冷気 +02 マシンガンジャブ +04 觸手 +02 毒霧 +01 ジョルトカウンタ +02 スパイダーネッ +01 電撃 ^L:o10x07:#@l,:o10x06:#@r,:o10x08:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【術法研究所持有術】7EF71A~7EF720:設定值 ‧指定位址的設定值,以「16位元計算」所呈現的合計值,即表示所持有的術法種類 例:研究所在7EF71B位址已持有術法為霧隠れ、金剛力、足がらめ、アースヒール 則合計值為 +80+10+08+04=9C,亦即 7EF71B:9C 位址 設定值 術法 位址 設定值 術法 位址 設定值 術法 ──────────── ──────────── ──────────── 1A +40 ファイアボール 1B +80 霧隱れ 1B +01 金剛盾 +20 セルフバーニング +40 水の舞 1C +80 ウインドカッター +10 フレイムウィップ +20 クイックタイム +40 エアスクリーン +08 黒点破 +10 金剛力 +20 ミサイルガード +04 リヴァイヴァ +08 足がらめ +10 体力吸收 +02 生命の水 +04 アースヒール +08 風神劍 +01 元氣の水 +02 ストーンシャワー +04 ライトボール ^L:o10x08:#@l,:o10x07:#@r,:o10x09:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【術法研究所持有術】7EF71A~7EF720:設定值 位址 設定值 術法 位址 設定值 術法 位址 設定值 術法 ──────────── ──────────── ──────────── 1C +02 月光 1E +40 熱風 1F +08 光の壁 +01 太陽光線 +20 ファイアストーム +04 妖精光 1D +80 ソードバリア +10 エリクサー +02 太陽風 +40 ギャラクシィ +08 竜脈 +01 ヘルファイア +20 ペイン +04 サイクロンスクィーズ 20 +80 ゴーストライト +10 ホラー +02 召竜 +40 ポイズナスブロウ +08 クロウエクステンド +01 セイントファイア +20 イルストーム +04 デッドリードライブ 1F +80 クリムゾンフレア +10 サンドストーム +02 シャドウサーバンド +40 ダイアモンドダスト +08 レイスフォーム +01 炎の壁 +20 プリズムライト +04 ダークスフィア 1E +80 ヒートバンド +10 アークサンダー +02 ヴォーテクス ^L:o10x09:#@l,:o10x08:#@r,:o10x10:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【倉庫道具位址】7EF7A5~7EF8A3 各道具位址表 位址 道具 位址 道具 位址 道具 ──────────── ──────────── ──────────── 7A5 長劍 7B4 クレイモア 7C3 レディホーク 7A6 ゴブリンソード 7B5 ツヴァイハンダー 7C4 バイキングアクス 7A7 鋼鉄の劍 7B6 青竜刀 7C5 トアマリンの斧 7A8 ワームスレイヤー 7B7 トリプルソード 7C6 グレートアクス 7A9 ハルモニアの劍 7B8 クロスクレイモア 7C7 ヴォーパルアクス 7AA 三日月刀 7B9 名刀千鳥 7C8 アメジストの斧 7AB スペクターソード 7BA デイブレード 7C9 アメジストの斧 7AC 炎の劍 7BB ムーンライト 7CA デストロイヤー 7AD スプラッシャー 7BC オートクレール 7CB メイス 7AE 黒曜石の劍 7BD 妖刀龍光 7CC バトルハンマー 7AF 幻獣劍 7BE ヴォーパルソード 7CD シルバーハンマー 7B0 竜鱗の劍 7BF バスタードソード 7CE タンブラーロッド 7B1 さびた劍 7C0 カタナ 7CF スリッジハンマー 7B2 風神劍 7C1 戰斧 7D0 スカルロッド 7B3 大劍 7C2 ブロードアクス 7D1 アンバーメイス ^L:o10x10:#@l,:o10x09:#@r,:o10x11:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【倉庫道具位址】7EF7A5~7EF8A3 各道具位址表 位址 道具 位址 道具 位址 道具 ──────────── ──────────── ──────────── 7D2 セージロッド 7E1 竜槍ゲイボルグ 7F0 強化弓 7D3 リバティスタッフ 7E2 神槍ロンギヌス 7F1 ウィングキラー 7D4 ホーリーバスター 7E3 古い槍 7F2 剛弓 7D5 棍棒 7E4 古い槍 7F3 グリムリーパー 7D6 コムルーンハンマ 7E5 フルーレ 7F4 天星弓 7D7 ロングスピア 7E6 レイピア 7F5 エルダーボウ 7D8 トライデント 7E7 エペ 7F6 大弓 7D9 なぎなた 7E8 ロブオーメン 7F7 大弓 7DA ハルベルト 7E9 カットラス 7F8 ダート 7DB 金剛石の槍 7EA エストック 7F9 ボーンダート 7DC シャープグレイブ 7EB ソウルセイバー 7FA ハリ 7DD ランサー 7EC 赤水晶のロッド 7FB ハリ 7DE 黒曜石の槍 7ED イロリナの星 7FC 爪 7DF 青水晶の槍 7EE シルバーフルーレ 7FD 爪 7E0 重水の槍 7EF 長弓 7FE 爪 ^L:o10x11:#@l,:o10x10:#@r,:o10x12:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【倉庫道具位址】7EF7A5~7EF8A3 各道具位址表 位址 道具 位址 道具 位址 道具 ──────────── ──────────── ──────────── 7FF 爪 80E ストローベレー 81D オールドレザー 800 爪 80F とんがり帽子 81E 鋼鉄の鎧 801 爪 810 水鳥の帽子 81F 白銀のチェイル 802 爪 811 マジックハット 820 超銅金の鎧 803 傷藥 812 ラビットイヤー 821 ハルモニアの鎧 804 高級傷藥 813 虹の水環 822 竜鱗の鎧 805 フェイスマスク 814 最強の帽子 823 黒のガラドリエル 806 オープンマスク 815 レザーアーマー 824 赤熱の鎧 807 グリークヘルム 816 リジッドレザー 825 魔導師のローブ 808 クロースヘルム 817 ブリガンディ 826 玉虫のローブ 809 ライオンヘッド 818 エルブンスキン 827 星くずのローブ 80A キャップ 819 タイガーアーマー 828 月影のローブ 80B マイティヘルム 81A ラビットアーマー 829 太陽のローブ 80C アイアンウィル 81B ワニ皮の鎧 82A 宵闇のローブ 80D ヘッドバンド 81C 鉄の鎧 82B アバロンの聖衣 ^L:o10x12:#@l,:o10x11:#@r,:o10x13:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【倉庫道具位址】7EF7A5~7EF8A3 各道具位址表 位址 道具 位址 道具 位址 道具 ──────────── ──────────── ──────────── 82C 識者のローブ 83B 怪力手袋 84A プリマチュチュ 82D プロテクトスーツ 83C なべつかみ 84B 斷熱服 82E ラメラースーツ 83D 革のすね当て 84C 風花のショール 82F ウェットスーツ 83E 鋼の具足 84D シルバーリング 830 プレートスーツ 83F 白銀の具足 84E キャッツアイ 831 ヘビースーツ 840 クイックシルバー 84F スターストーン 832 コンバットスーツ 841 ラバーソウル 850 魔石の指輪 833 ハルモニアスーツ 842 マジックブーツ 851 精靈の指輪 834 ヒドラスーツ 843 ラバーソウル 852 キャンディリング 835 ナックルカバー 844 フェザーブーツ 853 ニーベルの指輪 836 ガントレット 845 ダブレット 854 メロウリング 837 ヴァンプレイス 846 武道着 855 クリスナイフ 838 マスタリーグラブ 847 防護服 856 ラビットフット 839 白手袋 848 強化服 857 ソーモンの指輪 83A ミトン 849 力帶 858~863 きれいな指輪 ^L:o10x13:#@l,:o10x12:#@r,:o10x14:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【倉庫道具位址】7EF7A5~7EF8A3 各道具位址表 位址 道具 位址 道具 位址 道具 ──────────── ──────────── ──────────── 864 ──── 873 ウィルガード 882 万能藥 865 大盾 874 ワンダーバングル 883 結界石 866 金屬盾 875 生命力回復 884 森の精気 867 鋼鉄の盾 876 生命力回復 885 大地の精気 868 黒曜石の盾 877 生命力回復 886 10クラウン 869 超銅金の盾 878 術酒 887 千羽ヅル 86A 竜鱗の盾 879 靈酒 888~892 小石 86B 水鏡の盾 87A 神酒 893 海風貝 86C 聖騎士の盾 87B 古い術酒 894 古代魔術書 86D レザーガード 87C 皇帝液 895 石船 86E バックラー 87D リラックスハーブ 896 人力風起こし 86F メタルガード 87E リフレッシュハーブ 897 卵のから 870 ハルモニアのガード 87F 情熱の香水 898 海ツバメの巣 871 ターゲット 880 神秘の香水 899 アクア湖の水 872 アースガード 881 古い香水 89A 人魚藥 ^L:o10x14:#@l,:o10x13:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ Cheats ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【倉庫道具位址】7EF7A5~7EF8A3 各道具位址表 位址 道具 ──────────── 89B アイスシード 89C 月光のクシ 89D 魔石のかけら 89E モールのつぼ 89F 詩人のホルン 8A0 詩人のフルート 8A1 詩人のファゴット 8A2 詩人のコンガ 8A3 詩人のギター ^L:o09x01:#@l,:o09:#@r,:o09x02:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【攻擊流程】 ◆物理攻擊系 攻擊側命中判定┬(未達條件)→miss └(通過條件)→回避判定┬(未達條件)→防御側拿出盾或ガーダー防守 └(通過條件)→防御側依損傷計算式減損HP 若技能帶有追加效果時,損傷後→追加判定┬(未達條件)→miss └(通過條件)→追加效果發生 ────────────────────────────────────── ◆攻擊術法系、回復系 攻擊側命中必中(無需判定)→防御側依計算式增減HP 若術法帶有追加效果時,損傷後→追加判定┬(未達條件)→miss └(通過條件)→追加效果發生 ────────────────────────────────────── ◆狀態異常系 攻擊側命中判定┬(未達條件)→miss └(通過條件)→防御判定┬(未達條件)→miss └(通過條件)→狀態異常發生 ^L:o09x02:#@l,:o09x01:#@r,:o09x03:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【物理攻擊系】 命中判定條件:攻擊側臨界值 > (亂數 mod 100) 回避判定條件:[防御側盾發動率*回避補正] ≦ (亂數 mod 100) 追加判定條件:防御側臨界值 ≦ (亂數 mod 100) ※亂數為遊戲內的隱藏參數表 ────────────────────────────────────── ◆劍、大劍、棍棒、槍 臨界值=命中+技LV+<腕力-重量*5>+自己速度-對方速度*2 ────────────────────────────────────── ◆斧 臨界值=命中+技LV+<腕力-重量*5>*4+自己速度-對方速度*2 簡評----斧所需求的腕力值,影響命中率相當大。斧大多重量為3。 因而需求使用的角色腕力值最好是在16以上。或可使用金剛力來補強腕力。 ※備註:1.[ ]括號計算後,小數點捨去 2.< >括號計算後,若為負數則該計算式以0表示 ^L:o09x03:#@l,:o09x02:#@r,:o09x04:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ────────────────────────────────────── ◆小劍、弓 臨界值=命中+技LV*2+<器用-18>*4+自己速度-對方速度*2 簡評----技LV的影響可到兩倍。器用值在19以上的情況,更有極強的命中精準度。 是全系統裡命中率稱冠的武器種類。作為代償,攻擊損傷能力是全系統裡 最弱的。 ────────────────────────────────────── ◆弓的特殊設定:裝備 腕防具、全身鎧、プリマチュチュ(固有裝備) 時,命中率下修 新臨界值=原臨界值-[原臨界值/10]*2 簡評----簡單說,就是讓命中率降低兩成左右。對於遊戲前期,命中率低是很不利。 ※備註:1.[ ]括號計算後,小數點捨去 2.< >括號計算後,若為負數則該計算式以0表示 ^L:o09x04:#@l,:o09x03:#@r,:o09x05:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ────────────────────────────────────── ◆体術 臨界值=命中+体技LV-對方速度*2 ────────────────────────────────────── ◆爪(通常攻擊、地獄爪殺法) 臨界值=命中+斬技LV-對方速度*2 ────────────────────────────────────── ◆受到暗闇狀態的情況,命中率會下修 新臨界值=[原臨界值/2] ────────────────────────────────────── ◆攻擊側「霧隱れ」後。或是防御側陷入「Stun、麻痺、睡眠」狀態時。 此時不會進行回避判定。攻擊側只需進行命中判定即可。 ※備註:[ ]括號計算後,小數點捨去 ^L:o09x05:#@l,:o09x04:#@r,:o09x06:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【攻擊術法系、回復系】 攻擊&回復術法,無需進行命中判定。被擊中的防御側,依計算式增減HP。 若攻擊術法帶有追加效果(例如狀態異常、能力下降),則再進行追加判定。 追加判定條件:防御側臨界值 ≦ (亂數 mod 100) ────────────────────────────────────── 一般例:天術ライトボール 追加暗闇(狀防) ─→ 臨界值=防守側狀防 小劍技 感電衝 追加麻痺(狀防+魔力) ─→ 臨界值=防守側狀防+魔力值 ※各項技能、術法的追加效果與追加判定相關能力值,詳見Skill項目 ◆特例:殺人劍的追加效果----即死(人間限定)(有即死耐性者無效) 追加判定條件:(亂數 mod 2)=0 ^L:o09x06:#@l,:o09x05:#@r,:o09x07:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【狀態異常系】 命中判定條件:攻擊側臨界值 > (亂數 mod 100) 防御判定條件:[防御側狀防*回避補正] ≦ (亂數 mod 100) ────────────────────────────────────── ◆一般狀態異常系技能、術法 臨界值=命中+[熟練度LV/2] ────────────────────────────────────── ◆黒点破、死神のカマ、ライフスティール、アストラルゲート 臨界值=命中+冥力 ────────────────────────────────────── ◆体力吸收、サクション、吸血 臨界值=命中+冥力+[熟練度LV/2] ※備註:[ ]括號計算後,小數點捨去 ^L:o09x07:#@l,:o09x06:#@r,:o09x08:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ────────────────────────────────────── ◆マリオネット 臨界值=命中+魔力 ────────────────────────────────────── ◆空壓波、ダークスフィア、粘液、スパイダーネット 臨界值=命中+魔力+[熟練度LV/2] ※備註:[ ]括號計算後,小數點捨去 ^L:o09x08:#@l,:o09x07:#@r,:o09x09:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【損傷計算式】 ◆一般武器攻擊 損傷值=基本值*技威力 - 對方防御*5 + 誤差 ※若為多段攻擊技,則總損傷值=損傷值*攻擊次數 ────────────────────────────────────── (1)武器攻擊力≧對方防御 的場合 基本值=[(武器攻擊力-對方防御)*(100-技LV*2+效果值*8) +效果值*(99-武器攻擊力+12*<能力值-10>]/64 (2)武器攻擊力<對方防御 的場合 基本值=[ 1 *(100-技LV*2+效果值*8) +效果值*(99-武器攻擊力+12*<能力值-10>]/64 ※備註:1.能力值為各項技能的相關能力值 2.< >括號計算後,若為負數則該計算式以0表示 3.[ ]括號計算後,小數點捨去 ^L:o09x09:#@l,:o09x08:#@r,:o09x10:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ────────────────────────────────────── ◆體術攻擊※爪通常攻擊、地獄爪殺法適用此計算式 損傷值=[(腕力+攻速)*效果值*(技威力-1)/8]+<腕力-10>*(效果值+威力) -對方防御*5+誤差 ※若為多段攻擊技,則總損傷值=損傷值*攻擊次數 ※攻速=角色速度+[角色速度/4]*陣型補正-[防具重量/2]+裝備補正 ────────────────────────────────────── ◆ヨーヨー 損傷值=基本值*3*([技LV/11]+1)-對方防御*5+誤差 ────────────────────────────────────── ◆不動劍 損傷值=基本值*(14+n)-對方防御*5+誤差 ※備註:1.n為所受到的攻擊次數,包含多段攻擊的次數,上限=255 2.< >括號計算後,若為負數則該計算式以0表示 3.[ ]括號計算後,小數點捨去 ^L:o09x10:#@l,:o09x09:#@r,:o09x11:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ────────────────────────────────────── ◆地震攻擊※地裂撃、グランドスラム、グランドバスター 損傷值=(技威力*3*效果值+武器攻擊力*技威力+重量*4)+武器重量Bonus-防御*5 武器重量Bonus=<腕力-(重量*2+1)>*重量*4 ────────────────────────────────────── ◆殘血攻擊※空壓波、ダークフフィア 損傷值=[對方殘存HP*技威力/8]+誤差 ────────────────────────────────────── ◆毒、熔岩地相損傷值=[最大HP/8]+45-体力*2 ◆再生回復量=[最大HP/10] for 体力≧16 =[最大HP/16] for 8≦体力<16 =0 for 体力<8 ※備註:1.[ ]括號計算後,小數點捨去 2.< >括號計算後,若為負數則該計算式以0表示 ^L:o09x11:#@l,:o09x10:#@r,:o09x12:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ ────────────────────────────────────── ◆術法攻擊 一般術法(含合成術)損傷值=[術力*效果值*術式威力/4]-對方防御*5+誤差 ※術力=魔力+(魔力-冥力)*2 冥術損傷值=[冥力*效果值*術式威力/2]-對方防御*5+誤差 冥合成術損傷值=[(魔力+冥力)*效果值*術式威力/4]-對方防御*5+誤差 ────────────────────────────────────── 【風術攻擊:ウインドカッター】 (1)風術LV≧對方防御 的場合 損傷值={魔力+<魔力-冥力>*3}+(風LV-冥力)*([風LV/5]+1)-對方防御*5+誤差 (2)風術LV<對方防御 的場合 損傷值={魔力+<魔力-冥力>*3}*([風LV/5]+1)-對方防御*5+誤差 ^L:o09x12:#@l,:o09x11:# Event │ Partner │ Skill │ Monster │ Item │ Others │ EXIT │ ┌──────────────────────────┘ 計算式 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧ 【效果值】 劍=[{4900-(70-斬LV)^2}/128]+1 大劍=[{2500-(50-斬LV)^2}*3/256]+2+[斬LV^2/256] 斧=[{2500-(50-毆LV)^2}*3/256]+3 棍棒=[{4096-(64-毆LV)^2)/128]+1 槍=[{10000-(100-突LV)^2)/256]+2 小劍=[突LV/2]+2 弓=[弓LV/4]+5+[弓LV^2/128] 體術=[2500-(49-體術LV)^2/128]+[體術LV/4] 術法=術LV-[術LV^2/128]+2 ※備註:1.體術計算式中,若(49-體術LV)<1時,則以1計算。 2.術LV,若為合成術之類的複合術法,則術LV取其平均值。 3.計算式中『^』符號,表示數學的指數符號。亦即「^2」為平方之意。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ^L:End:E 智財權宣告頁 2017.06.20 ★ 2017 (CC BY-NC-SA 3.0 TW) tsukimikusa@ptt Creative Commons 授權:姓名標示─非商業性─相同方式分享 3.0台灣 說明:你可自由分享、重製、轉載本文件。 但惟須遵照下列條件---- 1.姓名標示。本編輯文件作者姓名指定為 tsukimikusa@ptt 2.非商業性。不得為商業目的使用本文件。 3.相同方式分享。對本編輯文作進行變更/轉換/修改,得依CC授權散佈衍生文件。 4.不得增設額外限制。不能增設法律條款、聲明或科技措施,來限制別人依授權 條款本已許可的作為。 ----------------------------------------------------------------------------- ◆2017.06.20 初版完成 2017.08.21 更新&校正完成 【Reference】(任意順) ★アバロン宮殿 http://hako.g-7.ne.jp/rs2/ ★帰ろうか、アバロンへ http://romasaga2.web.fc2.com/index.html ★遠藤様のページ http://s-endo.skr.jp/ ★ロマサガ2の領域 http://www.geocities.jp/gedo_k/rs2/index.html ★ロマンシング サ・ガ2の攻略・解析情報、データまとめ http://gamecentergx.at-ninja.jp/rs2/ ★romasaga2apli Wiki http://wikiwiki.jp/romasaga2/?FrontPage ★レトロゲーム完全攻略サイト 阿修羅幻想館 http://asurafantasy.sakura.ne.jp/sfc/romanshingusaga2/enemy.php ★ロマンシングサガ2 モンスター図鑑 http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html ★ロマサガ2情報部屋 http://kaerulabo.web.fc2.com/rs2/index.htm 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08/21 21:28, , 1F
推...復活邪神2...我還想是什麼XD
08/21 21:28, 1F

08/21 21:30, , 2F
推~~~t大真的是神人呀 (朝拜)
08/21 21:30, 2F

08/21 21:58, , 3F
你真的太強了..我對復活邪神2的系統一直搞不清楚..
08/21 21:58, 3F

08/21 22:27, , 4F
太讚了
08/21 22:27, 4F

08/21 23:22, , 5F
08/21 23:22, 5F

08/22 00:50, , 6F
先推再看
08/22 00:50, 6F

08/22 01:56, , 7F
神作 神人 神內容
08/22 01:56, 7F

08/22 08:10, , 8F
推推推
08/22 08:10, 8F

08/22 09:39, , 9F
超強大...看到開頭吟遊詩人就開始 autoplay 了
08/22 09:39, 9F

08/22 10:09, , 10F
超神
08/22 10:09, 10F

08/22 11:41, , 11F
超神
08/22 11:41, 11F

08/22 19:16, , 12F
讚!
08/22 19:16, 12F

08/22 19:30, , 13F
暨戰略遊戲之後是復活邪神2嗎?太強大了~
08/22 19:30, 13F

08/22 20:08, , 14F
好遊戲 好攻略
08/22 20:08, 14F

08/22 20:44, , 15F
太神了
08/22 20:44, 15F

08/22 22:29, , 16F
08/22 22:29, 16F

08/23 08:34, , 17F
超神
08/23 08:34, 17F

08/23 09:37, , 18F
太強大了~~
08/23 09:37, 18F

08/23 19:06, , 19F
先推再說.
08/23 19:06, 19F

08/23 19:20, , 20F
08/23 19:20, 20F

08/23 20:27, , 21F
工程級專業好文推!!!
08/23 20:27, 21F

08/24 02:45, , 22F
08/24 02:45, 22F

08/24 14:10, , 23F
不推不行
08/24 14:10, 23F

08/24 14:50, , 24F
這控制碼也太強...
08/24 14:50, 24F

08/25 06:05, , 25F
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08/26 20:53, , 26F
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※ 編輯: tsukimikusa (1.34.241.43), 08/30/2017 21:14:56
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