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作者 pnicarevol 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共387則
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看板排序:
1F推: 小板:∠EDA=∠EAD(中垂線性質)=∠DAB01/13 16:19
2F→: 故DE平行AB(內錯角相等)01/13 16:19
3F→: 小喬:ABDP以E為圓心共圓,∠B=180°-∠APD=∠CPD01/13 16:19
1F推: 所求=BC*A'D'(A',D'為A,D對直線BC的垂足=2*BD'*A'D'01/13 15:24
2F→: =2*BD'*A'D'=[(A'D'+BD')^2-(A'D'-BD')^2]/201/13 15:24
3F→: =(A'C^2-A'B^2)/2=(AC^2-AB^2)/2=2001/13 15:24
1F→: OE內積BE=16可得alpha,OE內積AE=36可得beta01/09 10:34
1F→: https://i.imgur.com/VvTFtl6.png01/06 17:37
2F→: 那就是要積的變數而已 寫x或u或t都一樣01/06 19:45
3F→: 令u=pi-x,則x從0到pi,對應u從pi到001/06 19:47
7F→: 推力學能守恆,不用解聯立且方程式解就是所求01/01 13:32
9F推: 第三題 若考慮彈簧質量 整個彈簧被合力10N往右加速01/01 09:54
10F→: 觀察彈簧由左至右質量恰好一半之處 張力應為15N01/01 09:54
11F→: 才可使左右兩段彈簧加速度相等01/01 09:55
12F→: 「張力」對「由左至右累積的質量」應為一線性關係01/01 09:55
13F→: 從10N增加到20N01/01 09:55
14F→: 最後伸長量恰好等於左右各15N的情況01/01 09:55
15F→: 嚴謹一點可能要對「單位質量的單位施力的伸長量」積分01/01 09:56
16F→: https://imgur.com/a/mS4eJtr01/01 10:45
1F推: 第一題前後配對:a^93+(94-a)^93 展開後a^93會消掉12/23 11:23
2F→: 中間項全部都是93*94的倍數,只剩下第一項94^9312/23 11:25
3F→: 把唯一沒有配對的47^93拆成1/2(47^93+47^93)12/23 11:26
4F→: 變成總共有46+1/2=93/2組配對,每組配對中的94^9312/23 11:28
5F→: 加起來等於(94^93)*93/2,也是93*94/2的倍數12/23 11:29
15F→: 面積應該是人體投影到水平面的面積,應該比1m^2小一些12/04 11:37
16F→: 另外被冰塊壓住的「不舒服」部份是因為「無法動彈」12/04 11:38
17F→: 當手往上台,施力必須支撐所有其上方的冰塊重12/04 11:40
18F→: 但在水中,手下方的水壓幾乎支撐了所有手上方的水重12/04 11:41
19F→: 所以不會感覺「無法動彈」12/04 11:41
32F推: 一般國中的題目可能是考慮施力和位移的方向都固定的11/20 18:25
33F→: 情況,所以就是直接 施力x平行施力方向的位移 沒錯11/20 18:26
34F→: 基準會變,不能直接看最終的位移11/20 18:27
35F→: 當小明向北跑的時候,對輪胎施力向北,輪胎也向北移動11/20 18:28
36F→: 往東南西同樣道理11/20 18:28
37F→: 舉個爛比喻,如果超級馬力歐有一部份路段吃金幣會扣分11/20 18:31
38F→: 那就不能用吃到的金幣總數來算得分,而要考慮吃的路段11/20 18:32
39F→: 因為「吃金幣會得分」的這個基準會變11/20 18:32
40F→: 第三行不見了@@ ->這題「平行施力方向」的基準會變11/20 18:34
20F推: 若兩物體離觀察者一近一遠,那麼當觀察者往自己右方11/20 17:43
21F→: 移動時,較近物在視線中往左較多11/20 17:44
22F→: 是否可以依此設計實驗:在面鏡上方中央位置放置一顯眼11/20 17:45
23F→: 物體A,並放置另一物體使其成實相B。那麼當觀察者往右11/20 17:47
24F→: 移動時,應可發現B在視線中左移較多。這樣會不會比較11/20 17:48
25F→: 感覺到實像B其實是「浮出」鏡面外的11/20 17:48