作者查詢 / os653
作者 os653 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3938則
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29F→: 是問含金量又不是問殞落速度,TPA含金量還是蠻純的10/08 20:44
6F推: 本來以為只是單純搞不定簽證而已,這還真冤09/25 14:41
2F推: 3D服裝DLC成本很低吧,不然沒事做成3D幹嘛?08/20 22:43
6F推: 但是照KOF14的那種作法做,感覺沒辦法弄出武器砍人的感覺08/21 02:29
12F推: 感謝說明,其實我也很好奇為啥在C的部分會看到omp的東西08/16 22:27
13F→: 想說比速度不是應該用同條件去比才對嗎?08/16 22:27
14F→: 照您的說法就說得通了08/16 22:29
790F推: Roshan那邊劇毒術士少A三下,A下去搞不好就翻盤了,命啊08/13 09:46
6F→: 版上的教學網頁有提到08/13 09:49
7F→: void foo(int* x, int* y, const int* z)08/13 09:50
8F→: {08/13 09:50
9F→: *x += *z;08/13 09:50
10F→: *y += *z;08/13 09:50
11F→: }08/13 09:50
12F→: 這樣一個函數,因為C的編譯器無法確定x、y、z是否是同一塊08/13 09:51
13F→: 記憶體位址,而Rust的編譯器可以確定,故C編出來的機械碼會08/13 09:53
14F→: 比Rust多一次讀取的動作,就會比較慢一點08/13 09:54
39F→: 我想C大的例子就類似用DMA跟以byte為單位讀取資料的差別吧08/13 18:37
40F→: 一個用一行指令就完事,一個要用for迴圈跑幾千次這樣08/13 18:38
41F→: Rust平常小勝,遇到可以取巧的指令大輸,結果就變成小輸08/13 18:42
4F→: 你C跟Python一定有一邊輸出寫錯吧07/08 18:25
5F→: 直接叫function回傳0123456789abcdefg看結果比較快07/08 18:26
1F→: 你沒寫錯吧?07/02 23:48
2F→: 以前寫的07/02 23:49
3F→: # 把資料抓到 buffer07/02 23:49
4F→: buffer_ = create_string_buffer(buffer_size)07/02 23:49
5F→: GetDIBits(hdc, self.handle, 0,07/02 23:49
6F→: bmp.bmHeight,07/02 23:49
7F→: buffer_,07/02 23:49
8F→: byref(bi), DIB_RGB_COLORS)07/02 23:50
9F→: 抱歉忘了對齊code,總之叫Windows API的時候可以那樣傳沒錯07/02 23:51
2F→: 應該是看情況吧,A就是留命不留氣,B就如5氣也不用Climax06/30 22:12
3F→: 如果覺得對方角色威脅太大就A,如果自己最後一隻爆發高就B06/30 22:16
45F→: 你的論述是具有一定的邏輯,問題是本案根本就沒有邏輯可言06/05 21:05
46F→: 像是為什麼Aruze要賣IP?這IP應該是SNK最大的價值06/05 21:06
47F→: 賣了IP就算了,賣了還繼續用又是怎麼回事?06/05 21:07
48F→: 這麼多IP賣出去,為什麼還能全部被Playmore買回去也很奇怪06/05 21:08
49F→: 中間的過程一定不正常,所以誰坑誰大概只有當事人才知道了06/05 21:10