[問題] 資源運用的觀念
我一直不太懂要如何運用氣條與其他資源,即使請教身邊前輩也常得到兩種截然不同
的說法。我覺得兩方都說得很有道理,所以我常常覺得很困惑...
A派的說法是,玩KOF跟玩其他格鬥遊戲一樣,目標就只有兩個:(1)讓對手血條歸零
(2)保護自己血條,所以千萬不可吝惜資源。
在進攻方面,只要一有機會就要想辦法製造最大的傷害,盡可能一口氣讓對方角色下場,
即使代價是用光手上所有資源也無所謂。也就是說,如果能用兩氣連段就不要用一氣連段
(除非兩氣的傷害反而比較低)。在防守方面,只要認為有危險就要立刻耗氣反擊、迴避
(或是叫援助),就算只是降低一點風險也值得,因為一旦被強角成功壓制就凶多吉少。
B派的說法是,KOF最大的精髓就在於隊伍間的角色搭配。KOF的角色很多樣,有些角色
很依賴資源,有些角色不需要資源就能發揮性能,所以玩家的功課之一就是如何管理
與分配資源。
先鋒的功能就是作為電池,一方面在無資源的情況下作戰,一方面為後面角色累積資源,
讓後繼的中堅以及壓陣的大將能夠有比較多的應對手段。此外,運用資源時必須講究投資
報酬率。舉例來說,如果兩氣可製造六成傷害,三氣可製造七成傷害,那麼只需要用兩氣
連段即可(除非對方剛好剩七成血),剩下的一氣可以之後做其他運用。在防守方面
,被壓制的時候,除非真的有大失血的風險,否則先鋒(甚至是中堅)盡量不要耗氣反擊
或迴避,盡可能用其他不耗資源的手段化解危機。
我直到現在還是不懂到底哪邊觀念是對的... 各位可以幫我解惑嗎? 謝謝。
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